忍者必須死3是一個(gè)2D橫版動(dòng)作手游,游戲中有六大主角可以選擇,它們有各有各的特點(diǎn),擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式不同,使用的武器不同,選擇一個(gè)適合自己的角色是很重要的。玩家將會(huì)對(duì)角色進(jìn)行全方位的培養(yǎng),并不斷的練習(xí)各種技能之間的搭配協(xié)同,熟練的掌握站位技巧,以及敵人的特性,在游戲中贏得戰(zhàn)斗。
游戲背景
相傳在忍者時(shí)代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重來。為了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿滅鬼族。與此同時(shí)武士的陰謀逐漸浮出水面,一場(chǎng)激烈的角逐就此開始。
隨著調(diào)查的深入、種種謎團(tuán)被揭開,事實(shí)的真相卻出人意料。忍村被毀、上古陰劍失蹤的幕后推手竟然也是忍者,武士的統(tǒng)治早已名存實(shí)亡。秉持著不同信念的忍者們針鋒相對(duì),忍界大戰(zhàn)爆發(fā)在即。
游戲道具
1、武器
游戲中的武器按稀有度從低到高分為N、R、SR、SSR四個(gè)等級(jí)。稀有度越高的武器擁有更高的屬性加成和等級(jí)上限。SSR武器上限最高,為5星90級(jí)。除此之外,武器本身的技能也擁有等級(jí);SSR武器技能等級(jí)上限最高,為5級(jí)。提升武器等級(jí)可以提升攻擊力和得分加成,提升武器技能等級(jí)可以縮短武器技能的冷卻時(shí)間、增加傷害以及獲得基于武器的額外效果。
武器的屬性共有五種:風(fēng)、火、水、雷以及無屬性。任意角色覺醒后可以裝備兩件武器:主武器與副武器。副武器屬性的20%會(huì)附加給角色,而其武器技能的冷卻時(shí)間則會(huì)增加至400%。通常情況下,角色會(huì)攜帶對(duì)應(yīng)屬性的武器作為主武器。
武器通常是通過商城內(nèi)的寶箱來獲取,白銀寶箱可以獲取N~R階的武器,黃金寶箱則可以獲取R~SSR階的武器。此外,玩家亦可以通過部分活動(dòng)獲取到武器。武器均可以被分解成為骨頭,玩家可以在特定的商店內(nèi)用骨頭換取扳手、SR/SSR級(jí)武器、強(qiáng)化錘等道具。
2、咒印
咒印系統(tǒng)會(huì)在玩家到達(dá)上忍3星時(shí)開啟。僅SSR武器可以裝配咒印,咒印可分為天、地、人三大類,每一類咒印下有若干種咒印,其中天、地咒印可以應(yīng)用于任何武器上,而人咒印只會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)的武器生效。
咒印共有6個(gè)等級(jí),每3枚同種類同等級(jí)的咒印可以合成升級(jí)成高一級(jí)的咒印。1~3級(jí)的咒印可以通過咒印煉化獲取,而4~6級(jí)的咒印僅能通過咒印合成來獲取。玩家可以通過使用御靈符或是勾玉進(jìn)行咒印煉化,其中勾玉煉化每周上限為30次。此外,玩家可以將不需要的咒印分解成對(duì)應(yīng)種類的碎片,而后兌換需要的咒印,兌換所得的咒印均為1級(jí)。
3、寶物
游戲中的寶物按等級(jí)從低到高分為D、C、B、A、S、SS六個(gè)等級(jí)。不同的寶物可以為玩家提供各類屬性加成,如生命值加成、生命回復(fù)速度加成、攻擊力加成等;而有些寶物則會(huì)附帶一些負(fù)面效果,如減少角色生命上限、增加角色受到的傷害等。一名角色最多只能同時(shí)攜帶4件寶物。
高等級(jí)的寶物可以通過低等級(jí)的寶物進(jìn)行合成,合成需要消耗一定數(shù)量的低級(jí)寶物和合成圖,S及SS階寶物的圖紙均無法使用忍幣購買,只能通過懸賞令、各類商店等處獲取。
此外,SS階寶物可以進(jìn)行特殊的升階操作,最多升至3階。每一次升階都會(huì)提升寶物的屬性或削弱其負(fù)面效果。玩家亦可以對(duì)升階的寶物進(jìn)行降級(jí)操作,可以獲得一定量的資源返還。
初章忍者考試關(guān)卡過關(guān)技巧
在忍者必須死3這個(gè)款游戲當(dāng)中,故事模式是游戲當(dāng)中非常有意思的一個(gè)環(huán)節(jié)。這個(gè)模式下玩家們將要通過闖關(guān)的模式完成其中的任務(wù),才能夠解鎖更加新的成就,不僅如此玩家們的忍階和這個(gè)故事模式的內(nèi)容也是息息相關(guān)的,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中有的忍階必須要玩家們解鎖了故事模式當(dāng)中的一些章節(jié)之后才能夠得到成就點(diǎn),然而這些成就點(diǎn)就是玩家們提升忍階的關(guān)鍵存在。下面小編給玩家們呢介紹一下初章忍者考試關(guān)卡怎么過。
首先忍者考試這個(gè)關(guān)卡的難度并不是很大,因?yàn)榈竭@個(gè)關(guān)卡位置都沒有需要玩家們進(jìn)行攻擊的boss,所以這一關(guān)卡的關(guān)鍵通關(guān)點(diǎn)還是在于需要玩家們用技巧去躲避障礙物。這一關(guān)的前半段路程當(dāng)中主要是由釘柱子和斷崖組成,在上面的釘子快要扎到玩家們呢的時(shí)候玩家們應(yīng)該快速使用左邊的提速按鍵,這樣能夠讓玩家們快速通過障礙物,但是這里需要注意的是不能夠長(zhǎng)按提速,因?yàn)檫@個(gè)技能只能一段一段的按,如果長(zhǎng)按的話難么角色就會(huì)停在原地一段時(shí)間會(huì)被卡在障礙物的墻壁當(dāng)中。
在前半段路程當(dāng)中考驗(yàn)的就是玩家們對(duì)于提速這個(gè)技能是不是已經(jīng)熟練的掌握了,如果玩家們一個(gè)不留神就會(huì)被釘子給直接釘死。在玩家們通過前面一半的路程之后,后面的障礙物就是一下刺刀了,這些刺刀有的會(huì)比較的長(zhǎng),玩家們呢可以考慮用二連跳過關(guān),有的不僅長(zhǎng)而且還排的比較密集,這個(gè)時(shí)候就需要玩家們提速和連跳一起運(yùn)用了,在連跳結(jié)束的瞬間玩家們可以立馬使用提速,可以迅速回到地面上面,這樣的話就算有障礙物會(huì)出現(xiàn)在玩家們的頭頂?shù)臅r(shí)候玩家們也能夠快速的反應(yīng)過來然后走下面的道路以免被扣血。在通過了這個(gè)關(guān)卡之后會(huì)得到勾玉的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)關(guān)卡都有星級(jí)的設(shè)置,三星的話就可以說是完美通關(guān)了。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲模式
進(jìn)入游戲后,玩家可以選擇劇情模式、競(jìng)技場(chǎng)、3V3對(duì)戰(zhàn)等多種玩法。
在日常中,玩家應(yīng)對(duì)角色和武器進(jìn)行養(yǎng)成,并對(duì)寶物進(jìn)行合理的搭配,才能戰(zhàn)勝隨著劇情深入實(shí)力愈發(fā)強(qiáng)大的BOSS。而在戰(zhàn)斗中,玩家需要控制角色跳躍、下滑或下翻來躲避障礙物或是彈幕,并利用戰(zhàn)場(chǎng)中的飛鏢球、武器技能與角色忍術(shù)來擊殺各類BOSS。此外,劇情模式中不同的關(guān)卡有不同的任務(wù)要求需要玩家完成。
2、成就系統(tǒng)
游戲中有各類成就任務(wù),如獲得點(diǎn)贊、花費(fèi)勾玉、獲得特定量的家族貢獻(xiàn)等。在完成任務(wù)后,玩家將獲得1點(diǎn)成就點(diǎn),每10點(diǎn)成就點(diǎn)可以解鎖一項(xiàng)特定的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括大量勾玉、皮膚、寶物等。
3、玩家團(tuán)隊(duì)
玩家可以在游戲中創(chuàng)建或是加入家族。家族共有10個(gè)等級(jí),隨著等級(jí)提升,家族將解鎖更多的位置,同時(shí)家族商店的貨物種類及數(shù)量也會(huì)隨之提升。
家族有兩項(xiàng)周常活動(dòng),分別為深淵挑戰(zhàn)與家族戰(zhàn)。在深淵挑戰(zhàn)玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最終根據(jù)擊敗的層數(shù)獲取獎(jiǎng)勵(lì);而在家族戰(zhàn)玩法中,玩家們與來自其他家族的玩家通過團(tuán)戰(zhàn)、3V3、1V1的方式進(jìn)行對(duì)決,最終決出勝負(fù)。勝利的家族能夠獲取到大量的額外積分,而最終總積分較高的數(shù)個(gè)家族將進(jìn)行家族聯(lián)賽。
4、PK系統(tǒng)
游戲中的PVP系統(tǒng)主要為3V3。該模式分為匹配戰(zhàn)與排位戰(zhàn)兩種,其中排位戰(zhàn)要求組隊(duì)玩家隊(duì)內(nèi)的段位差距不得高于一個(gè)大段位,而匹配戰(zhàn)則無限制。但匹配戰(zhàn)無法提升玩家的排位等級(jí)。玩家可以通過完成3V3模式的日常任務(wù)獲得彩虹魚幣,此貨幣可以在3V3商店內(nèi)換購屬性石、覺醒石等多種道具。
在3V3戰(zhàn)斗中,玩家將根據(jù)各自段位(或隊(duì)伍平均段位)劃分入對(duì)應(yīng)難度等級(jí)的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)。戰(zhàn)斗開始前,玩家最多可以攜帶4張卡牌進(jìn)入游戲??ㄅ浦饕譃樵鲆婵?、陷阱卡、限制卡三類,合理利用卡牌的效果往往會(huì)成為3V3戰(zhàn)斗中的制勝關(guān)鍵。此外,戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被隨機(jī)附加1種戰(zhàn)場(chǎng)效果;而在無雙及以上難度的戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)效果將增加至2種。
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