其實(shí)在此之前,AMD已確認(rèn)三代撕裂者還有一款頂級型號3990X,但具體規(guī)格一直沒有公布,直到今天從才揭曉:銳龍線程撕裂者3990X,全世界第一款PC端桌面級64核心128線程處理器!
我們知道,在數(shù)據(jù)中心,同樣7nm工藝、Zen 2架構(gòu)的第二代霄龍?zhí)幚砥髯罡呔褪?4核心128線程,如此一來撕裂者再次和霄龍達(dá)到了同樣的高度。
線程撕裂者3990X將在明年上市,目前已公布的規(guī)格很有限,只知道二級緩存32MB(每核心512KB)、三級緩存256MB,合計達(dá)288MB,熱設(shè)計功耗則維持在280W,就看頻率能做到多高了,相信基準(zhǔn)頻率會略低一些,加速頻率也有望做到4.5GHz左右。
至于價格,3960X 10699元,3970X 15299元,3990X這是要奔著3萬元去的節(jié)奏。
AMD為其喊出的口號也很獨(dú)特“One CPU to Rule them all”,顯然是來自《魔戒》的靈感:“一戒御眾戒。”
另外大家應(yīng)該注意到了,這樣的編號體系還少一個“3980X”,也就是只要AMD愿意,隨時可以再拿出一個48核心96線程,但既然目前在發(fā)燒領(lǐng)域毫無威脅,3990X更多的也只是樹立形象,3980X就更不著急了。
2019發(fā)燒平臺對比
使用3990X處理器,我們可以在任務(wù)管理器中看到128個框框,想想這震撼的場面吧!小編只用過16個框框的。
實(shí)現(xiàn)64核128線程,AMD是如何做到的
AMD 是如何做到這些的呢?要知道在摩爾定律逐漸終結(jié)的情況下,制造超多核處理器的技術(shù)難度及成本是非常高的,Intel 14nm 工藝只能做到 28 核也是因?yàn)榉N種技術(shù)限制,而 AMD 一下子做到 64 核 128 線程,單插槽性能、吞吐量翻倍,這個優(yōu)勢在數(shù)據(jù)中心市場上很有競爭力。
AMD CTO Mark Papermaster 日前在 AMD 自己的視頻節(jié)目中接受了采訪,就談到了這個問題。他認(rèn)為 AMD 在過去 50 年中經(jīng)常會遇到一些行業(yè)障礙,看起來無法克服,但是 AMD 的工程師們最后總能找到解決方法。
Papermaster 也認(rèn)為摩爾定律漸漸失效,半導(dǎo)體行業(yè)的人遇到了同樣的物理極限,制程過程中的光刻工藝越來越貴,而且也不能再帶來性能增益了,所以 AMD 采用了創(chuàng)新的布局來提升處理器的性能。
Papermaster 所說的創(chuàng)新設(shè)計就是 AMD 通過 Infinity Fabric 高速總線技術(shù)設(shè)計了多模塊芯片,這種設(shè)計在業(yè)內(nèi)被稱為 chipsets。具體到羅馬處理器上,那就是 CPU、IO 核心分離,CPU 部分有 8 個 8 核模塊,總計 64 核,IO 核心則是 14nm 工藝制造,集成了 DDR 內(nèi)存控制器等芯片。
對普通人來說,AMD 的這種設(shè)計通常被認(rèn)為是“膠水多核”,不過現(xiàn)在的膠水多核也不同于 10 多年前雙核處理器剛問世時的那種那種膠水多核了,chipsets 這種設(shè)計方式實(shí)際上是這兩年很流行的,按照需要組合不同架構(gòu)、不同工藝的內(nèi)核以便解決性能及制造難度不能兼顧的問題。
這種設(shè)計思路不只是 AMD 在用,Intel 及 NVIDIA 也在研究通過多個小芯片封裝成高性能 CPU/GPU,只不過 AMD 搶先應(yīng)用了,未來這種設(shè)計的芯片只會越來越多。