百鬼夜行是一款二次元卡通畫風(fēng)的角色策略手游,這款游戲的畫風(fēng)非常精致,在游戲中玩家們將穿越到鬼怪世界,在這個(gè)世界玩家們?yōu)榱吮Wo(hù)人類出現(xiàn)了多種職業(yè),這些職業(yè)都是有特殊能力的人,玩家們可以選擇強(qiáng)大的角色進(jìn)行游戲的陣容組合,為了探索世界奧秘不斷戰(zhàn)斗,喜歡這款游戲的玩家們抓緊時(shí)間下載吧!
百鬼夜行妖怪攻略
1、游戲中有6種角色品質(zhì):白(N)、綠(NR)、藍(lán)(R)、紫(SR)、金(SSR)和閃金(UTR)。
2、閃金肯定是在成長(zhǎng)和技能上最好的啦。每個(gè)角色也有他特有的主動(dòng)技能或被動(dòng)屬性,這些往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),而建立在角色之上的,還有英雄組合這一概念,直白的說,就是英雄之間的組合技。
3、下面我們就來(lái)看下幾種典型的技能介紹:
(1)回復(fù)型
代表妖怪:鐮鼬
兩種回復(fù)型技能,重點(diǎn)注意:個(gè)人奧義是敵方總戰(zhàn)力,連鎖奧義是300%普攻傷害的回復(fù)。一定要分清楚。不要走進(jìn)誤區(qū)。
(2)功能型
代表妖怪:鈴彥姬
持續(xù)回復(fù),SR武將必不可缺的神器,每回合回復(fù)30%的戰(zhàn)力,翻盤必備。連鎖奧義的999點(diǎn)閃避,可以讓你前期完美躲避任何傷害。
(3)輔助型
代表妖怪:手洗鬼
無(wú)主動(dòng)技能,純輔助加屬性妖怪。
(4)特殊類
此類妖怪比較多,小編找了幾個(gè)代表性的介紹一下。
A、鬼兜
封印敵方觸發(fā)幾率小于5%的技能2回合。
B、山兔
無(wú)法閃避型技能,針對(duì)于閃避比較高的BOSS使用。但是回復(fù)型技能吸收的是本次傷害的100%戰(zhàn)斗力。
C、鬼一口
傷害為敵方已損失的戰(zhàn)斗力的傷害(例:開場(chǎng)為敵方戰(zhàn)力100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失100%的戰(zhàn)斗力)。敵方血量越低,傷害越高.
D、覺
傷害為敵方總戰(zhàn)力的70%,也就是開場(chǎng)時(shí)的怪物戰(zhàn)斗力。敵方已損失過30%的戰(zhàn)斗力,這個(gè)技能觸發(fā)可能就是秒殺。
E、座敷童子
分為2個(gè)形態(tài):坐下和起身。坐下時(shí)的奧義傷害是回復(fù)己方已損失戰(zhàn)力。(例:開場(chǎng)為100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失120%的戰(zhàn)斗力)。起身時(shí)會(huì)有一個(gè)復(fù)活技能。
怪物的技能種類比較多,需要各位主公多多去研究,看清楚技能介紹。小編就在此就不多介紹,具體各位主公是喜歡回復(fù)打不死小強(qiáng)型,眩暈封印控制型,暴力一波清場(chǎng)型的陣容,就需要自己去搭配啦。希望能給各位一點(diǎn)幫助。
百鬼夜行最強(qiáng)陣容搭配攻略
第一種:回血流
主要屬性:閃避,主要輸出技能:高幾率回復(fù)型BUFF回復(fù)型
這種陣容顧名思義,就是慢慢耗死對(duì)手….當(dāng)然,為什么選擇閃避作為主屬性而不是防御?當(dāng)然是因?yàn)樾枰畲笙薅鹊乇A衄F(xiàn)有戰(zhàn)力基礎(chǔ),從而將BUFF回復(fù)型技能的效果達(dá)到最佳。大家知道,在這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)力是可以突破現(xiàn)有上限的,如果你能一直保持幾個(gè)回合的無(wú)損狀態(tài),又一直在囤積戰(zhàn)力,那是很可怕的!你的戰(zhàn)力越高,每回合回復(fù)的越多,攻擊力也越大,還越耐打,“戰(zhàn)力越打越多”就是這個(gè)流派的核心之處!不過,這個(gè)陣容類型輸出不高…...所以,如果要選擇這條線走下去,英雄的選擇就需要閃避屬性和BUFF回復(fù)型英雄。
給大家推薦幾個(gè)比較親民的:
閃避:蛇骨婆、長(zhǎng)冠、盜墓小鬼、燈籠鬼、火前坊。(大佬就直接用赤影和畫妖這兩個(gè)SSR好啦)
回血:火間蟲入道、逆柱、鈴彥姬、蛇帶、雨降小僧。(同樣,大佬直接考慮飛緣魔、目競(jìng)、孟婆、雨女、一反木綿、座敷童子這些SSR就好)再搭配按照當(dāng)前生命值百分比打傷害的妖怪,比如機(jī)尋、毛倡妓、鬼中忍黑、琵琶牧牧、濡女(有雨女一定要上啊!),簡(jiǎn)直無(wú)敵!
第二種:暴擊流
主要屬性:暴擊,主要輸出技能:暴擊傷害
這種估計(jì)是大家最喜歡的一類了,暴力輸出,簡(jiǎn)單明了。而且一般來(lái)說爆傷技能都無(wú)視閃避,能保證輸出傷害,加上暴擊屬性加成,簡(jiǎn)直如虎添翼。但是,缺點(diǎn)也比較明顯,需要提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力,而且追求暴擊屬性的話,其他的屬性勢(shì)必也低,不能保證自身的高生存力,還需要一定的速度保證先手,這樣技能的觸發(fā)概率就被無(wú)情的稀釋了。當(dāng)然,高爆傷還是能吸引一些人的。
這個(gè)流派的推薦英雄:
暴擊:撒砂婆婆、油赤子、鯉魚精、小雨坊。
輸出:溝出、網(wǎng)切、算盤坊主、海坊主、圍棋精、以津真天、陰摩羅鬼、森侯羅、一反木綿、姬武士等。
爆傷的英雄還是比較多的,就不一一舉例了。別忘記給自己補(bǔ)速度哦,不然的話,光爆傷沒先手優(yōu)勢(shì)會(huì)被削弱,當(dāng)然,想玩極端的話就全爆好了......玩的就是心跳!
第三種:真實(shí)傷害流
主要屬性:威壓,主要輸出技能:無(wú)視防御和閃避的百分比傷害技能
這個(gè)流派,說實(shí)話比較冷門,陣容也非常難弄。倒不是輸出英雄難弄,而是高威壓屬性的英雄。選擇威壓的原因很明顯,提高技能傷害,因?yàn)檎鎸?shí)輸出的技能傷害太有限了…...雖然優(yōu)點(diǎn)是無(wú)視防御和閃避。所以能提高傷害的,除了自身的戰(zhàn)力,就是威壓了。
除了以上出現(xiàn)過的推薦角色和陣容搭配,游戲里還有上百種妖怪角色,期待大家在游戲中體驗(yàn)豐富的戰(zhàn)斗模式,發(fā)掘出更多陣容,自由搭配,策略作戰(zhàn)!
百鬼夜行角色屬性介紹
1、總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。?
2、當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以通過回復(fù)技能超過總戰(zhàn)力。
3、速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
4、防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,防御越高越抗揍(無(wú)視防御技能除外)。
5、暴擊:對(duì)暴擊傷害有一定加成,暴擊越高,暴擊時(shí)傷害加成越高。
6、閃避:提升閃避概率,閃避值越高,敵人命中幾率就越低。
7、命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性越高,失手概率越小。
8、威壓:提升基礎(chǔ)攻擊傷害,主要在未出發(fā)技能時(shí)普攻效果值收益越大。
9、抗性:減少最終損傷,降低對(duì)方回復(fù)。
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