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末日方舟(內(nèi)置作弊菜單) v1.3.4免費(fèi)版

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)
更新時(shí)間:2024-04-07軟件大?。?/span>388.46M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹

《末日方舟》是一款橫屏操作的動(dòng)作冒險(xiǎn)生存類手游,在游戲中人們所生存的世界發(fā)生了一場喪尸病毒爆發(fā),世界上大部分的人類都被感染轉(zhuǎn)化成了喪尸,而我們玩家需要操控的是一位非常幸運(yùn)躲避了這場病毒的幸存者,然而在這遍布了喪尸的世界又該如何生存下去呢?無論是槍械還是水和糧食都是必備品,想要獲取這些補(bǔ)給就需要不斷的外出探索,玩家需要通過合理的策略來分配每天都需要做些什么,喜歡生存類的小伙伴趕快來看看這款游戲,你一定會(huì)喜歡的。

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)游戲特色

1、突破傳統(tǒng)突突突打喪尸,它更是一個(gè)燒腦的策略生存游戲

你要活下去,就需要觀察分析不同類型的喪尸,找到他們的弱點(diǎn),才能給他們“致命一擊”,還能防止喪尸無限復(fù)活,擋住你活下去的路;你還要認(rèn)真學(xué)習(xí)生存技巧,精打細(xì)算,合理收集材料使用材料;

2、它是一個(gè)包含多線劇情多結(jié)局的作品

你在生存之路上遇見的幸存者,他們能活多久,與你和他們對(duì)話中做出的選擇息息相關(guān)。是的,你的每一次選擇,不僅影響劇情走向,還會(huì)影響其他幸存者的生死,最后你達(dá)成的結(jié)局也不一樣;

3、它是一個(gè)引人深思的藝術(shù)品

你會(huì)在體驗(yàn)(“細(xì)品”)這個(gè)游戲的過程中,體會(huì)到這個(gè)游戲最恐怖的不是那些狂暴的僵尸,而是人心。你會(huì)看見作惡多端的騙子也有善良的一面,嫉妒心作祟,結(jié)果不堪設(shè)想,位高權(quán)重,也可以是過眼云煙。

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)游戲攻略

三個(gè)法則

生存法則一:不要吃過期食物,你會(huì)死的很快;

生存法則二:遇到僵尸不要逞強(qiáng),沒有主角光環(huán);

生存法則三:弄一張好床。

1、探索

探索是本游戲的一個(gè)的核心,只有保證每次探索都會(huì)帶來不同的情況,探索的不確定性才會(huì)給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級(jí)別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。

2、學(xué)習(xí)和建造

場景內(nèi)會(huì)有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存,發(fā)展相關(guān)的學(xué)習(xí)和建造主要發(fā)生在避難所中。

玩家將有以下數(shù)值影響到生存:

【1】體力:體力為零時(shí)玩家戰(zhàn)死。體力只有被攻擊時(shí)才會(huì)流失,脫離戰(zhàn)斗則自恢復(fù)。制造的攻擊道具則可以更快擊殺僵尸,也間接影響體力流失。

【2】飽腹:飽腹為零時(shí)玩家餓死。飽腹會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)流失,制作的食品可以補(bǔ)充飽腹度。

【3】精力:精力為零時(shí)玩家累死。精力在非休息時(shí)間自動(dòng)流失,在床上休息則可以補(bǔ)充精力,床越好需要的休息時(shí)間越短,剩下的時(shí)間則可以制造更多東西。

【4】健康:健康為零時(shí)玩家病死。健康只有在產(chǎn)生疾病時(shí)才會(huì)流失,疾病則包括受傷(戰(zhàn)斗中)、內(nèi)傷(飲食問題)、藥物依賴(嗑藥)。疾病可以通過使用對(duì)應(yīng)的藥物進(jìn)行治療,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)的健康值。

【5】心情:心情為零時(shí)玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值時(shí)隨時(shí)間自動(dòng)流失,可以通過使用某種道具并伴隨時(shí)間消耗的休閑時(shí)光來恢復(fù)心情。

3、戰(zhàn)斗

游戲中潛行是非常重要的概念,角色會(huì)聽到僵尸的動(dòng)靜后自動(dòng)進(jìn)入潛行狀態(tài)(自動(dòng)模式按鈕開啟的情況下),如果周圍范圍沒有僵尸活動(dòng),則自動(dòng)進(jìn)入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。

4、時(shí)間

時(shí)間是本游戲一個(gè)非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會(huì)消耗一定的時(shí)間。

其中在副本中,時(shí)間將自動(dòng)流失。另外在庇護(hù)所中發(fā)展(學(xué)習(xí)或建造)以及移動(dòng)目標(biāo)時(shí),時(shí)間也會(huì)流逝。

時(shí)間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。

5、避難所防御

在玩家入睡的時(shí)候,避難所將有可能會(huì)遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時(shí)候查看防御狀況來了解情況。

玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。

6、白天與黑夜的分配

游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時(shí)。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進(jìn)行學(xué)習(xí)建造或者休息。

白天的12小時(shí),一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時(shí)間則是玩家在場景中的活動(dòng)時(shí)間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會(huì)快速進(jìn)入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進(jìn)入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡。

7、信息收集

游戲的劇情背景其實(shí)還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應(yīng)該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。

信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內(nèi)容不會(huì)隨著玩家角色死亡而消失。

8、捕獵系統(tǒng)

在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動(dòng)物作為食物。小動(dòng)物有自己的繁殖系統(tǒng),一味捕殺則可能造成再難抓到小動(dòng)物。

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)游戲內(nèi)容

NPC擁有自己的時(shí)間線和劇情走向

極具考驗(yàn)的對(duì)話選擇,讓探索之路更具不確定性

10多種各具特點(diǎn)的僵尸和4個(gè)大Boss讓冒險(xiǎn)充滿壓力。

庇護(hù)所的學(xué)習(xí)和建造,讓生存策略變得更加多樣化。

近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)武器的搭配以及潛入玩法讓戰(zhàn)斗更加豐富。

Google Drive同步支持,不會(huì)丟失進(jìn)度。

獨(dú)特的末日氛圍,巧妙的設(shè)計(jì)

多種結(jié)局設(shè)計(jì),充滿懸疑和驚喜,幕后真相到底是什麼?

眾多末日的城市場景充滿危險(xiǎn)也佈滿資源。

支持Metal渲染,進(jìn)一步提升畫面表現(xiàn)!

不含廣告,也沒有道具內(nèi)購功能。 一次購買,終身游玩,并可免費(fèi)享受以后的更新以及DLC。

末日方舟(內(nèi)置作弊菜單)游戲亮點(diǎn)

-5種結(jié)局設(shè)計(jì),每個(gè)結(jié)局充滿懸疑和驚喜

-3d視角下的暗黑末日風(fēng),一段別樣的恐怖之旅

-100000字以上的劇情,展現(xiàn)不一樣的人性思考

-40小時(shí)以上的游戲時(shí)長,可持久的游戲體驗(yàn)

-3個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色帶來不同的感受

-55個(gè)城市大場景,安全區(qū)與毒氣區(qū)共存

-15種以上各具特點(diǎn)的僵尸和8個(gè)大boss,讓你的求生之旅極具挑戰(zhàn)性

-9個(gè)npc幸存者的獨(dú)有劇情故事,包含著各種各樣直面人性選擇的考驗(yàn)

-26種生存技術(shù)4種植物11種生活設(shè)施,提供了創(chuàng)造自給自足生存系統(tǒng)的可能

-16種以上武器及獨(dú)特的潛行、背刺戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),給你豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

-3種難度模式及普通模式下連續(xù)死3次的免費(fèi)空投補(bǔ)給設(shè)計(jì),面向所有生存愛好者

權(quán)限要求

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