關(guān)閉NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)中的G-Sync功能,那么全屏播放就不會(huì)死機(jī)了!
G-SYNC技術(shù)在顯示器中內(nèi)置一枚可與GeForce硬件直接通訊的芯片,這枚自帶緩存的芯片可以協(xié)調(diào)顯示器與GPU outputbuffer之間的數(shù)據(jù)同步。G-Sync能夠去除游戲垂直同步(VSync)開(kāi)啟時(shí)的畫(huà)面滯后問(wèn)題,也能夠克服垂直同步關(guān)閉時(shí)畫(huà)面失真問(wèn)題。常規(guī)顯示器會(huì)直接同步GPU的處理結(jié)果,而借助G-Sync模塊,只有當(dāng)GPU完成一幀的渲染和畫(huà)面優(yōu)化后,顯示器才會(huì)刷新顯示內(nèi)容,但是優(yōu)化的同時(shí)卻讓其他功能受到了影響,相信在近期微軟或N卡官方會(huì)盡快推出新版驅(qū)動(dòng)!
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