門徒是一款角色扮演游戲,在游戲中3D的視角畫質(zhì)讓游戲更加的真實,在游戲中玩家們可以自由的進行探索,在游戲中玩家們將扮演一個武術(shù)大師的角色,非常的有趣,玩家們在地圖中尋找武館踢館,擊敗武館可以獲得眾多弟子,在游戲中玩家們可以進行戰(zhàn)斗,動作的設(shè)計讓游戲更加的具有打擊感,感興趣的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
門徒手游攻略
得得用新技能,自帶技能不得用,原有的招式不好用。他把拳腳的功夫全都用新的
把腳的技能全部學新的裝上去,腳的傷害很高的 我都是用腳技能通過的
南寺廟打敗BOSS沒卡死反應,但任務會止步于此,機槍掃射已摸清門路
但機器沒子彈后,任務就沒反應了,離開寺廟地圖會讓任務重新開始
門徒徒弟該升級攻略
通過訓練提高.回家靠近徒弟就會有訓練的選項
屬性養(yǎng)成(標準RPG游戲?qū)傩?
踢館系統(tǒng)(六大武館+各種挑戰(zhàn)模式)
徒弟系統(tǒng)(隨著玩家級別的提升可以收到更多徒弟,訓練自己的徒弟并帶出去跟人決斗,或者帶出踢館)
劇情任務系統(tǒng)(一個套路的劇情,雖然沒有跌宕起伏,但也有各種反轉(zhuǎn)和小高潮)
招式和武器系統(tǒng)(近50種招式供玩家任意組合。兵器有刀、棍、劍、匕首、手槍等)
門徒玩家感受
-地圖整體構(gòu)造還是可以的-
其實整體游戲的地圖,更像是通過老時代的香港所形成的構(gòu)造,密密麻麻的建筑所進行建設(shè)在一起,玩家也要通過其中的地圖目標,來進行接取不同的任務
-手感情況較為一般-
包括的戰(zhàn)斗反饋方面的效果肯定也有相對應的問題,比如對于大多數(shù)所進行相互對戰(zhàn)游戲,在進行防御和遮擋方面的需求展示并不明確
-對于資源獲取應該更加明確-
實際游戲在游玩的時候,玩家也可以發(fā)現(xiàn),其中玩家可以通過裝備來提升自身的屬性,而且也可以依靠所包括的不同武器類型來進行增加自身的攻擊力,