弓箭手大作戰(zhàn)內(nèi)置MOD懸浮窗菜單版技能搭配
1、在弓箭手大作戰(zhàn)游戲中,激光+子彈由大變小=地圖炮。我還有六個方向射擊,小惡魔。
2、加了攻擊和暴擊,磁鐵和美味心。外加小惡魔角色,自帶生命榨取。然后玩家可以直接就站在地圖中央就行了,如果有怪刷在旁邊,掉兩格血然后打著打著就回滿了。這樣根本就不會死,可以一直打下去。
3、旋轉(zhuǎn)流:這個要吃到一個最關(guān)鍵的道具,就是將射出來的東西在自己身邊轉(zhuǎn),這個流你用什么武器都行,個人感覺十字架好,比較它停留較好,這個流到后期基本上看見人兩下砍,用鐮刀前后一個也差不多,個人感覺配血越少攻擊越多好,上次我血沒多少是砍一下一個,血厚不算
4、炸彈流:很簡單,來個炸彈,然后狂疊加,威力特別大到后期不要用減速度的,除非你有特殊需要。
5、地刺流:這個也很簡單,前面能放三排刺就挺厲害的,要做到極致就是四面八方都有
6、超遠(yuǎn)的射程+武器穿墻,還有最重要的視野更廣,有吸血一定要點(diǎn)吸血,點(diǎn)了這些你就無敵了,還可以附加一些,傷害暴擊,反彈,還有撐血什么的
弓箭手大作戰(zhàn)內(nèi)置MOD懸浮窗菜單版游戲攻略
與《貪吃蛇大作戰(zhàn)》等手游一樣體驗(yàn)起來極為虐心但又不舍得放下,真是一邊罵著娘一邊又無法控制自己的雙手!簡單粗暴卻又不失趣味性,這就是《弓箭手大作戰(zhàn)》的最大特點(diǎn),將射擊元素以一種極為另類的表現(xiàn)方式展現(xiàn)出來,即使沒有任何劇情的加入也能讓玩家縱情享受!
游戲在畫面上采用了像素風(fēng)格,萌感十足,主角是一個個忍者造型的卡通人偶,整體設(shè)計(jì)非常簡單。俯視視角在游戲中得到了完美的運(yùn)用,所有敵我形勢全都清楚的展現(xiàn)在玩家面前,在一定程度上減小了游戲難度,同時也增加了游戲的趣味性。值得一提的是,3D效果也在本款作品中有著不錯的表現(xiàn),立體感十足,看上去還是相當(dāng)精致。
游戲在操作的設(shè)置上非常簡單,玩家可以通過屏幕左端的虛擬搖桿來控制角色的移動。在屏幕的右側(cè)還有一顆隱藏的虛擬搖桿,玩家手指觸碰右側(cè)屏幕時便會自動出現(xiàn),向?qū)?yīng)的方向滑動此搖桿可以放出弓箭。但是想要百發(fā)百中在本款游戲中真的不可能實(shí)現(xiàn),對于玩家雙手的協(xié)調(diào)能力要求非常高。
在玩法方面,《弓箭手大作戰(zhàn)》以玩家之間的真實(shí)對抗為主,在游戲過程中每消滅一個敵人都會得到相應(yīng)的積分和金幣獎勵。并且在戰(zhàn)斗場景中還會有不斷出現(xiàn)鉆石和紅心,紅心可以用來補(bǔ)充血量,而鉆石則可以增加經(jīng)驗(yàn)值,提升等級的同時還能隨機(jī)選擇三個技能之一,這個時候就考驗(yàn)玩家的反應(yīng)了,在短時間內(nèi),選擇對當(dāng)前局勢來說最優(yōu)的技能至關(guān)重要。
游戲的主要內(nèi)容雖然是玩家間互毆,但怎么打,怎么打得盡興也很有講究。游戲有限定時間的限時賽,一頓亂打的在線大亂斗,還有高端對局的5V5,供不同類型的玩家選擇。在大亂斗中游戲里還會出現(xiàn)噴火的火龍,猶如PVE中的大BOSS,打掉后會爆出一地的鉆石以及隨機(jī)技能,極其刺激。
弓箭手大作戰(zhàn)還為大家準(zhǔn)備了多種角色可供選擇,比如海灘男孩、西部牛仔、可愛蘿莉和斯巴達(dá)勇士等等,能夠讓大家在很輕松的氛圍下進(jìn)行競技。角色大多需要使用金幣來解鎖,不同的角色擁有不同的屬性值,對玩家的幫助非常大!但是對于愛玩這款游戲的玩家來說,這點(diǎn)金幣早就在沉迷的過程中收集到了,壓力并不大。
弓箭手大作戰(zhàn)(內(nèi)置菜單版)特色:
1.動作快節(jié)奏高,各種神奇的腦洞都升級了,有時候因?yàn)樯壓茈y轉(zhuǎn)到神器十字,回到解放前。
2.會有越來越多新穎的加分方式。我推薦的人物和點(diǎn)是:激光眼,然后加粗,范圍和波浪激光,然后繞圈,絕對無敵。
3.這是獵豹移動的又一款令人耳目一新的游戲。雖然只有一種打擊音效,但可以疊加,聽起來很酷。此外,技能也相當(dāng)豐富。
4.畫風(fēng)清新,操作簡單,但內(nèi)涵深刻。游戲通過不斷的組合升華,還有各種組合武器,讓游戲無限有趣。