《破門而入》是一款橫屏操作的動作射擊類手游,該游戲采用了3D模型制作,無論是人物模型還是場景地圖都是非常立體逼真的,玩家在游戲中將會以第三人稱俯視的上帝視角來進行操作,這樣的視角能夠方便玩家更好的觀察整個局勢的活動情況,我們將會指揮一支戰(zhàn)術小隊執(zhí)行各種各樣的任務,通過潛入的方式將敵人一個一個的暗殺掉,感興趣的話就來看看吧。
破門而入中文版游戲特色
1、采用2D俯視視角,造就最理想的戰(zhàn)術分析。
2、實時游戲,隨時暫停。
3、沒有回合、沒有法術、沒有所謂行動點數(shù)以及別扭的界面。
4、遵從現(xiàn)實但環(huán)環(huán)相扣。
5、無線性關卡,開放的游戲玩法。
6、擁有任務編輯器并可以制作MOD。
7、通過任務生成器和關卡編輯器發(fā)掘出無限的游戲玩法。
8、可進行單人游戲。
破門而入中文版游戲亮點
1、3個游戲角色,每個人都有各自獨特的玩法。
2、解鎖能力和明智合理化地使用它們,聯(lián)網(wǎng)多人合作模式。
3、具備挑戰(zhàn)的水平和不可預知的敵人。
4、高細節(jié)性的像素復古式圖形。
5、超過20多種的武器裝備和物品。
破門而入中文版新手攻略
破門而入是一款瘋狂的老派橫版卷軸動作游戲,游戲里你將扮演特警士兵,被派去處理美國 Nowhere 市的壞人。
一、游戲方式
游戲模式主要分戰(zhàn)役(辛勞一日,緝毒行動,犯罪團伙)無盡高塔(永無止境的清理樓層,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不斷復活的僵尸)。
其中戰(zhàn)役模式作為其經(jīng)典模式,是游戲的精華之所在。玩家通過清除地圖內所有的壞蛋,營救所有的人質,真真正正做到清關。
但是因為游戲中極易擊殺人質,所以和R6中的fuze行為不謀而合。
二、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分別是突擊手,破門手,盾牌手,菲姬探員,偵察手,退休警員。
游戲多達60種武器和裝備物品,且每位警員都會有特定專屬的武器及道具,極大豐富了玩家作戰(zhàn)的風格和套路。類似RPG經(jīng)驗升級的系統(tǒng),也可以降低游戲難度,豐富游戲玩法。
三、團隊技能
團隊技能是通用的,所以一旦升級之后可以先把團隊技能點滿,對之后進行游戲可以提供不俗的戰(zhàn)斗力。
玩家在游戲中可以進行六種不同的增益操作,每種buff需要能量值達到一定量才能夠使用,能量值的獲取可以通過擊殺敵人,解救人質獲取。六種增益分別是:
Body Armor:增加一層防彈衣,用來抵擋敵人的攻擊傷害;
Gear Refill:補充投擲物數(shù)量;
Medikit:醫(yī)療包,可一次回滿血,可使用兩次;
Respawn Player:復活玩家;
Extra Life:增加一條生命;
最后一個是每位角色的終極技能;
在游戲中靈活使用增益技能來幫助玩家保持良好的狀態(tài)也是這款游戲中的一個重點。
破門而入中文版通關攻略
注重戰(zhàn)術安排和配合是破門而入手機版的最大特點,而這些戰(zhàn)略部署,則在一張類似籃球場上的“戰(zhàn)術布置板”上面實現(xiàn)。分析情況,計劃隊伍路線,戰(zhàn)斗細節(jié)可以具體到狙擊、掩護、開鎖、爆破等每個隊員負責的任務。點擊隊員可以查看到隊員擁有的技能,為每個隊員下達移動路線指令,并且可以設定為A、B、C、D等步驟執(zhí)行。
安排好戰(zhàn)斗的隊員之后,點擊屏幕右上角的“GO”鍵就可以讓隊員按照你設計的路線展開行動,游戲最大的特色就是你永遠預料不到敵人會在哪個角落出現(xiàn),每次重新開始敵人的位置都會發(fā)生變化,比如撬鎖和破門的聲音范圍不同、散彈槍和手槍的攻擊范圍不同、動靜越大越容易引來敵人,如果利用得好也能作為出色的殺敵手段,所以這又要考驗玩家在戰(zhàn)術選擇上的策略了。自認射擊游戲表現(xiàn)不俗的小編5分鐘被全殲20次的親身經(jīng)歷告訴你,這么精妙的細節(jié)處理,實在大大提升了游戲的真實性和可玩性。
游戲中的士兵們共分為射手、突擊兵、偵察兵、爆破兵和防衛(wèi)兵這5種,擅使的武器也分別為手槍、突擊步槍、輕步槍、散彈槍和盾牌等不同樣式,根據(jù)武器和類型的不同玩家可以決定他們在作戰(zhàn)中的位置和角色。比如爆破兵的散彈槍適合近身攻擊,范圍大,所以適合在室內與敵人進行殲滅戰(zhàn),但如果是解救人質的任務就要慎用,一不小心流彈就會擊殺人質,那任務就失敗了。為了發(fā)揮他們的特長,不同兵種之間的搭配和攻擊、輔助的選擇也要特別注意,不然浪費了太多時間或者出現(xiàn)了死傷,游戲成績就會大打折扣。
不要以為只要通關了即使游戲成績差點也無妨,游戲中每個任務都會根據(jù)隊員們的表現(xiàn)積累經(jīng)驗,經(jīng)驗越多級別越高,能力也就越強,并且還能獲得給各種軍事技能加成的“哨子點數(shù)”,提高整體能力。而游戲成績就是我們所熟知的星星,星星在游戲中可以拿來購買裝備,所以雖然一星也是通關,但是就相當于少錢,沒錢了還怎么給隊員們買裝備愉快地打手槍?
總的來說游戲的整體都與戰(zhàn)術主題息息相關,處處充滿了策略的味道,不管是簡單的排兵布陣,還是真正開戰(zhàn)時的戰(zhàn)術轉換,無一不需要玩家開動腦筋冷靜分析。不僅可以自定義作戰(zhàn)策略,甚至連分別進攻的時間點和行動都能夠分開制定、同步實施,這是市面上絕大多數(shù)策略游戲都很少嘗試的。游戲除了偶爾會有比較強的隨機性,會讓玩家的一流隊員死在“柔弱”的對手槍下外并沒有太大的缺點,畢竟戰(zhàn)役關卡的難度也是逐步提升的比較好適應。俯視視角雖然看不到細節(jié)內容,但很適合這種規(guī)劃路線的策略玩法,喜歡策略游戲的玩家不妨一試。
破門而入中文版游戲優(yōu)勢
1、解決所有危機事件:解救人質解救、逮捕關鍵疑犯等!
2、每一個關卡都仿佛一道謎題,必須謀定而后動!
3、合理的運用手上的資源和人手,以解決遭遇的危機!
4、如同警匪片最高潮處的體驗,欣賞自己導演的槍火交響樂!
破門而入中文版更新日志
v1.1.32版本
修復了鼠標控制的多個錯誤
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