《信任的進(jìn)化》是一款豎屏操作的休閑益智類(lèi)手游,該游戲采用了非常簡(jiǎn)單的線條畫(huà)風(fēng)以及劇情對(duì)話方式想玩家呈現(xiàn),在游戲中我們會(huì)遇到各種不同裝扮的小人,而他們每一個(gè)角色都有各自的性格的做事風(fēng)格,玩家作為有獨(dú)立思維的小人物需要與他們之間進(jìn)行合作或背叛,當(dāng)兩人相遇時(shí)游戲會(huì)隨機(jī)給出一種情況讓雙方作出選擇是合作還是背叛,游戲的每一次選擇都會(huì)影響到故事最后的結(jié)局,這是一個(gè)考驗(yàn)人性的游戲,感興趣的話就來(lái)看看吧。
信任的進(jìn)化游戲簡(jiǎn)介
這是一個(gè)以經(jīng)濟(jì)學(xué)博弈論為理論基礎(chǔ),用生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà),演示了信任的進(jìn)化的小游戲。
你猜,我這個(gè)硬幣,會(huì)不會(huì)給你呀?你的每一次選擇都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展,請(qǐng)做出正確的判斷!
通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類(lèi)社會(huì)。
信任的進(jìn)化游戲特色
通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類(lèi)社會(huì)。
最后,用充分的數(shù)據(jù)證明了三個(gè)觀點(diǎn):
1、信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提是雙向的
2、「雙贏」并非不可能
3、如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
信任的進(jìn)化玩法介紹
1、重復(fù)的互動(dòng)
信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提,是你要知道你們未來(lái)會(huì)有重復(fù)的互動(dòng)。
2、「雙贏」并非不可能
你必須進(jìn)行非零和游戲,而在這樣的游戲博弈中,并不要求兩個(gè)玩家都會(huì)變得更好,達(dá)到雙贏,但至少必須要有達(dá)成雙贏的可能性。
3、低概率的誤解
如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
信任的進(jìn)化游戲亮點(diǎn)
1、通過(guò)積累各種問(wèn)題來(lái)選擇生活;
2、不同問(wèn)題引發(fā)的深刻思考;
3、連接所有可以討論的事物;
4、博弈與信任之間的關(guān)系;
5、各種連鎖反應(yīng)的影響和后果。
信任的進(jìn)化角色及介紹
1、復(fù)讀機(jī)
第一次會(huì)出「合作」,之后會(huì)選和玩家之前一輪一模一樣的選擇。
2、千年老油條(別名:老油條)
永遠(yuǎn)「欺騙」。
3、萬(wàn)年小粉紅(別名:小粉紅)
永遠(yuǎn)「合作」。
4、黑幫老鐵
先「合作」,如果玩家「欺騙」一次,就永遠(yuǎn)不會(huì)再「合作」。
5、福爾摩星兒
每一局開(kāi)始時(shí)的四輪會(huì)依次「合作」「欺騙」「合作」「合作」。之后,如果玩家反過(guò)來(lái)「欺騙」一次(包括前四輪中玩家的「欺騙」),就會(huì)像復(fù)讀機(jī)那樣跟著玩家出牌;如果玩家一直不「欺騙」,就會(huì)像千年老油條那樣榨干玩家。
6、復(fù)讀鴨
跟復(fù)讀機(jī)幾乎一樣,但只會(huì)在玩家連著「欺騙」兩次的情況下才選擇反擊回去。
7、一根筋
先「合作」。如果玩家「合作」,就會(huì)做出跟自己上一輪一樣的選擇,即使上一輪犯錯(cuò)了也一樣;如果玩家「欺騙」,就會(huì)做出跟自己上一輪相反的選擇,犯錯(cuò)了也一樣。
8、胡亂來(lái)
以同樣的概率隨機(jī)選擇「欺騙」或者「合作」。
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