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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(附攻略) v1.15最新版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(附攻略)
更新時(shí)間:2024-05-10軟件大?。?/span>29.25MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一款策略塔防游戲,這款游戲以平面的上帝視角進(jìn)行設(shè)計(jì),讓玩家們能更加直觀的去感受游戲帶來(lái)的視覺(jué)效果,在游戲中加上了像素的畫面感,讓游戲變得非常的經(jīng)典,游戲中玩家們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)中布置自己的軍事武器,在布置的過(guò)程中還要搜集資源進(jìn)行建造,并且培養(yǎng)自己的士兵隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻,非常的刺激。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(附攻略)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)官方正版特色

1、一款簡(jiǎn)單的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,海、陸、空立體作戰(zhàn)。

2、超過(guò) 40+ 個(gè)獨(dú)特的陸地、空中和海上單位,實(shí)現(xiàn)平衡的游戲玩法。

3、用于大型殘局戰(zhàn)斗的實(shí)驗(yàn)單位和核導(dǎo)彈。

4、造兵、運(yùn)營(yíng)、進(jìn)攻、防守一樣都不差。

5、海陸空單位一應(yīng)俱全,耐玩性很高。

6、快速界面:通過(guò)小地圖、多點(diǎn)觸控支持、單位組、集結(jié)點(diǎn)發(fā)出命令。

7、戰(zhàn)略縮放:縮小以查看和發(fā)布整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的命令

8、保存和加載游戲,包括多人游戲,以便在午餐時(shí)間快速戰(zhàn)斗。

9、重新連接斷開(kāi)連接的多人游戲,避免任何失望。

10、創(chuàng)建并加載您自己的自定義關(guān)卡。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(附攻略)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略

1、操作方面

總體來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。

2、建造單位

建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。

3、游戲最重要的是資金

我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開(kāi)始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。

4、命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,AI一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)AI。

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來(lái)欺負(fù)AI智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過(guò)遇上一堆轟炸機(jī)顯得無(wú)力,AI的智商不高,所以不用擔(dān)心被AI地毯式轟炸。

7、激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。

費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無(wú)傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。

8、維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題啦。

費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)(附攻略)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)官方正版游戲玩法介紹

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。

游戲最重要的是資金,我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建資金提取器,錢就開(kāi)始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。

指揮中心是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空); 還可以提供資源; 能生產(chǎn)建造車。在生存模式中,如果指揮中心被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。

炮塔是游戲中性價(jià)比最高的單位。搶資源時(shí)可以用至少4個(gè)小車快速到資源池附近造炮塔,搶到大量資源后,進(jìn)攻對(duì)手時(shí),可以用多個(gè)小車移到相應(yīng)的位置快速建造炮塔,也就是說(shuō)用炮塔當(dāng)武器進(jìn)攻,對(duì)手有飛機(jī)時(shí)快速防空塔,如果對(duì)手有遠(yuǎn)程炮,則用小車快速到遠(yuǎn)程炮面前造炮塔,對(duì)手有炮塔時(shí)可以用小車快速移動(dòng)到炮塔面前建造炮塔,相互對(duì)毆,自己小車也可以修復(fù)炮塔直到擊破對(duì)手炮塔。用炮塔武器進(jìn)攻,這是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí)常有用的手段。

通過(guò)wifi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行在線和離線多人游戲,與真人對(duì)抗,比較你們的最強(qiáng)大腦!新手則可以選擇人機(jī)模式,從擊敗AI開(kāi)始熟悉操作,逐漸成為高手。

即時(shí)戰(zhàn)略基礎(chǔ)知識(shí)

當(dāng)您玩RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲時(shí),您需要了解許多的概念,并且根據(jù)需要,盡可能快地完成所有操作可能有些難度。 如果您正在努力,請(qǐng)一次練習(xí)一個(gè)密集任務(wù)的基本循環(huán)。 例如(在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中):

1、擴(kuò)大地圖控制(推進(jìn)軍隊(duì)并在遠(yuǎn)離基地的地方大量建造制造設(shè)備和炮塔)

2、軍備積累(武器裝備比對(duì)手多一點(diǎn),其余的用于經(jīng)濟(jì),徹底追殺對(duì)手)

3、發(fā)展經(jīng)濟(jì)(濃縮,升級(jí)制造設(shè)備,建造更多的制造設(shè)備)。

如果你能將這些分解成一個(gè)基本的循環(huán),你將能夠成功地玩大多數(shù)RTS游戲,從那里,你將能夠建立一種適合你的游戲風(fēng)格。

你可以是一個(gè)專注于攻擊和早期地圖控制的侵略性玩家,一個(gè)獲得地圖控制權(quán)但使用多個(gè)炮塔的防御玩家,以確保你永遠(yuǎn)不會(huì)再失去它,或者介于兩者之間。

與許多其他需要升級(jí)才能制作非陸基單位的 RTS 游戲不同,在《生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,您可以在第一個(gè)建造者中從頭開(kāi)始建造陸地、海洋和空中工廠。每種類型的單位都沒(méi)有研究等級(jí)系統(tǒng),升級(jí)你的工廠只會(huì)讓你創(chuàng)建更強(qiáng)大的單位。

這給第一場(chǎng)戰(zhàn)斗留下了一個(gè)很大的問(wèn)號(hào),當(dāng)你知道對(duì)手的“建造”(你選擇的單位類型)時(shí),你的對(duì)手可能已經(jīng)生成,很難對(duì)付。

在大地圖上,建造一個(gè)空軍工廠,并派出兩架攔截器來(lái)檢查對(duì)手的基地。

在小地圖上,你建造一架偵察機(jī)來(lái)做同樣的事情。

在游戲結(jié)束后思考“我忙于建造很多(錯(cuò)誤的)單位,為什么我輸?shù)眠@么慘?”和公平競(jìng)爭(zhēng)之間的區(qū)別。

即使攔截器每次都被擊落,如果攔截器能夠?yàn)閷?duì)手的攻擊單位類型做好準(zhǔn)備或發(fā)現(xiàn)對(duì)手防御的弱點(diǎn),那么與它對(duì)對(duì)手造成的成本相比,攔截器非常便宜。

注意你被擊敗的地方,爭(zhēng)取下一次避免,或者如果由于滯后或大量機(jī)動(dòng)而難以控制,請(qǐng)購(gòu)買一個(gè)可以承受兩到三次命中的大型攔截器。

權(quán)限要求

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