《荒野亂斗》是由Supercell制作的一款全新動(dòng)作射擊對(duì)戰(zhàn)手游,該游戲剛上線的時(shí)候就受到了許多游戲愛(ài)好者的關(guān)注,這款游戲憑借著可愛(ài)的卡通畫(huà)風(fēng)和簡(jiǎn)單快速的競(jìng)技模式贏得不少游戲玩家的青睞,游戲主打的就是一個(gè)對(duì)局快速,讓大部分的人無(wú)論是午休、地鐵、等車的空閑時(shí)間也能來(lái)上一兩局,游戲的角色非常多而且他們的進(jìn)攻方式和技能都各不相同,是一款非常好玩的游戲,感興趣的話就趕快來(lái)下載吧。
荒野亂斗私人服游戲亮點(diǎn)
延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫(huà)風(fēng)
作為一款moba射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來(lái)科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無(wú)論是游戲中時(shí)時(shí)可見(jiàn)的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了supercell一貫的特色,雖然還是典型的q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
簡(jiǎn)單有毒點(diǎn)的操作
游戲采用豎版的形式,來(lái)展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)moba游戲不同,《荒野亂斗》并沒(méi)有多個(gè)技能組合,也沒(méi)有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開(kāi)始積蓄能量,能量攢滿之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了。
有趣的moba元素設(shè)定
作為一款moba游戲,《荒野亂斗》還是很貼合moba的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯?tīng)柼亍?ldquo;火箭筒”布洛克等等數(shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過(guò)金幣抽取。每次過(guò)關(guān)玩家可以獲取金幣用來(lái)抽取新的角色。
玩法多樣,娛樂(lè)競(jìng)技兼?zhèn)?/p>
《荒野亂斗》為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎(jiǎng)勵(lì)上限,玩家在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
荒野亂斗私人服游戲說(shuō)明
正式進(jìn)入游戲后,界面上只有三個(gè)按鈕:移動(dòng)、攻擊和放大招,也不存在任何裝備或卡牌要素,意味著你不用去研究什么配裝組合,大部分玩家基本能做到上手即懂。
至于玩法上,與其說(shuō)《荒野亂斗》是一款俯視角射擊游戲,倒不如說(shuō)它很好地整合了moba和吃雞等流行游戲的元素。supercell仍然倡導(dǎo)5-10分鐘一局的短平快戰(zhàn)斗,這從《荒野亂斗》中的地圖規(guī)模和游戲設(shè)計(jì)上都有所體現(xiàn)。
荒野亂斗私人服游戲背景
【操作簡(jiǎn)潔】
無(wú)裝備,無(wú)兵線,攻擊+超級(jí)技能+隨身妙具,簡(jiǎn)單的技能設(shè)定更考驗(yàn)走位和預(yù)判,無(wú)限拓展操作空間!
【對(duì)戰(zhàn)模式】
單人決斗勝者為王,團(tuán)隊(duì)亂斗強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受超乎想象的亂斗魅力!
【亂斗英雄】
數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場(chǎng),更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的無(wú)窮變化!
荒野亂斗私人服游戲操作
【單體英雄簡(jiǎn)介】
單體英雄就是擁有單體攻擊技能的英雄,而單體攻擊簡(jiǎn)單的表達(dá)就是打一個(gè),而與之對(duì)應(yīng)的就是穿透、范圍、濺射等群體攻擊,可以一次打一群。單體攻擊優(yōu)點(diǎn)是傷害高針對(duì)性強(qiáng),可以迅速清除關(guān)鍵目標(biāo),在團(tuán)戰(zhàn)中起到破局目的,在單挑或者雙人組隊(duì)時(shí)威懾更大,更容易占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
【單體英雄分類】
根據(jù)自身定位以及攻擊方式的不同,我們的單體英雄大致可分為4組分別是(公牛、達(dá)里爾)(佩佩、布洛克)(里昂、烏鴉)(吉恩、帕姆),而同樣傷害爆表的柯?tīng)柼亍⑷鹂?,由于其關(guān)鍵的超級(jí)技能具有穿透效果,暫且不表。下面我們來(lái)逐一分析一下各組英雄的特點(diǎn)以及各自的絕技吧。
近戰(zhàn)組:公牛、達(dá)里爾
定義是坦克的公牛和達(dá)里爾,是單體英雄的杰出代表,他們的武器都是 雙 管 獵 槍,能對(duì)近距離的敵人造成巨大傷害。兩者的超級(jí)技能也有共通之處,都是位移類型,可以快速拉近與敵人距離。與艾爾·普里莫和羅莎拳力不同,公牛和達(dá)里爾的彈丸沒(méi)有穿透效果,但傷害非??捎^,并且相比于艾爾·普里莫和羅莎,攻擊距離遠(yuǎn)一些,威懾作用更大。
兩者在使用上都需要注意保存普攻,貼身之后再全力輸出,達(dá)里爾在有星徽的情況下,超級(jí)技能非常適合開(kāi)團(tuán),估算好距離盡量抬起對(duì)方達(dá)到控制效果;而公牛的超級(jí)技能則更多地是發(fā)揮撤退和突進(jìn)的位移效果,抓住機(jī)會(huì)迅速拉近或在收割殘血后迅速遠(yuǎn)離。
狙擊組:佩佩、布洛克
佩佩和布洛克作為荒野亂斗中僅有的兩位狙擊手,致殘和收割能力非常強(qiáng)。布洛克具有最長(zhǎng)的攻擊距離,而佩佩在遠(yuǎn)端能達(dá)到超過(guò)2000的爆炸傷害,對(duì)脆皮英雄威懾很大。不過(guò)二者的超級(jí)技能既有共同又大不相同。布洛克的超級(jí)技能更側(cè)重傷害打擊,能制造一大片火力轟炸區(qū),而佩佩的超級(jí)技能是一個(gè)保命位移技能,不過(guò)運(yùn)用得當(dāng)也會(huì)有意外奇效。
這兩位狙擊手在使用上有許多細(xì)節(jié)和技巧需要大家注意。布洛克傷害固定,在遇到投擲類英雄時(shí),可以近身消滅,而佩佩則適合迅速遠(yuǎn)離另找機(jī)會(huì)。佩佩的大招還有一定的控制效果,在血量比較健康時(shí),貼近敵人迅速逃離,既可以達(dá)到打斷效果,還可以制造不俗傷害,不過(guò)有一定風(fēng)險(xiǎn),需要大家摸索。