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三國志戰(zhàn)略版安卓版 v2050.1099最新版

三國志戰(zhàn)略版安卓版
更新時間:2024-05-02軟件大?。?/span>1.07GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級:

應(yīng)用包名:17005cc32750b21d_S3-ob_v5_review-ob_cn_publish-1099.2050.S1_scene3d_ui3d_mobile_3ec064da207c1ac1931f0518389ec386_cp_1711685515272.apk

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軟件介紹

三國志戰(zhàn)略版是一款策略類沙盤游戲,數(shù)百上千人在同一個沙盤內(nèi),玩家需要在這里扮演一個主公,并擁有自己的初始城池。玩家需要合理的規(guī)劃發(fā)展路徑,要一邊發(fā)展經(jīng)濟(jì),一邊訓(xùn)練軍隊。發(fā)展壯大之后,帶領(lǐng)自己的隊伍出征,戰(zhàn)勝其他玩家?,F(xiàn)在下載游戲還送無需橙將哦,感興趣的玩家快來下載吧。

三國志戰(zhàn)略版開荒攻略

群雄逐鹿,精選武將戰(zhàn)三國

三國演義作為家喻戶曉的名著,被無數(shù)人喜愛,而且很多人都有著回到三國時代招募武將文臣征戰(zhàn)沙場、逐鹿中原的想法。近日,《三國志·戰(zhàn)略版》這款以三國為背景的戰(zhàn)略游戲引起了三國迷的注意,他完全滿足了玩家在三國雄踞一方的愿望,而各位武將的高度還原無疑就是游戲的最大特色了,今天咱們來聊聊武將系統(tǒng)。

《三國志·戰(zhàn)略版》的武將系統(tǒng)從一開始的武將招募,到之后的武將進(jìn)階等都是相當(dāng)全面的,武將在游戲內(nèi)的發(fā)展空間極大,也比較多元化,使得玩家的游戲樂趣得到很大提升。

武將簡介:

我們不難發(fā)現(xiàn),《三國志·戰(zhàn)略版》的武將共分為5個星級,而每位武將都具有各自的武力、智力、速度、統(tǒng)帥、政治、魅力這6項屬性值以及其對各個兵種的適性。
三國志戰(zhàn)略版安卓版

顧名思義,武力值高、智力高的武將適合領(lǐng)兵,他們在戰(zhàn)斗中是出色的輸出;

統(tǒng)御值可以簡單理解為該武將的防御高低;

政治值的高低會影響將武將委任為主政官、貿(mào)易官、資源官時對資源的加成效果;

魅力值則是影響將武將委任為尋訪使、鍛造官、馴馬使時的加成效果;

而兵種適性則是表示武將對該兵種軍隊的統(tǒng)帥力,且兵種間存在相互克制關(guān)系。

除此之外,每位武將都有自己的體力,武將行動需要消耗體力,體力隨著時間進(jìn)行恢復(fù);

戰(zhàn)法模式:

在武將系統(tǒng)中,武將與戰(zhàn)法搭配是游戲多樣性玩法的重中之重。首先,戰(zhàn)法分為自身與傳承兩種。自身戰(zhàn)法就是武將本身已有的戰(zhàn)法,傳承戰(zhàn)法則需要玩家將多余武將分解并把這個被分解武將的自身戰(zhàn)法轉(zhuǎn)化為傳承戰(zhàn)法。

戰(zhàn)法從功能性上可以大致劃分為:輸出、治療、BUFF、控制四類。四者間的排列組合,衍生出了若干的流派;

而關(guān)于武將與戰(zhàn)法的搭配,這里面可大有文章。如果選擇了合適的搭配,玩家在戰(zhàn)斗中將無往不利。

例如張寶的戰(zhàn)法:

【妖術(shù)】配合張梁的戰(zhàn)法:
三國志戰(zhàn)略版安卓版

【一舉殲滅】這兩個戰(zhàn)法就可以完美搭配 做到輸出的同時還可以使敵人進(jìn)入混亂
三國志戰(zhàn)略版安卓版

武將招募:

從游戲的新手引導(dǎo)中我們了解了武將招募的操作方法,常規(guī)來說兩種方式:氪金,或者花費銅幣;當(dāng)然還有尋訪、任務(wù)、簽到等獲得方式

值得一提的是:每12小時都能免費一次、半價一次氪金包,所以各位記得上線抽武將;

而當(dāng)獲得了多個重復(fù)武將時,玩家可以有三種選擇——

1、將武將進(jìn)行分解成傳承戰(zhàn)法;

2、將重復(fù)武將進(jìn)階,可以獲得屬性點;

3、將多余武將轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)法點,用來升級戰(zhàn)法。

兵種克制與適性:

擁有了心儀的武將,下一步我們需要組建軍隊。

每支軍隊由一個主將和一到兩個副將組成,前期武將搭配方面主要以高星級為主(統(tǒng)御值足夠),其次再考慮兵種適性問題。騎兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制槍兵、槍兵克制騎兵 、另外所有、騎、盾 、弓 、槍全部克制器械,輸出也非??捎^;例如 龐德,龐德的騎兵屬性是A,弓箭屬性是S,如果龐德出戰(zhàn)所選兵種是弓箭 那么兵種則可以發(fā)揮120%的實力 如果出戰(zhàn)所選兵種是騎兵則是發(fā)揮100%實力 以此類推 盾兵【B】則是85%,C級兵種適性則是 70%;

蜀國陣容攻略

一、諸葛體系

蜀國體系其實說白了無非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系。

先說諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來的還有西涼的蜀騎。

1、天水

雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無數(shù)白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊找虐了。

2、蜀智/蜀弓

龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準(zhǔn)備,蜀國無數(shù)這個模板,包括PK賽季的嚴(yán)顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。

3、蜀槍

老牌隊伍,S1-S4都活躍在前線。強(qiáng)度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實經(jīng)久不衰,但是問題也出在這,這隊太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。

諸葛和趙云的強(qiáng)度,現(xiàn)在還在堅持的人,自己也有體會。而且這隊蜀國內(nèi)戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。

4、奶槍

奶槍可以說是蜀國諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因為這賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。

奶槍也是一個非常需要拖回合的隊伍,越往后打優(yōu)勢越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時間去打太極,導(dǎo)致了PK賽季奶槍的頹勢。再者由于菜刀隊過多,突擊隊明顯上升的情況下,導(dǎo)致奶槍在戰(zhàn)場上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。

單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
三國志戰(zhàn)略版安卓版

二、其他體系

1、桃園

白板桃園已經(jīng)成為移動戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對技能要求高、回報低,時不時還被白板虐一下,我相信誰的心里都不好受。

2、五虎

五虎這個賽季倒是可以玩,因為騎兵強(qiáng)勢,目前針對騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴(yán)峻。我的針對性太強(qiáng),戰(zhàn)場上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個莽夫隊,1換1更多,第二隊開始就非常非常看臉了。

3、象騎

最后說一下姜劉趙的象騎。這隊強(qiáng)度不錯,在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊。強(qiáng)度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強(qiáng)行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊已經(jīng)是蜀國目前強(qiáng)度最高的組合。

三、組隊推薦

這里給我們的選擇其實不多,無非是奶槍--姜劉趙象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊放在后面,在最大強(qiáng)度強(qiáng)化你其他隊伍的情況下,再配一隊蜀隊。比如我個人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,但是側(cè)面也強(qiáng)化了一些對抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。

游戲特色

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點情景的對策類塔防三國手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強(qiáng)將,并在限定的時間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

權(quán)限要求

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