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顯卡PCIE4.0和3.0區(qū)別是什么,顯卡性能有多大的差別

更新時間:2020-09-11 10:07:49| 編輯:本站整理 | 信息來源:本站整理|瀏覽數(shù):

在PCI-E接口方面,AMD率先推出了AMD X570、B550主板,包括RX3000系列顯卡,支持PCIe 4.0協(xié)議,高達32GB/s帶寬,相比現(xiàn)在的PCIe3.0帶寬提高了一倍,這是AMD新平臺的一個最大買點,但是intel卻無動于衷,并各種表示PCIe 4.0無用論??赡軐τ谙M者來說,最想關心的就是PCIe4.0技術對顯卡提升到底有多大,那么pcie4.0和3.0的實際使用差別大嗎?下面小編和大家分享一下關于顯卡PCIE4.0和3.0區(qū)別是什么,顯卡性能有多大的差別

顯卡PCIE4.0和3.0區(qū)別是什么,顯卡性能有多大的差別

 

協(xié)議PCIe4.0和PCIe3.0區(qū)別

通過下圖,我們也可以看到不同版本的PCIe之間的差異,PCIe4.0確實在傳輸速率和帶寬相比PCIe3.0實現(xiàn)了翻倍。

顯卡PCIE4.0和3.0區(qū)別是什么,顯卡性能有多大的差別

PCIe4.0的優(yōu)勢

關于PCIe4.0優(yōu)勢,AMD官方專門科普過,總結過PCI-E4.0三個技術優(yōu)點,如下:

1、速度更快,X16雙向帶寬達到了32GB/s,是PCIe 3.0的兩倍。

2、向下兼容,PCIe 4.0可以兼容PCIe 3.0設備。

3、更多連接,PCIe 4.0帶寬高,1條頂2條,可以連接更多設備而不需要擔心性能下降。
 

PCIe4.0和PCIe3.0對顯卡游戲性能影響

測試平臺采用了R7 3700X、X570主板以及RX5700XT,無論是主板還是顯卡都符合實現(xiàn)PCI4.0標準,通過了BIOS設置,讓顯卡分別在PCIe 4.0 x16(32GB/s)、PCIe 3.0 x16(16GB/s)、PCIe 2.0 x16(8GB/s)模式下進行,并且在不同分辨率進行多款游戲測試,如下圖所示。

顯卡PCIE4.0和3.0區(qū)別是什么,顯卡性能有多大的差別

游戲測試(數(shù)據(jù)來自互聯(lián)網)

通過游戲測試,我們發(fā)現(xiàn)PCIe4.0相比PCIe3.0提升基本可以忽略不計,多款游戲綜合對比最高只有1%差距,就包括老一代的PCIe2.0與PCIe4.0最高只有2%的差距。

為什么帶寬實現(xiàn)翻倍,不能為顯卡帶來性能提升?

帶寬完成翻番,并不意味著性能能夠 完成翻番。我舉個事例,PCIe光纖寬帶我們可以將它想像成一條大馬路,假定PCIe3.0雙重8車道,PCIe4.0是雙重16車道,代表著PCIe4.0(16車道)可以另外開的車子大量了,可是具體道上一共僅有十輛車,就算提升更好幾條的雙重車道,還是那十輛車在開,因此行駛高效率不容易有顯著提高。
而以現(xiàn)階段的顯卡性能水平而言,即便是高檔旗艦顯卡,現(xiàn)階段PCI-E3.0X16出示的光纖寬帶并不可以變成顯卡的短板,因此帶寬再高就是沒有一切實際意義的。除非是是顯卡早已跑到高過帶寬的限制,顯卡性能沒法所有充分發(fā)揮的情況下,才可以充分發(fā)揮出PCI-E4.0優(yōu)點所屬。以前有些人檢測過,RTX2080Ti雙顯卡SLI巔峰對決的狀況下,才恰好能夠 將PCI-E3.0X16帶寬吃滿,因此針對一般顧客不用關注PCeI4.0還是PCIe3.0,基本上沒有多少差別,不用擔心。戰(zhàn)將來是能夠 的,將來發(fā)布更強大性能的顯卡,很有可能吃滿PCIe4.0x16帶寬限制,才算是真實的時期到來。


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