說(shuō)到顯卡,除了型號(hào)、GPU之類的,還有一樣非常重要那就是顯存,而顯存中還有顯存大小、顯存位寬、顯存頻率等參數(shù),那么這些對(duì)顯卡性能的影響到底有多大呢?這里小編就和大家分享下相關(guān)知識(shí)吧。
顯存對(duì)游戲畫面渲染什么作用?現(xiàn)在的游戲中,3D物體實(shí)際上都是框架外面貼個(gè)材質(zhì)圖的空心家伙,其中材質(zhì)圖和框架就是顯存里最主要的數(shù)據(jù),因此畫質(zhì)或分辨率越高,貼圖和框架的精細(xì)度越高,數(shù)據(jù)量越大,對(duì)容量的占用也就越大。
如果數(shù)據(jù)量超過(guò)了顯存的容量,那么顯卡就只能去內(nèi)存里面存取這些數(shù)據(jù)了。至于速度嘛,現(xiàn)在常用的內(nèi)存等效頻率是2.66GHz~3.2GHz,入門級(jí)顯存則是8GHz,主流是14GHz,這速度差多少就不用小編說(shuō)了吧。
不過(guò)一般現(xiàn)在的顯卡也都會(huì)有4GB的顯存,高端的游戲顯卡則會(huì)有6GB的顯存,想要畫面更好,發(fā)燒級(jí)的游戲顯卡則會(huì)有8G顯存。
另外,顯卡上的顯存性能可不能只看頻率,不同顯卡的位寬,也就是能同時(shí)傳輸多少數(shù)據(jù)差異很大,位寬和頻率相乘才是顯存帶寬,也就是顯存真正的性能。所以有些顯卡雖然顯存頻率不高,但位寬是其他顯卡的十幾倍,顯存性能還是超級(jí)強(qiáng)的,比如AMD Vega顯卡。
這里必須提醒小伙伴一件事,那就是同樣或者近似的GPU,在使用不同容量的顯存時(shí)可能
存位寬也隨之變化。因此小顯存版本不僅不適合玩高畫質(zhì)、高分辨率游戲,連低畫質(zhì)、低分辨率下的幀速也會(huì)大降。對(duì)這樣價(jià)格差距不大的顯卡版本,小編建議大家盡量追高,千萬(wàn)別以為自己只要不用高分辨率玩游戲,小顯存就妥妥夠用了。
所以顯存對(duì)顯卡的性能影響還是比較大的,位寬越寬,數(shù)據(jù)傳輸量越大,顯存越大,處理大數(shù)據(jù)能力越強(qiáng),頻率則對(duì)處理速度有一定的影響。當(dāng)然,這些影響只在同一GPU的情況下才可以計(jì)算差別。