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白荊回廊 v1.0.0官方正版

白荊回廊
更新時(shí)間:2024-04-19軟件大?。?/span>1.72GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
白荊回廊是一款二次元皮的角色扮演手游,這款游戲中玩家將扮演一個(gè)探險(xiǎn)者,在這個(gè)異世界不斷地探索,追求著神秘的力量,在游戲中的世界是開放世界,玩家可以在游戲中尋找副本,進(jìn)行戰(zhàn)斗,磨煉自己,同時(shí)游戲的角色也非常的多,在游戲中玩家們可以將自己喜歡的角色好好的培養(yǎng),這樣你的實(shí)力會(huì)變得更加強(qiáng)大。
白荊回廊

白荊回廊官方版新手攻略

一、屬性篇

防御——會(huì)以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計(jì)也是那種常見的收益遞減的)。

同時(shí)會(huì)對(duì)角色和終端生效,終端就是每局需要保護(hù)的目標(biāo),終端被毀就GG。

終端——會(huì)影響終端的血量、治療量等屬性,達(dá)到一定值后,還會(huì)提升終端技能的等級(jí)。

特殊屬性

除了上面講的基礎(chǔ)屬性外,角色還有一些特殊屬性。

傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同。

治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有奶媽有。

格擋值——有點(diǎn)類似抵擋傷害的護(hù)盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有T才有。

暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。

暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時(shí)的傷害倍率。

基礎(chǔ)減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎(chǔ)減傷】與【防御減傷】是乘法計(jì)算。

角色屬性的來源

結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對(duì)應(yīng)屬性。

首先要說明一點(diǎn),白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強(qiáng)化角色、突破角色啥的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的實(shí)力提升的很慢,該卡關(guān)還是卡關(guān)。

那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?

在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個(gè)叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊(duì)長(zhǎng)身上讓整個(gè)隊(duì)伍都能吃到加成。

加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點(diǎn)介紹屬性。

可以把它看作一個(gè)基礎(chǔ)模板,每個(gè)角色會(huì)根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對(duì)于其中的屬性進(jìn)行修正。

以田偌舉例:

田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。

可以看到對(duì)【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實(shí)際屬性分別是:

體質(zhì):114*131%≈149。

攻擊:141*47%≈66。

專精:143*67%≈95。

PS:岑纓這里作為隊(duì)長(zhǎng),屬性額外享受了一個(gè)120%的加成修正。
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白荊回廊提升角色屬性的途徑

明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。

不外乎兩點(diǎn):一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。

提高角色屬性加成系數(shù)

目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個(gè),位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。

位階突破

位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進(jìn)行突破,突破材料去材料本刷。

白荊穹頂里的體能特訓(xùn)

白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個(gè)體能特訓(xùn)平臺(tái)。

選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時(shí)間等待即可。

訓(xùn)練之后還會(huì)在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓(xùn)練獲得的。

提高精神蝕刻的屬性

結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個(gè)。

講蝕刻會(huì)不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開來篇幅太長(zhǎng),后面有機(jī)會(huì)再單獨(dú)出一篇【回廊漫巡】的攻略。

這里簡(jiǎn)單介紹一下,漫巡是一個(gè)偏向探索的玩法,每次操作一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行探索,途中會(huì)有各類事件(屬性獎(jiǎng)勵(lì)、技能獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時(shí)獲得一個(gè)【精神蝕刻】,這個(gè)蝕刻上會(huì)帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)蝕刻只能由這次漫巡的隊(duì)長(zhǎng)裝備,隊(duì)長(zhǎng)裝備后全隊(duì)都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊(duì)長(zhǎng)還有個(gè)buff,獲得的屬性效果是120%。

提高隊(duì)長(zhǎng)的位階

在漫巡開始前呢,需要編制隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員和記憶烙痕。

隊(duì)長(zhǎng)會(huì)提供蝕刻的初始屬性

這個(gè)效果會(huì)隨著隊(duì)長(zhǎng)的位階提升而提升。

提高記憶烙痕的練度

記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨(dú)有裝備。

它提供了烙痕初始屬性加成。

影響漫巡過程中的獎(jiǎng)勵(lì)多少。

影響漫巡過程中獲得的技能。

如果玩過賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣。

而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強(qiáng)掛鉤,也就是烙痕的等級(jí),烙痕等級(jí)越高,效果越好。

解鎖更多的漫巡節(jié)點(diǎn)

漫巡中有一些路線分支需要達(dá)成特定條件后才會(huì)解鎖。

解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎(jiǎng)勵(lì),自然可以提高蝕刻的屬性。
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白荊回廊烙痕攻略

烙痕作用

記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎(jiǎng)勵(lì)。

烙痕分類

烙痕分為5種類型,對(duì)應(yīng)5種基礎(chǔ)屬性。

不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡(jiǎn)單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強(qiáng)的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。

烙痕屬性

烙痕屬性對(duì)應(yīng)在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎(jiǎng)勵(lì)的影響。

根據(jù)烙痕屬性的作用可分為以下幾類:

影響蝕刻初始屬性

1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

影響【意識(shí)航標(biāo)】事件

1、全能——提高在漫巡中【意識(shí)航標(biāo)】事件獲得的所有屬性收益。

2、點(diǎn)亮幾率提升——提高在漫巡中【意識(shí)航標(biāo)】事件中,該烙痕【點(diǎn)亮】的概率。

3、點(diǎn)亮獲取增幅——提高【點(diǎn)亮】時(shí)的收益(百分比增幅)。

4、點(diǎn)亮增加——提高【點(diǎn)亮】時(shí)的收益(固定值增幅)。

5、連帶點(diǎn)亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點(diǎn)亮】概率。

6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時(shí),額外固定值提升該屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識(shí)航標(biāo)】事件獲得的任意屬性收益。
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白荊回廊【潛航準(zhǔn)線】事件

1、準(zhǔn)線獎(jiǎng)勵(lì)增加——提高在漫巡中【潛航準(zhǔn)線】事件中,該烙痕提供的屬性獎(jiǎng)勵(lì)收益。

影響【測(cè)繪點(diǎn)】事件

1、技能點(diǎn)獲取提升——提高在漫巡中【測(cè)繪點(diǎn)】所獲得的技能點(diǎn)。

影響【記憶喚醒】事件

1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時(shí),有概率額外獲得1個(gè)。

2、喚醒消耗降低——降低學(xué)習(xí)該烙痕所攜帶技能時(shí)的技能點(diǎn)消耗。

其他類

1、負(fù)荷累積下降——降低戰(zhàn)斗后的精神負(fù)荷。

2、戰(zhàn)利品獲取提升——提高漫巡結(jié)束后,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

這些烙痕屬性效果會(huì)隨著烙痕的等級(jí)提升而提升、解鎖。

烙痕技能

每個(gè)烙痕都擁有多個(gè)技能,烙痕的品質(zhì)越高,技能數(shù)量越多。

在漫巡中觸發(fā)【記憶喚醒】事件時(shí),會(huì)從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機(jī)解鎖1個(gè)。

解鎖的技能需要消耗技能點(diǎn)學(xué)習(xí)才能生效。

烙痕技能等級(jí)最高為3級(jí),每個(gè)烙痕技能有對(duì)應(yīng)的生效職業(yè)和生效關(guān)卡類型。

烙痕準(zhǔn)線

準(zhǔn)線對(duì)應(yīng)的是漫巡中的【潛航準(zhǔn)線】事件,遇到時(shí)往往需要從2個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)中選擇1個(gè)。

獎(jiǎng)勵(lì)的類型與準(zhǔn)線類型關(guān)聯(lián),目前看到的準(zhǔn)線類型有P、X、V、Y、W、S。

看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點(diǎn),只有準(zhǔn)線S是最關(guān)鍵的,因?yàn)樗鼤?huì)給技能。

但相應(yīng)的獲得難度更高,首先遇到【潛航準(zhǔn)線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準(zhǔn)線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個(gè)準(zhǔn)線選擇才能獲得技能,獲得難度相當(dāng)高,但也對(duì)得起它的強(qiáng)度,遇到就別錯(cuò)過啦。

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