迷霧大陸是一款畫風新穎的休閑手游,游戲內(nèi)擁有游俠和野蠻人兩大陣營,基本玩法架構(gòu)圍繞探索、戰(zhàn)斗與發(fā)展三大核心元素展開,游戲的首要任務(wù)是探索,地圖不僅地形各異,怪物的分布和出現(xiàn)也都是隨機的,這大大增加了游戲的可玩性和探索的趣味性。過程中玩家需要和各種怪物戰(zhàn)斗,游戲操作簡便直觀,玩家通過簡單的拖拽操作挪動角色,角色進攻自動執(zhí)行,設(shè)計促進玩家更重視戰(zhàn)略和技能運用。
迷霧大陸新手攻略
一、職業(yè)選擇
S1賽季可供選擇的職業(yè)只有兩個:野蠻人和游俠。
從名稱就可以看出一個是近戰(zhàn),一個是遠程。
樓主選的游俠,個人感覺沖層的時候就是激情互秒,不過走位稍微好點問題不大。
排行榜上兩個職業(yè)略有差距,野蠻人進度相對快一些,大家看自身情況選擇。
二、游戲玩法和機制
迷霧大陸的主玩法就是爬層,隨著層數(shù)升高解鎖游戲各個功能,到地獄50全部功能解鎖完畢,地獄150賽季挑戰(zhàn)目標完成。每層首次在1分鐘內(nèi)完成能額外得到一件裝備。另外排行榜也是按照層數(shù)排的。
整體游戲操作難度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治療即可,更多考驗玩家的裝備與技能搭配,不同的組合游戲體驗天差地別。
如果玩家只追求地獄150,不沖排行榜的話不需要任何氪金,廣告額度足以讓玩家在一周左右就順利完成賽季畢業(yè)(前提重肝)。
首先介紹游戲的等級:
玩家在1-50級每級獲得1個技能點,50級滿級后再獲得經(jīng)驗將提升巔峰等級,每級獲得1個自由屬性點。
自由屬性點可以加攻擊(無限)/生命(無限)/冷卻縮減(50)/暴擊率(50)/暴擊傷害(50)/傷害加成(50)/傷害減免(50)/元素傷害(50),操作好的話巔峰350級基本就離畢業(yè)不遠了。
新手入坑本賽季的游戲節(jié)奏大致如下:
1.困難6前(入門期):
這一階段屬于新手期,玩家這時最高只有紫裝(史詩)。
這個時期,樓主建議把每種紫裝都留一件,直到湊出任一推薦流派的所有核心裝備再考慮賣掉。這個時期也是熟悉各個技能效果的時期。
2.地獄11前(發(fā)育期):
這段時間是史詩裝備逐步替換為傳奇裝備,開始收集到少量職業(yè)套裝的時期。
這個階段的主要目標就是將史詩裝備替換成傳奇和職業(yè)套裝。
此時玩家也逐漸解鎖了寶石、萃取和洗煉系統(tǒng),不過暫時還沒到需要特別關(guān)注這些系統(tǒng)的時候。
需要注意要預(yù)留金幣萃取傳奇裝備,有多余的傳奇裝備就可以拿去萃取。
傳奇和職業(yè)套裝并不是最后的成裝,注意不要拿去洗煉,資源可以給你的寵物或者給寶石開孔。
3.地獄50前(過渡期):
在這段時間里你已經(jīng)逐步了解了這個游戲。
此時金裝已經(jīng)開始不再被你視若珍寶。
你開始將所有傳奇裝備都拿出來一件進行萃取,并且希望能夠盡可能多的獲取到更高級的遠古裝備以替換你的傳奇和職業(yè)套裝。
同時你也開始精心搭配裝備、技能和萃取,以應(yīng)對時不時的卡關(guān)。
當然最簡單的辦法還是照抄排行榜第一的方案。
4.地獄50后(成熟期):
你已經(jīng)對你的裝備構(gòu)筑有了思路,現(xiàn)在只差時間和運氣的積累。
目前的游戲目標只剩下一個:地獄150層。
游戲流程的介紹告一段落,接下來將按照功能解鎖順序介紹各個游戲系統(tǒng)。
(一)裝備系統(tǒng)
裝備的等級分為:白<藍<史詩<傳奇(散件)≤職業(yè)套裝(套裝)<遠古<太古
每個<表示存在較大的數(shù)值差異。
1.裝備的獲取
靠擊殺掉落和寶箱獎勵,擊殺掉落為主要部分。
在不滿足層數(shù)要求時,不會掉落更高級的裝備,具體層數(shù)游戲內(nèi)會提示。
2.裝備等級
白色和藍色裝備:最低級的裝備,基本只有游戲的第一小時會用。
史詩裝備:伴隨新手期的主要裝備。史詩與白藍不同點在于有特殊詞條,這個詞條和傳奇裝備的觸發(fā)機制一樣,但數(shù)值有顯著區(qū)別。(比如史詩的增幅為300%,那傳奇的增幅就有600%)。
傳奇裝備和職業(yè)套裝:傳奇和職業(yè)套裝基礎(chǔ)屬性是一樣的,屬于同級裝備,會伴隨你度過很長一段時間,但并不是畢業(yè)裝。
傳奇有特殊詞條,職業(yè)套裝有套裝效果。一般來說在件數(shù)滿足套裝要求件數(shù)時,套裝的優(yōu)先級高于散件,否則散件>套裝。(比如一個套裝有三件,只裝備兩件套裝湊出兩件套效果,剩下的用散件)。
遠古裝備和太古裝備:從遠古開始就已經(jīng)算是畢業(yè)裝,全身遠古本賽季就可以通關(guān)了,當然太古更好。
遠古裝備和傳奇、職業(yè)裝備相比,除了白值的大幅提升以外并沒有其他變化,當然這種提升幅度也是相當大的。
因為在游戲后期,裝備的屬性已經(jīng)不是角色屬性的主要來源,雖然太古肯定明顯優(yōu)于遠古,但是因為是加算的數(shù)值而不是乘算的倍率提高,因此有則更好,無也不必強求。
(二)技能系統(tǒng)
1.技能點
在1-50級,每次升級你都會獲得一個技能點,一共50個。
2.技能選擇
迷霧大陸的技能分為五個模塊,在上一個模塊分配足夠多的點數(shù)才能解鎖下一個模塊,可以簡單理解為:基礎(chǔ)技能-自選技能A-自選技能B-自選技能C-終極技能
自選技能A~C都是二選一,也可以只點中間列的被動技能。
每一個主動技能都有分支,基礎(chǔ)和終極技能是三個分支,自選技能是兩個分支。如果已經(jīng)選擇了一個分支,就不能選擇另一分支。
部分被動技能有著其前置技能,必須先點其前置技能才能點該技能。
3.技能與裝備
從史詩裝備開始,裝備的特殊詞條會和技能有著強關(guān)聯(lián),如果你選擇某個技能,那么你佩戴某個裝備就會是最優(yōu)解。
如果你不知道怎么搭配技能和裝備,可以使用推薦流派一鍵裝配。
(三)寵物系統(tǒng)(困難1解鎖)
寵物系統(tǒng)解鎖后爬層會方便非常多,建議解鎖得越快越好。
1.寵物的功能
寵物最重要的功能:自動拾取,自動開寶箱可以讓你減少很多不必要的操作。
另外,寵物還會給你提供基礎(chǔ)屬性加成和特殊增益效果。
目前泛用性最好的寵物是蒜頭,加移速加傷害,野蠻人和游俠都可以用。
2.寵物的養(yǎng)成
寵物獲取和升階依靠金幣或鉆石購買,升級需要金幣,滿級50級。
鉆石每天看廣告能拿30個,還是得攢一陣子的。
(四)寶石系統(tǒng)(大師1解鎖)
寶石在戰(zhàn)力組成上挺重要的,尤其在屬性配平方面。
比如說,游俠目前最熱的流派需要60%的冷卻縮減,而光靠屬性點和裝備很難達成這個數(shù)值,這時寶石就可以提供大約25%的冷縮。而當冷縮超過60%以后,又可以把寶石替換成暴擊以提高傷害。
寶石的優(yōu)勢在以下兩方面:
首先,寶石升級只消耗寶石碎片,不消耗金幣,不和其他系統(tǒng)搶金幣資源。
其次,寶石的更換損耗非常小,只需要少許金幣就可以替換為同等級寶石。
所以記得及時更新寶石等級。
(五)萃取系統(tǒng)(大師6解鎖)
萃取系統(tǒng)非常重要,它能夠提供額外三個指定裝備特效,進一步強化戰(zhàn)斗能力。
每次萃取需要消耗10萬金幣和一件傳奇裝備,已經(jīng)萃取過的同類裝備不需要重復(fù)萃取,替換萃取效果無消耗。
在萃取系統(tǒng)解鎖后,我們在學習構(gòu)筑思路時,就要注意萃取的搭配。
原先是裝備+技能,解鎖后則是裝備+萃取+技能。
技能不僅要和裝備契合,也要和萃取契合,以最大化技能加點效果。
(六)洗煉系統(tǒng)(地獄6解鎖)
洗煉系統(tǒng)解鎖的有些早,因為遠古裝備和太古裝備才是畢業(yè)裝,但此時這兩種裝備都沒有解鎖。而傳奇和職業(yè)套裝沒有太大的洗煉價值,因為想洗煉一件好的裝備挺費錢,等你洗好以后也該換代了。
言歸正傳,洗煉系統(tǒng)可以指定一件裝備的一個詞條,在能夠洗煉出的諸多效果中進行隨機,每次洗煉1萬金幣。
需要注意的有兩點:
第一,洗煉的詞條庫每種裝備都不一樣。比如冷卻縮減,很多裝備的詞條庫根本沒有這一詞條,即使洗再多次也不可能洗出來。
第二,一件裝備的洗煉只能指定一個詞條。如果有一個裝備有兩個無效詞條,你不能先洗一個再洗另一個,只能洗一個。(所以如果有兩個無效詞條的裝備可以看作廢了)
(七)高級鍛造系統(tǒng)(地獄16解鎖)
很實用的補充人物基礎(chǔ)屬性點的功能,可以提供大量攻擊與生命值,更換裝備不影響已鍛造次數(shù),每個部位的鍛造上限為100次,機制上挺良心。
但高級鍛造很費裝備分解的碎片,并且除了每天的禮包外只能靠刷,而且消耗的金幣也不少,總體上略肝。
另外,高級鍛造系統(tǒng)只能在你擁有遠古和太古裝備并且把它裝備到對應(yīng)部位才生效。
迷霧大陸最強流派——閃避裂地流野蠻人攻略
1、技能加點:巔峰加點把能點的50點全點完,剩下的全加攻擊,多的不介紹了。
2、裝備搭配:套裝選擇的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。(注意:如果沒有鬼手寵物,就把手套換成馴化手套,把鉤爪技能回藍的支線點滿)
3、羈絆:這套bd最重要的兩件裝備就是閃避衣(不滅戰(zhàn)凱:加45%閃避,閃避時20%掉落血球)和回血增傷褲(奧爾達之褲:撿血球加20%傷害,持續(xù)30秒,可疊加40層),兩件裝備加在一起形成永動機(閃避掉血包,撿血包加傷害,配合等價交換:扣血加傷,以及魔神之心:血量越少越抗揍)閃避寶石等級升上去之后,四件疊加在一起B(yǎng)OSS沒有你抗揍
4、寶石以及寵物:優(yōu)先把冷卻減免的寶石欄開出來,接著開閃避欄。
寶石升級方面:優(yōu)先把所有的冷卻寶石強化到-5%冷卻,其次主升閃避
野蠻人帶的寵物我只推薦無手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常離譜
5、總結(jié):這套裝備主要靠回血褲疊被動,最高40層,可以有800%的加成,開局鉤鎖吸怪的情況下,可以依靠野蠻人不死被動吃一波小怪集火傷害,生成血包,可以快速疊十多層被動。這套bd核心就是打不死(當然小怪太多了還是會暴斃),越挨揍傷害越高,我這個號閃避各種站擼BOSS,甚至還要主動接BOSS彈幕疊被動,如果不是新號第一天攻擊屬性不夠,早就通關(guān)了,可以說非??植?。
游戲亮點
【技能樹】在暗黑系列的基礎(chǔ)上,我們設(shè)計了更簡單、更好理解的技能樹。單個職業(yè)的技能總量不多,但是流派卻很豐富。既有2代和4代的縱向養(yǎng)成體驗,也有3代的技能符文選擇體驗。
【隨機地圖】我們的地圖是由無數(shù)個地塊從左到右隨機拼接而成的。理論上,您每次進入的秘境都是完全隨機的地圖與怪物。我們也會在后續(xù)的更新中不斷豐富我們的地形、地貌和怪物,爭取讓您可以體驗到純正的隨機樂趣。
【傳奇裝備】在暗黑類游戲中,最有驚喜感的,無異是怪物掉落的各種強大且多樣的傳奇裝備了。我們制作了非常多強力的傳奇裝備,供您選擇和搭配。多余的傳奇裝備還可以通過萃取系統(tǒng)提煉傳奇威能,強化流派特色。
【職業(yè)套裝】我們產(chǎn)品的中后期體驗會更傾向于暗黑3的體驗。超強的職業(yè)套裝帶動流派的構(gòu)筑,您既可以用游俠體驗火多重的速刷快感,也可以用野蠻人感受旋風斬的割草魅力!
【賽季系統(tǒng)】為了讓產(chǎn)品的內(nèi)容更迭可以更加自由,我們考慮再三,還是決定引入“賽季系統(tǒng)”。每次賽季重置的時候,除了標注為永久的內(nèi)容外,其余內(nèi)容一律隨對應(yīng)的角色合并進入永久服中。每個賽季都會開放一批全新的賽季服務(wù)器,需要您重新創(chuàng)建角色,迎接新的旅程。我們也會在新的賽季中加入更多好玩的機制,豐富大家的體驗。
【職業(yè)選擇】當前版本可以選擇游俠和野蠻人體驗游戲,后續(xù)賽季會更新更多好玩的職業(yè)給大家體驗~
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