ps布爾運算怎么用?平時我們說的布爾運算,是哪里打開的呢?該如何使用?當我們在使用photoshop進行制圖的時候選擇了矩形功能此時在菜單欄中就會出現(xiàn)很多選項,分別是:新建圖層、合并形狀、減去頂層形狀、與形狀區(qū)域相交、排除重疊形狀,“合并形狀組件”,最后這個“合并形狀組件”就是布爾運算了,下面winwin7小編給大家分享介紹下ps布爾運算使用方法!
“布爾運算”所有的運算法則一定是針對同一圖層里的圖形的。只用當兩個形狀在同一個圖層里的時候,才可以進行布爾運算。
在進行布爾運算之前,我們需將要進行運算的圖形合并到同一圖層(Ctrl+E),然后再進行運算!
減去頂層形狀:
事先沒有合并圖層,直接點“減去頂層形狀”就會出現(xiàn)錯誤的狀態(tài),如圖:
與形狀區(qū)域相交:
“與形狀區(qū)域相交”顯示的是兩個圖形相交的部分,這就類似數(shù)學集合中的“交集”,如圖所示:
排除重疊形狀:
“排除重疊形狀”顯示的是兩個圖形除相交部分以外其他的區(qū)域,如截圖:
合并形狀組件:
想要把多個形狀合并成一個形狀,這時就需要“合并形狀組件”,這時,多個形狀就變成了一個形狀,如圖:
以上便是winwin7給大家分享介紹的關于ps布爾運算使用方法!
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