《貪婪洞窟》是一款豎屏操作的策略冒險(xiǎn)類手游,該游戲相信大部分的玩家都聽過(guò)吧,游戲采用了非常經(jīng)典的肉鴿玩法,搭配上歐美風(fēng)格的畫風(fēng)、昏暗的地圖場(chǎng)景給玩家?guī)?lái)了不一樣的視覺體驗(yàn),游戲中玩家通過(guò)探索冒險(xiǎn)的方式來(lái)推進(jìn)故事劇情的發(fā)展,并且打敗怪物之后會(huì)掉落隨機(jī)的游戲資源,無(wú)論是道具還是裝備都是非常有用的東西,感興趣的朋友趕快來(lái)看看這款游戲吧,相信你一定不會(huì)后悔的。
貪婪洞窟內(nèi)購(gòu)版游戲攻略
游戲內(nèi)死亡會(huì)重置為進(jìn)入地洞前一刻的狀態(tài)(身上所有此期間的物品,金幣,經(jīng)驗(yàn),全部歸回到進(jìn)洞前狀態(tài),很恐怖!!一定要有卷軸!)
逃脫卷軸(十層必出,每層大概兩個(gè)罐子,身上如果有,開罐子是開不出來(lái)的)
附魔臺(tái):給裝備附魔其他屬性(附魔臺(tái)每5層出現(xiàn))
點(diǎn)金石:將白色,藍(lán)色物品,點(diǎn)金為金色的物品,可以帶出副本返回城鎮(zhèn)而不消失
暗金:為金色品級(jí)更上一級(jí),此級(jí)別裝備有三條附加屬性(金色為兩條)
前期必摸卷軸,大家知道哈,然后就是技能加點(diǎn),大家不知道咋加,這里給大家?guī)讉€(gè)主要流派(別說(shuō)摸金,不存在的,點(diǎn)一點(diǎn)幸運(yùn)就好了,其他的,不需要)魔力流
雙修流
魔力流加點(diǎn):魔力魔法值閃避(雙數(shù),單數(shù)0.5不顯示,沒作用)
雙修加點(diǎn):攻擊魔力,剩下一個(gè)魔法值或者防御,暴擊
魔力技能:最右邊一列(這里有問(wèn)題了,為啥不點(diǎn)荊棘呢?很簡(jiǎn)單,開盾不反傷此技能無(wú)效 而前期主要靠的就是屬性攻擊針對(duì)boss弱點(diǎn),加強(qiáng)30%得元素掌握是神技)
雙修技能:虹吸,元素掌握,連擊,弱點(diǎn)洞悉(這個(gè)是前期神技,后期可以換成流血,因?yàn)楹笃诹餮軈柡?,且后期沒有屬性針對(duì)了,普及個(gè)常識(shí):地獄之前都是前期)舍身,腎上激素,能量爆裂,一刀兩斷和致命打擊看個(gè)人,守護(hù)力場(chǎng)
游戲總體呢,前期是物理加屬性針對(duì)(前期不建議直接魔力流,建議噩夢(mèng)100開始魔力流,噩夢(mèng)100有魔力暗金套裝,可以用很久的那種,之前也有,不過(guò)用不到)
起手虹吸加上元素,三連,弱點(diǎn)
貪婪洞窟內(nèi)購(gòu)版技能點(diǎn)怎么加?
1、前期新手加點(diǎn)方法:首加攻擊力,因?yàn)?點(diǎn)攻擊力之后,你就能解鎖技能虹吸,而這個(gè)技能是你之后探險(xiǎn)的根本。
2、暴擊吸血流:屬性點(diǎn)主加暴擊與攻擊。核心技能:虹吸斬,舍身一擊,要害重?fù)簟V饕b備屬性選擇:暴擊,防御,生命回復(fù)
3、拖把流:屬性點(diǎn)主要加魔力與魔法值。核心技能:治療術(shù),荊棘裝甲,割裂,能量爆裂,守護(hù)力場(chǎng)。主要裝備屬性選擇:魔法恢復(fù)與魔力
貪婪洞窟內(nèi)購(gòu)版新手簡(jiǎn)介
關(guān)于寶箱
寶箱有3種不同的稀有度,打開能獲得不同稀有度的裝備:
1.普通寶箱:打開能獲得白色裝備(高概率),藍(lán)色裝備(中等概率),金色裝備(極低概率)。
2.神秘寶箱:打開能獲得藍(lán)色裝備(高概率),金色裝備(中等概率),橙色裝備(低概率)。
3.水晶寶箱:打開能獲得金色裝備(高概率),橙色裝備(低概率)。
關(guān)于密室
在洞窟的邊緣隱藏有密室,密室中藏有大量的寶藏以及通向洞窟深處的密道。
點(diǎn)金臺(tái),附魔臺(tái)
在洞窟中還藏有奇特的設(shè)施:
1.點(diǎn)金臺(tái):可以將非金色裝備,道具轉(zhuǎn)換為金色帶出洞窟,每10層出現(xiàn)2個(gè)。每個(gè)點(diǎn)金臺(tái)僅能使用一次。
2.附魔臺(tái):為裝備附魔,添加一套屬性,每5層出現(xiàn)1個(gè)。附魔臺(tái)可以重復(fù)使用。
關(guān)于升級(jí)加點(diǎn)和技能
玩家升級(jí)可以獲得屬性點(diǎn),使用屬性點(diǎn)可以點(diǎn)亮技能樹,當(dāng)技能樹被點(diǎn)亮?xí)r,可以學(xué)習(xí)新的技能。
技能分為兩種:
1.戰(zhàn)斗技能:僅能在戰(zhàn)斗中使用,幫助英雄更輕松的打敗怪獸。例如:治療術(shù)。
2.輔助技能:在探險(xiǎn)過(guò)程中可以使用,輔助英雄更輕松的探索洞窟。例如:隔空取物。
關(guān)于裝備
1.裝備種類
裝備分為3個(gè)種類:
a.武器—總共有快,中,慢3種不同速度的武器,提供基礎(chǔ)屬性:攻擊。
b.防具—總共有帽子,衣服,護(hù)手,鞋子,褲子5種防具,提供基礎(chǔ)屬性:生命與防御。
c.飾品—總共有戒指與項(xiàng)鏈兩種不同的飾品,根據(jù)稀有度提供附加屬性,不提供額外的基礎(chǔ)屬性。
2.裝備稀有度
裝備共有5種不同的稀有度,以不同的顏色加以區(qū)分:
a.白色,提供基礎(chǔ)屬性。
b.藍(lán)色,提供基礎(chǔ)屬性以及1條附加屬性。
c.金色,提供基礎(chǔ)屬性以及2條附加屬性。
d.暗金,提供基礎(chǔ)屬性以及3條附加屬性。
e.鑲鉆暗金,提供基礎(chǔ)屬性以及2條附加屬性并有特殊效果。
3.裝備屬性
a.基礎(chǔ)屬性:裝備的固定屬性,同名裝備的固定屬性相同
b.附加屬性:裝備隨機(jī)生成的屬性(部分裝備帶有固定附加屬性),附加屬性共有25種,分別是:生命值,攻擊,最大攻擊,最小攻擊,魔力,額外經(jīng)驗(yàn),額外金幣,魔法值,生命回復(fù),魔法回復(fù),暴擊,閃避,防御,穿透,幸運(yùn),屬性攻擊(火,水,木,光,暗),屬性防御(火,水,木,光,暗)
4.裝備品質(zhì)
對(duì)裝備強(qiáng)度的大致評(píng)價(jià),一般來(lái)說(shuō),裝備品質(zhì)越高,裝備越好。
5.裝備強(qiáng)化
對(duì)武器進(jìn)行“升級(jí)”,強(qiáng)化作用于裝備的屬性值(基礎(chǔ)屬性以及附加屬性同時(shí)被強(qiáng)化,附魔增加的屬性無(wú)法被強(qiáng)化),每次強(qiáng)化成功都可以提高裝備的屬性值,每件裝備可以成功強(qiáng)化10次。
6.屬性改造
將裝備原有的附加屬性隨機(jī)更換為另外一條附加屬性,同一件裝備只能對(duì)一條屬性進(jìn)行改造,但是可以改造多次。
7.怪獸屬性
a.基礎(chǔ)屬性:每種怪獸有不同的攻擊,防御,生命以及攻擊速度。
b.屬性攻防:部分怪獸帶有不同數(shù)量的屬性攻擊(火,水,木,光,暗)與屬性防御(火,水,木,光,暗)。
c.弱點(diǎn):部分怪獸帶有弱點(diǎn),對(duì)應(yīng)的屬性攻擊(火,水,木,光,暗)會(huì)對(duì)怪獸造成雙倍傷害。
關(guān)于Boss
Boss屬性與普通怪獸類型相同,但是不同的Boss帶有不同的技能,需要搭配不同的裝備才能夠順利通過(guò)。
擊敗Boss后可以獲得極其稀有的裝備,并且可以開啟新的游戲場(chǎng)景。
貪婪洞窟內(nèi)購(gòu)版游戲亮點(diǎn):
1.游戲畫面采用精美暗黑的像素風(fēng)格,為玩家營(yíng)造恐怖、神秘的洞窟探險(xiǎn)氛圍。
2.玩法自由,玩家可以選擇挑戰(zhàn)各種任務(wù)與成就,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
3.洞窟具有隨機(jī)生成的特點(diǎn),每次進(jìn)入都會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,保持游戲的新鮮感與挑戰(zhàn)性。
4.可以通過(guò)養(yǎng)成角色來(lái)提升能力,玩家可以選擇不同的養(yǎng)成方式來(lái)打造自己的強(qiáng)大角色。
貪婪洞窟內(nèi)購(gòu)版游戲特色
1、畫風(fēng)非常精美,游戲中有海量寵物等你來(lái)捕捉養(yǎng)成,寵物都能自由升級(jí)進(jìn)化。
2、玩家不斷冒險(xiǎn)闖關(guān)還能解鎖各種炫酷的技能,技能玩家可以自由搭配闖關(guān)。
3、貪婪洞窟中每一種技能都擁有非常神奇的用處,各種神奇的植物等你來(lái)收集養(yǎng)成。
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