3DMAX中hdri貼圖功能使用方法:
1、打開3D,隨便創(chuàng)建一個場景,或者不需要都可以。
2、建立一個VR燈,改為穹頂燈模式。然后添加VRHDRI貼圖,如圖所示:
3、添加貼圖后,M打開材質(zhì)面板,將VRHDRI貼圖拖到材質(zhì)球上,按實(shí)例模式,如圖所示:
4、打開復(fù)制的材質(zhì),在瀏覽里打開電腦文件夾,找到需要的HDRI貼圖,需要先下載好。貼圖類型改為球體,如圖:
5、按8打開環(huán)境背景。將VRHDRI材質(zhì)實(shí)例復(fù)制到背景,默認(rèn)使用貼圖會自動勾上,如圖所示:
6、在視口的+號點(diǎn)擊,打開配置視口。在背景選項(xiàng)卡,改為使用環(huán)境背景。這樣使用的HDRI貼圖就可以看到了,可以作為效果圖背景,如下圖所示:
7、測試渲染,根據(jù)結(jié)果和場景,調(diào)節(jié)角度和亮度,調(diào)到自己滿意為止,如圖:
關(guān)于3DMAX中hdri貼圖如何使用就給大家介紹到這里,相對來說使用hdri來渲染圖片的話效果真心不錯!
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