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光之守望 v3.1.5安卓版

光之守望
更新時(shí)間:2024-05-11軟件大?。?/span>394.60MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
光之守望是一款角色扮演游戲,這款游戲中包含了放置類的游戲的玩法,在游戲中二次元的畫(huà)風(fēng)讓游戲看上去不會(huì)視覺(jué)疲勞,游戲中玩家們可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲的畫(huà)面感非常精致,游戲中可以同時(shí)進(jìn)行多人在線競(jìng)技,在游戲中玩家們可以進(jìn)行多角色組合,非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
光之守望

光之守望破解無(wú)限鉆石版新手入門(mén)必攻略

魔法元素世界

從創(chuàng)世時(shí)代起,世界中就存在著多種魔法元素,已被世人所掌握的魔法元素有六種,分別是藍(lán)色的水元素,紅色的火元素,綠色的自然元素,黃色的雷電元素,白色的光明元素,紫色的黑暗元素。

水元素:代表色為藍(lán)色,元素圖騰為水滴,運(yùn)用自然界中水的力量的魔法。水元素具有兩面性,既向人們展現(xiàn)她溫柔的一面治愈萬(wàn)物,同時(shí)也可展現(xiàn)她”堅(jiān)韌”、”冷漠”的一面化為堅(jiān)冰摧毀萬(wàn)物;

火元素:代表色為紅色,元素圖騰為火焰,運(yùn)用自然界熱能的魔法。火代表了能量、激情、戰(zhàn)爭(zhēng)、憤怒、欲望等。其性質(zhì)重攻輕防,具有超強(qiáng)的攻擊性。

自然元素:代表色為綠色,元素圖騰為綠色,運(yùn)用自然界不同生命物種有關(guān)的魔法,她既向我們展現(xiàn)萬(wàn)物生長(zhǎng)生機(jī)勃勃追求生命物種升華的一面,也會(huì)以自然的手段給予人們懲罰。

雷電元素:代表色為黃色,元素圖騰為閃電,運(yùn)用自然界中存在的電荷的力量的魔法。雷電代表了速度、懲罰、狂傲和任性等。其攻擊力強(qiáng),防御力也不差。

光明元素:代表色為白色,元素圖騰為四芒星,傳說(shuō)中以神獨(dú)有力量為依附才能施展的魔法。它擁有超強(qiáng)的防能力和優(yōu)越的治療能力,其殺傷力不大,以治療為其主要的能力,對(duì)黑暗系魔法有天生的克制性。

黑暗元素:代表色為紫色,元素圖騰為暗月,黑暗之力往往代表著邪惡、恐怖、強(qiáng)大和力量,能夠掌握這種力量的世人往往有著難以言明的過(guò)去,是一群恐怖而又自律的存在。它是所有魔法中殺傷最大的,但其防御能力一般,對(duì)光明系魔法有天生的克制性。

魔法元素克制

當(dāng)前游戲中英雄元素分為水元素、火元素、自然元素、雷電元素、光明元素、黑暗元素六大類。而這六大類英雄元素屬性,又被劃分為兩環(huán)相生相克的元素鏈接,相互之間產(chǎn)生特殊的額外效果。

(1) 水元素克制火元素,火元素克制自然元素,自然元素克制雷電元素,雷元素克制水元素;相互之間的克制關(guān)系產(chǎn)生的額外效果為:傷害+25%以及承傷-25%;

(2) 光明元素與黑暗元素相互克制;相互之間的克制關(guān)系產(chǎn)生的額外效果為:相互之間額外效果為:傷害+40%;

魔法元素陣營(yíng)光環(huán)

(1)上陣同元素的3名英雄,將使所有上陣英雄獲得屬性加成:攻擊+10%,血量+10%;

(2)上陣同元素的3名英雄和另外一種元素的2名英雄,將使所有上陣英雄獲得屬性加成:攻擊+15%,血量+15%;

(3)上陣同元素的4名英雄,將使所有上陣英雄獲得屬性加成:攻擊+20%,血量+20%;

(4)上陣同元素的5名英雄,將使所有上陣英雄獲得屬性加成:攻擊+30%,血量+30%;

(5)上陣水系、火系、自然系、雷電系的英雄各一位,將使所有上陣英雄獲得屬性加成:攻擊+20%,血量+20%;

(6)光明元素英雄視為已上陣的基礎(chǔ)四元素(水,火,自然,雷電)英雄中數(shù)量最多的元素用于構(gòu)成陣營(yíng)光環(huán);

(7)黑暗元素英雄不會(huì)激活上述陣容光環(huán),但會(huì)根據(jù)上陣數(shù)量給所有上陣英雄帶來(lái)增益;

1個(gè)以上:血量+10%

2個(gè)以上:暴擊幾率+10%

3個(gè)以上:暴擊效果20%

4個(gè)以上:冷卻縮減+10%

5個(gè)以上:攻速加成25%

光之守望

光之守望破解無(wú)限鉆石版最強(qiáng)陣容推薦陣容

一:以劍豪、蛇女、火術(shù)士、雷神等為主輸出的三輸出一坦克一奶媽陣容搭配

坦克(光/雷/水/自然)+三輸出(劍豪、蛇女、術(shù)士、雷神、暗刺等)+奶(鹿奶、水奶、光奶均可)

分析:這套陣容主要是用于前中期的推圖,pvp方面的話略顯不足,是前中期十分不錯(cuò)的推圖陣容

陣容二: 以劍豪、蛇女、火術(shù)士、雷神等為主輸出四輸出陣容搭配

四輸出(劍豪、蛇女、術(shù)士、雷神、暗刺等)+奶(鹿奶、水奶、光奶均可)

分析:這套陣容適合中后期的推圖,pvp方面的表現(xiàn)也不錯(cuò)。建議玩家有點(diǎn)底蘊(yùn)之后再練。

陣容三:以劍豪、蛇女、火術(shù)士、雷神等為主輸出三輸出雙奶陣容搭配

三輸出(劍豪、蛇女、術(shù)士、雷神、暗刺等)+雙奶(鹿奶、水奶、光奶三選二)如

分析:這套陣容是專門(mén)為pvp準(zhǔn)備的陣容,對(duì)pvp有興趣的玩家可以練。

光之守望

光之守望破解無(wú)限鉆石版副本玩法攻略

龍蝦戰(zhàn)將

【副本簡(jiǎn)述】

1、第一階段[致命揮擊]所有英雄造成傷害

2、合理安排[致命毒液]的位置可以有效的延長(zhǎng)輸出時(shí)間

3、每一次形態(tài)轉(zhuǎn)換將會(huì)提升龍蝦戰(zhàn)將的傷害,請(qǐng)節(jié)約形態(tài)轉(zhuǎn)換次數(shù)

推薦陣容:1防御者 3 治療者 2 打斷類英雄

【技能介紹】

攻擊姿態(tài):進(jìn)入攻擊狀態(tài),該狀態(tài)下龍蝦戰(zhàn)將,攻擊力提升,只會(huì)釋放致命揮擊技能,任意技能被打斷后進(jìn)入防御姿態(tài)

致命揮擊[危險(xiǎn)][注意][可打斷]

蓄力1秒后對(duì)全團(tuán)造成范圍物理傷害,不可躲避,可打斷

應(yīng)對(duì)方式:每次釋放致命揮擊,boss的攻擊間隔將會(huì)降低,在自己不能承受打擊時(shí)選擇切換形態(tài)

防御姿態(tài):進(jìn)入防御姿態(tài),該狀態(tài)下龍蝦戰(zhàn)將,防御力提升,只會(huì)釋放致命毒液技能,任意技能被打斷后進(jìn)入攻擊姿態(tài)

致命毒液[注意][可打斷]

蓄力1秒后對(duì)敵方陣營(yíng)中心丟一個(gè)毒液彈,毒液彈落地后產(chǎn)生劇毒區(qū)域,對(duì)上方敵方單位造成持續(xù)中毒傷害,可打斷

應(yīng)對(duì)方式:每次釋放致命毒液,boss的攻擊間隔將會(huì)降低,在自己沒(méi)有地方可以躲避時(shí)選擇切換形態(tài)

打法流程:龍蝦戰(zhàn)將的初始攻擊并不是很高,但是隨著形態(tài)的轉(zhuǎn)換攻擊力,防御力都會(huì)變得很恐怖,因此,英雄們需要在戰(zhàn)斗前期利用好每一次機(jī)會(huì),每一個(gè)技能,削減boss的血量

1、攻擊姿態(tài),boss的技能不可躲避,因此英雄們可以站樁輸出,治療者需要在關(guān)鍵時(shí)刻補(bǔ)充血量,保證在此階段盡可能的多停留

2、 在防御姿態(tài)時(shí),boss的防御提升,玩家要做的不是輸出,而是生存,盡可能多的排放致命毒液,在此階段英雄們可以盡可能的回復(fù)血量,等待技能CD,準(zhǔn)備后續(xù)的爆發(fā)

3、隨著形態(tài)轉(zhuǎn)換的次數(shù)提高,boss的傷害體現(xiàn)出威脅性,攻擊姿態(tài)下,英雄們很容易承受不住強(qiáng)大的攻擊,如果有坦克類英雄開(kāi)啟全體保護(hù)或者提升護(hù)甲的輔助類技能可以極大地保護(hù)隊(duì)友,以及擴(kuò)展輸出時(shí)間。

利刃牛頭

【陣容推薦】

2坦克 3治療 10DPS

至少包含兩個(gè)打斷英雄

光之守望

光之守望如果有黑騎士推薦使用黑騎士

【技能介紹】

1、普攻:揮砍出閃電鏈攻擊全隊(duì)敵人,閃電鏈同樣會(huì)對(duì)距離較近的其他隊(duì)伍造成傷害

應(yīng)對(duì)方式:被攻擊的玩家控制隊(duì)伍遠(yuǎn)離其他玩家隊(duì)伍,避免其他隊(duì)伍受到傷害

2、弧光打擊:吟唱2.5秒后揮砍打出巨大的交叉閃電,對(duì)所有敵人造成大量傷害

應(yīng)對(duì)方式:該技能會(huì)連續(xù)釋放兩次,一定要安排好打斷順序

3、飛斧之刃:蓄力一段時(shí)間后,對(duì)面前120度范圍扇形區(qū)域內(nèi)敵方單位造成傷害

應(yīng)對(duì)方式:移動(dòng)躲避

4、旋轉(zhuǎn)飛斧:Boss會(huì)在場(chǎng)上不斷召喚旋轉(zhuǎn)飛斧圍繞場(chǎng)地旋轉(zhuǎn),對(duì)碰到的敵方單位持續(xù)造成傷害

應(yīng)對(duì)方式:控制好和旋轉(zhuǎn)飛斧之間的距離,盡量貼著隊(duì)伍左側(cè)的斧子,避免Boss釋放飛斧之刃的時(shí)候沒(méi)有空間躲避

釋放需要長(zhǎng)時(shí)間不可移動(dòng)的技能時(shí),提前和追擊自己隊(duì)伍的飛斧拉開(kāi)一定的距離

5、致殘打擊:蓄力后攻擊敵方目標(biāo),造成大量物理傷害

應(yīng)對(duì)方式:該技能會(huì)連續(xù)釋放兩次,前排坦克開(kāi)啟減傷抵擋兩次傷害,及時(shí)對(duì)承受傷害的單位進(jìn)行治療

如果陣營(yíng)中其他隊(duì)伍有黑騎士,可以用黑騎士吸引仇恨分擔(dān)第二次傷害

【打法流程】

1、進(jìn)入副本受到Boss閃電鏈普攻的隊(duì)伍迅速遠(yuǎn)離其他玩家隊(duì)伍。

2、Boss蓄力釋放飛斧之刃時(shí)及時(shí)躲開(kāi)其紅色預(yù)警攻擊范圍,提前靠近追擊自己的旋轉(zhuǎn)飛斧,從而留出躲避飛斧之刃的空間。

3、隊(duì)長(zhǎng)分配好打斷技能的輪流打斷Boss的弧光打擊。

4、一開(kāi)始吸引仇恨的隊(duì)伍注意在Boss連續(xù)兩次弧光打擊后,及時(shí)或提前開(kāi)啟前排坦克減傷抵抗接下來(lái)的兩次致殘打擊,其他隊(duì)伍注意及時(shí)治療承受傷害的單位。

如果陣營(yíng)中其他隊(duì)伍有黑騎士,可以用黑騎士吸引仇恨分擔(dān)第二次傷害

5、旋轉(zhuǎn)飛斧會(huì)將戰(zhàn)場(chǎng)最終切分為三塊,注意承受Boss普攻傷害的隊(duì)伍不要和其他隊(duì)伍處于同一分割區(qū)域,避免Boss普攻閃電鏈給過(guò)多單位造成傷害,增加治療的負(fù)擔(dān)。

6、確認(rèn)旋轉(zhuǎn)飛斧不會(huì)對(duì)己方造成威脅的情況下進(jìn)行輸出。

權(quán)限要求

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