《破門而入行動(dòng)小隊(duì)》是一款橫屏操作的動(dòng)作射擊策略類手游,該游戲主要通過橫版2D像素的風(fēng)格向玩家呈現(xiàn),我們作為一支特種部隊(duì)接到上級(jí)的命令需要來到指定的區(qū)域?qū)⑺袛橙巳繗灉?,又或者是潛入解救人質(zhì)等等任務(wù),而游戲中我們需要保證小隊(duì)隊(duì)伍的安全以及偵查對(duì)方敵人的特性而選擇可以針對(duì)的隊(duì)友對(duì)抗,感興趣的話就來試試這款游戲吧。
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版特色
1、細(xì)節(jié)豐富的復(fù)古畫面
2、6個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的游戲玩法和升級(jí)選項(xiàng)
3、獨(dú)特的游戲內(nèi)建戰(zhàn)略能力系統(tǒng)
4、完成84個(gè)非線性關(guān)卡
5、超過60種武器和裝備物品
6、20多種敵人類型和4大任務(wù)目標(biāo)
7、無盡高塔模式
8、僵尸入侵模式,讓你以全新的方式重玩游戲
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版游戲亮點(diǎn)
1、全新游戲特效
新一代“子彈時(shí)間”特效,捕捉你每一次驚心動(dòng)魄的爆頭!
2、真實(shí)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
直升機(jī)空降作戰(zhàn)、裝甲車武裝突襲,絕地生死狙擊、敵后神秘暗殺、重火力打擊,火線突擊浴血奮戰(zhàn)!
3、豐富武器系統(tǒng)
炫酷夢(mèng)幻武器,私人訂制,完美進(jìn)階!強(qiáng)力武器配件,隨意搭配,輕松強(qiáng)化!
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版游戲玩法
1、游戲方式
游戲模式主要分戰(zhàn)役(營(yíng)救人質(zhì),清剿壞蛋,拆除炸彈)無盡高塔(永無止境的清理樓層,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不斷復(fù)活的僵尸)
其中戰(zhàn)役模式作為其經(jīng)典模式,是游戲的精華之所在。玩家通過清除地圖內(nèi)所有的壞蛋,營(yíng)救所有的人質(zhì),真真正正做到清關(guān)。
2、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分別是突擊手,破門手,盾牌手,菲姬探員,偵察手,退休警員。
游戲多達(dá)60種武器和裝備物品,且每位警員都會(huì)有特定專屬的武器及道具,極大豐富了玩家作戰(zhàn)的風(fēng)格和套路。類似RPG經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的系統(tǒng),也可以降低游戲難度,豐富游戲玩法。
3、團(tuán)隊(duì)技能
團(tuán)隊(duì)技能是通用的,所以一旦升級(jí)之后可以先把團(tuán)隊(duì)技能點(diǎn)滿,對(duì)之后進(jìn)行游戲可以提供不俗的戰(zhàn)斗力。
玩家在游戲中可以進(jìn)行六種不同的增益操作,每種buff需要能量值達(dá)到一定量才能夠使用,能量值的獲取可以通過擊殺敵人,解救人質(zhì)獲取。六種增益分別是:
Body Armor:增加一層防彈衣,用來抵擋敵人的攻擊傷害
Gear Refill:補(bǔ)充投擲物數(shù)量
Medikit:醫(yī)療包,可一次回滿血,可使用兩次
Respawn Player:復(fù)活玩家。
Extra Life:增加一條生命
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版游戲職業(yè)介紹
1、突擊手:默認(rèn)人物,主要武器是突擊步槍和沖鋒槍,特點(diǎn)是射速快,火力強(qiáng),最容易上手,但連射后彈道容易分散。
2、噴子哥:主要武器是霰彈槍,子彈都是單發(fā),但是威力極大,可以破門,幾乎所有雜兵都是一槍斃命,一穿倆也時(shí)常發(fā)生。
3、大盾:出場(chǎng)自帶裝備防爆盾,盾被打破前可以無傷防御所有子彈,并且不同盾牌有不同技能,武器為手槍,威力較弱但射速很快。
4、女探員:出場(chǎng)自帶防彈衣,移動(dòng)速度很快,玩法和突擊手比較相似,子彈威力略小,但是彈道更集中。
5、偵察員:防御和攻擊都比較低,聯(lián)機(jī)模式下可以配合隊(duì)友增大視野,單機(jī)模式可以用于受苦。
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版手游攻略
【技能點(diǎn)系統(tǒng)】
1、為避免新手做無用功,重置存檔進(jìn)度,首先介紹技能系統(tǒng)。本游戲截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加點(diǎn),5人受益)和專屬技能(僅對(duì)自己有效)。技能點(diǎn)是通過積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)得到的,每級(jí)2點(diǎn)。各個(gè)角色的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)是獨(dú)立的。所有角色最高都只有17級(jí),即1個(gè)角色最高可以提供32個(gè)技能點(diǎn)。加到專屬技能的技能點(diǎn)可以重置(洗點(diǎn)),而加到共通技能的技能點(diǎn)不能。個(gè)人認(rèn)為,為使常用的強(qiáng)力角色更好用,應(yīng)當(dāng)“犧牲”不常用角色的技能點(diǎn),用不常用角色加滿共通技能點(diǎn)。這樣,常用角色就相當(dāng)于多出24個(gè)技能點(diǎn),對(duì)于各種如“Infinity Tower”模式的挑戰(zhàn)更加得心應(yīng)手。
2、把技能放在第一個(gè)講,目的是讓大家提前做好“犧牲一個(gè)難用角色”的戰(zhàn)略準(zhǔn)備。當(dāng)然,凡事無絕對(duì),第一個(gè)角色攻擊手就很強(qiáng),但其最后一行專屬技能中的最后一個(gè)技能很少有用,故攻擊手即使貢獻(xiàn)1個(gè)技能點(diǎn)(是的,只有1個(gè))到共通技能也對(duì)其性能沒有什么影響。
3、最后一行的技能點(diǎn),不加到大圖標(biāo)就沒有效果
【通用3星過關(guān)法】
1、每個(gè)任務(wù)前的準(zhǔn)備界面,除了加技能點(diǎn)以外還可以解鎖選擇槍械和道具(消耗星,星通過提升過關(guān)評(píng)價(jià)獲得)。左邊的道具大部分是護(hù)甲,只有盾牌手是護(hù)盾。右邊是手雷等各種道具。推薦煙霧彈!正確使用可以無傷通過很多關(guān)卡!敵人如果未曾看到玩家且未被玩家傷害就不會(huì)殺害人質(zhì),因此煙霧彈可以說是3星通關(guān)的利器。不過新手也可以少用一些煙霧彈,在挨打的過程中了解不同敵人的行動(dòng)模式,以迅速提高自己的水平。社區(qū)指南有一篇英文的敵人介紹,但沒有介紹盾牌兵、噴火兵、精英護(hù)衛(wèi)、僵尸等新敵人。本文不會(huì)全盤搬運(yùn),只會(huì)在必要時(shí)提及個(gè)別敵人。
2、如游戲標(biāo)題所言,門是本游戲的重要環(huán)節(jié),淺色門一按“上”就開,深色門需要踢3下。打開門之前在門口放好煙霧彈,再趁著煙霧開門,可以有效的保護(hù)自己。此外上下梯子(尤其是下梯子時(shí))扔好煙霧彈或閃光彈,也是保護(hù)自己的重要手段。梯子上方的平臺(tái)有敵人且沒有人質(zhì)時(shí),可以在梯子上跳起以便在敵人開火前更快的瞄準(zhǔn)敵人;也可以卡一個(gè)跳躍高度,只按跳躍不按“上”,在跳到最高點(diǎn)時(shí)開槍剛好打到敵人腿部,同時(shí)由于沒有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
3、由于人質(zhì)基本是坐在地上的,應(yīng)該避免在有人質(zhì)的場(chǎng)合蹲姿射擊。這樣可以在保護(hù)人質(zhì)的同時(shí)更快的干掉敵人。
4、這種敵人發(fā)現(xiàn)玩家且附近有人質(zhì)時(shí)會(huì)把人質(zhì)拉起來當(dāng)盾,可以通過煙霧、閃光解除這種狀態(tài)再殺掉他,也可以頂著他火力不強(qiáng)的手槍沖到他面前肉搏,把他踢開。
5、這種敵人更惡心,在發(fā)現(xiàn)玩家后會(huì)槍決附近的人質(zhì),當(dāng)然在高火力和煙霧/閃光的配合下也不是非用狙擊解決不可。
6、這廝發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)會(huì)引爆穿炸彈背心的人質(zhì)或炸彈,而且即使被重創(chuàng)還有幾率趴在地上引爆炸彈,可能需要兩次狙擊解決,也可以配合煙霧/閃光干掉他。
7、穿西裝的敵人在淺色門被射擊后會(huì)跑過來開門,導(dǎo)致玩家在沒做好準(zhǔn)備時(shí)就面對(duì)下一個(gè)房間的敵人。因此很多場(chǎng)合不要隨意開火。
8、盾牌兵面對(duì)玩家時(shí)會(huì)免疫閃光盾的閃光效果,但煙霧彈依舊有效。此外注意,盾牌兵在發(fā)現(xiàn)玩家后因煙霧彈又失去玩家視野時(shí),通常會(huì)站在原地,護(hù)盾朝向右側(cè)。如果玩家在盾牌兵左側(cè)可以較快的解決盾牌兵(即使被從背后攻擊,只要看不到玩家依然不會(huì)改變方向)。當(dāng)近距離面對(duì)單個(gè)精英敵人時(shí)也可以不消耗煙霧彈而改用肉搏,對(duì)于精英,肉搏比除霰彈槍外的槍械傷害都高,且可以眩暈敵人,單挑時(shí)很容易無傷。不過肉搏噴火兵時(shí)注意敵人會(huì)自曝,打幾拳就趁眩暈跑開,用槍補(bǔ)最后幾下。
【角色選擇】
1、攻擊手由于“瞄準(zhǔn)射擊”具有秒殺小兵和超視距打擊(玩家在屏幕中央時(shí)的超視距,實(shí)際大概3/4個(gè)屏幕?)的能力,成為完成各類高難度關(guān)卡的最佳選擇之一。特有終極技能輕機(jī)槍沒有秒殺能力,僅在需要對(duì)精英怪持續(xù)輸出的場(chǎng)合有用。
2、破門手在中距離之內(nèi)都擁有最強(qiáng)的殺傷能力,但也很可能傷到人質(zhì),開火時(shí)跳起可在一定程度上減少對(duì)人質(zhì)的傷害。其根據(jù)選擇主武器的不同,alt有多種效果:?jiǎn)伟l(fā)獨(dú)頭彈、獨(dú)頭彈彈夾、集束射擊。個(gè)人認(rèn)為能切換成集束射擊模式的hk512配合殺敵增傷的技能是最佳選擇。終極技能之一龍息彈,有幾率燃燒和眩暈效果,也可看作擴(kuò)容彈夾。另一個(gè)終極技能電鋸是近戰(zhàn),靈活性又很低,個(gè)人并不推薦。由于破門手對(duì)大范圍、高血量敵人的強(qiáng)大殺傷力,在不需要救人質(zhì)或需要對(duì)抗精英敵人時(shí)有奇效。
3、盾牌手由于單手持盾,另一只手基本只能拿手槍了。但其盾牌的防護(hù)作用多數(shù)情況下遠(yuǎn)強(qiáng)于其他人的護(hù)甲。第二個(gè)盾牌“閃光盾”可以給玩家更充裕的時(shí)間解決敵人、拯救人質(zhì),更是補(bǔ)給匱乏的“Infinity Tower”模式下的神器。專屬第3行的第二個(gè)技能可以使盾牌手?jǐn)y帶2倍的手雷,配合不朽盾可以進(jìn)一步強(qiáng)化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同樣是主力角色。特有終極技能沖鋒槍子彈消耗快、傷害也不高,并不能解決其低火力的問題。
4、菲姬探員配合alt與開火的3連發(fā)手槍一定程度上緩解了手槍的疲軟,但顯然無法與攻擊手相比。配合翻滾(前下前)其肉搏能力倒是很強(qiáng),由于肉搏自帶眩暈效果,當(dāng)僅面對(duì)1名精英敵人時(shí)肉搏有奇效(小心不要打爆噴火兵,肉搏致死噴火兵會(huì)立即爆炸)。當(dāng)然,用槍的場(chǎng)合還是更多,可以考慮犧牲他(她?)的點(diǎn)數(shù)。其終極技能之一,雙槍,能兼顧對(duì)肉身、裝甲敵人的輸出和持續(xù)輸出能力,但要注意alt鍵被替換為雙向開槍,單向爆發(fā)實(shí)際是削弱了。
5、偵察兵會(huì)無聲開鎖。獨(dú)有第二裝備可以給敵人“點(diǎn)燈”。個(gè)人認(rèn)為其輔助能力被閃光盾全面壓制,其持有的沖鋒槍殺傷力極差,技能固然多但本人不認(rèn)為其價(jià)值不可替代。因此本人只犧牲了這一個(gè)角色的點(diǎn)數(shù),24個(gè)通用技能點(diǎn)都是他貢獻(xiàn)的。實(shí)際也可以從攻擊手那拿一個(gè)技能點(diǎn)給偵察兵。終極技能狙擊槍需要瞄準(zhǔn)一段時(shí)間才能提高傷害,可以打擊不在同一水平面的敵人,但不適合近距離戰(zhàn)斗。
6、新角色下班警員射速慢但彈道穩(wěn),多數(shù)情況下可以當(dāng)攻擊手用,特有技能有無敵數(shù)秒和團(tuán)隊(duì)回血。
【流程推薦】
1、先用想“犧牲”的角色玩正篇的幾關(guān),用星解鎖煙霧彈可以幫助過關(guān)、解鎖破門雷可以配合創(chuàng)意工坊中“SecondLvl”這張地圖/任務(wù)刷經(jīng)驗(yàn)和成就。之后繼續(xù)玩正篇關(guān)卡,用星解鎖其它道具、武器。推薦優(yōu)先解鎖道具有破門雷(刷經(jīng)驗(yàn)用)、煙霧彈、護(hù)甲、閃光盾等。解鎖道具的星是夠用的,因?yàn)檎?星就可以解鎖全部道具,而且很多雞肋道具和過渡武器可以跳過不解鎖。因此玩第3章時(shí)基本就把需要的道具和武器解鎖了。
2、利用要“犧牲”的角色(對(duì)我而言就是偵察兵升到13級(jí))把通用技能加滿后就可以隨意給其它角色加點(diǎn)了。
5【槍械推薦】
除破門手外的其它角色在選擇槍械時(shí)“傷害”對(duì)于部分槍械會(huì)變成“穿甲傷害”。這不代表這種槍不能打肉身,而且面對(duì)穿防彈衣的敵人時(shí)穿甲屬性極為重要。本人的選擇:
1、攻擊手:MCX300,當(dāng)然M4A1和它差距不大
2、破門手:半自動(dòng)霰彈槍,其最高的射速可以保證最強(qiáng)的爆發(fā)力
3、盾牌手:敵人無甲:1911,敵人有甲:F7AP。矮子里拔將軍。注意1911對(duì)無甲敵人爆發(fā)高,但子彈很少。
4、菲姬探員:同上,M1076個(gè)人實(shí)際體驗(yàn)傷害還是比1911低一點(diǎn)
5、偵查兵:除MP5以外alt都是慢速精準(zhǔn)射擊。MP5的瞄準(zhǔn)射程比攻擊手近很多。這些槍性能都不算好,注意不要用不穿甲的槍打敵人護(hù)甲多的關(guān)卡就可以了。
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版游戲評(píng)價(jià)
破門而入行動(dòng)小隊(duì)是一款像素畫風(fēng)的橫版闖關(guān)小游戲,游戲中擁有各式各樣的武器裝備隱藏在關(guān)卡中各個(gè)角落,拿起強(qiáng)大的槍械,對(duì)你的敵人進(jìn)行火力壓制將其消滅,游戲中還會(huì)擁有各類道具幫助你更好的進(jìn)行闖關(guān)。
破門而入行動(dòng)小隊(duì)官方正版更新日志
v1.2.4版本
修復(fù)了幾個(gè)錯(cuò)誤。