九陰手游攻略
【闖蕩四海實用打法】
推薦套路:離別刺+霓裳動
這個搭配完全發(fā)揮內(nèi)功加成,離別刺的爆炸傷害加上霓裳動的強力回血,可以在闖蕩四海中隨意輸出不用擔(dān)心空血的問題,適合各類玩家(霓裳要四階駕招,刷圖回血效果勝過太極拳的攬雀尾,實1第一段也可以回血命中一個目標(biāo)恢復(fù)自身5%氣血變招還有個吸收傷害護(hù)盾,霓裳可謂是刷圖第一恢復(fù)套路)
心法搭配:厚積薄發(fā)或者轟雷心法,因為有霓裳回血不需要恢復(fù)心法,多打輸出就好,所以暴擊心法是最好的選擇
【門派戰(zhàn)和陣營戰(zhàn)打法】
門派戰(zhàn)和陣營戰(zhàn)中平民和小R玩家可以選用冰心訣或混元功作為江湖內(nèi)功,開啟轟雷或者厚積薄發(fā)打輸出,大R玩家用紫霞功開紫氣東來心法恢復(fù)打持續(xù)戰(zhàn)斗,副套路一般選擇霓裳功或太極拳來恢復(fù)氣血。
戰(zhàn)斗套路:離別刺飛鏢遠(yuǎn)程無視招架傷害高架招集怒飛快在團戰(zhàn)中可以打出成噸的爆發(fā);霓裳動恢復(fù)和控制兼并是完美的團戰(zhàn)套路架招回血實招紅霸體封招并且無視招架,傷害也是不俗。
【離別刺套路在天梯、華山的發(fā)揮】
天梯打法:天梯中平民小R玩家可現(xiàn)則離別刺搭配炎陽刀開心法用單套路,飛鏢起手疊Buff然后用雨恨云愁打斷對手技能并眩暈打遠(yuǎn)程玩家時多招架。也可以用金蛇離別雙控套路這個套路之前有過介紹打天梯很強最適合單挑的套路;擁有太極拳的玩家可以用離別刺太極拳雙套路,心法和套路既有爆發(fā)又有防御天梯中很容易取勝。
華山打法:離別刺+太極劍或太極拳是最穩(wěn)的選擇離別刺很耗藍(lán)所以搭配太極劍回血和普攻回藍(lán)很好用,離別刺+霓裳動也是很好的選擇尤其是在5v5團戰(zhàn)里面霓裳的封招配合隊友的眩暈可以連續(xù)控制對手。
【世界BOSS輸出套路】
峨眉在打世界Boss是通常用離別+霓裳,離別有離苦Buff可以加20%傷害所以傷害還是很高的,如果有人競爭或者輔助別人打的話用霓裳的恢復(fù)和封招也是極好的。
【佩戴稱號選擇】
峨眉佩戴稱號時最好選擇輸出為主的稱號,推薦佩戴禁地首殺稱號(增加暴擊幾率)、華山稱號(增加暴擊傷害)、天梯、江湖名俊稱號(增加攻擊強度)。這三類稱號可以讓峨眉在實戰(zhàn)中的輸出更加暴力。
九陰真經(jīng)3d手游地盤攻略
地盤戰(zhàn),是該游戲的特色玩法之一,目前每周開三次,分別是周二、周四和周六的九點,持續(xù)時間大概在半小時,一個區(qū)上百個幫會去追逐三個地盤,激烈程度可見一斑,下面我們來看看地盤戰(zhàn)的基本物料吧。
弓弩,是地盤戰(zhàn)道具中很強力的一個攻擊道具,也是地盤戰(zhàn)中出現(xiàn)的最多的一個道具。一級弓弩一次攻擊可以造成15000的傷害,這個弓弩,是地盤戰(zhàn)必須要的道具。
旗幟,是占領(lǐng)這個地盤的標(biāo)志性道具,所以旗幟這個東西很重要。如果資源充足,建議多建造幾個,因為地盤戰(zhàn)競爭很激烈,幫會可以多造幾個,分配在不同人的身上,然后在插旗幟的時候,有旗幟的人都上去插。
奇門陣,通俗的講,就是一個暫時的復(fù)活點。這個陣放在哪里,那么幫眾就選擇就近復(fù)活,但是有個限制就是防守方才能使用, 所以這個道具只能在幫會占領(lǐng)地盤以,在這個地盤上插上旗幟以后才能使用。
天魔丹,進(jìn)攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬間打通自己的經(jīng)脈,發(fā)揮潛能,獲得技能摧城,造成4000傷害,對城門造成四倍傷害。因為可以對城門造成4倍傷害,所以這個技能明顯是在對面有城門的情況下使用的。但是初級天魔丹,前期對玩家造成的傷害不是特別高,所以不是很推薦對其他玩家使用,同時因為前期地盤戰(zhàn),幫派中的資源問題,所以不會有幫會,耗大量的物質(zhì)去建造城門,所以這個天魔丹就顯得沒有必要了。但是游戲到后面以后,幫會資源都起來以后,這個天魔丹就會顯得很有必要了。
城門令,建造以后,可以在城門處建造一個城門,阻擋其他玩家的通行。但是城門是有血量的,只能阻擋其他玩家的通行,沒有攻擊效果,同時建造時間長達(dá)一天時間之久,資源要求也很高,所以不是很推薦大家前期去建造這個道具。
戰(zhàn)鼓,防守陣營可用,效果是增加防守方人員的百分之十的攻擊加成,放置具體數(shù)量,依據(jù)旗幟等級來定,初級旗幟可以放置一個戰(zhàn)鼓,二級可以放置兩個,三級可以放置三個,在初期地盤戰(zhàn)里面,這個道具也不會出現(xiàn)太多。
地盤戰(zhàn)開啟前,在幫會里面先組織好隊伍,然后統(tǒng)一進(jìn)一個地盤,其他隊員跟隨隊長,隊長直接輕功開啟,飛到右面營地的地方,等待幫眾集合,不要急著去中間旗幟地方,因為地盤戰(zhàn)長達(dá)半個小時之久,而且參戰(zhàn)得幫會又多,所以第一時間上旗幟是不理智的。先讓所有人員在右面營地集合,然后在營地下面擊殺其他幫會落單的玩家,完成地盤戰(zhàn)得任務(wù),幫會人員不要走散,要時刻成為一個整體,在其他幫會插旗幟以后,第一時間打掉營地,如果在這里不小心被殺死的話,不要用原地復(fù)活,選擇就近復(fù)活,用輕功飛到剛才集合的位置。
在地盤戰(zhàn)經(jīng)行到最后10分鐘的時候,發(fā)起第一波沖鋒,充進(jìn)主殿,給防守勢力造成打擊,消耗敵人的原地復(fù)活,或者對他們的弓弩造成傷害。對面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因為弓弩傷害太高。
九陰游戲優(yōu)勢
【細(xì)致3D唯美江湖】
是蝸牛自主研發(fā)二代Flexi引擎打造的3D MMORPG手游。畫面力求還原真實的大明江山,游戲內(nèi)采用容積光、體積水、多光源、法線貼圖、GPU粒子等端游級技術(shù),全程CG級游戲畫面,細(xì)節(jié)處彰顯3D發(fā)燒級畫面。
【雙重輕功御風(fēng)而至】
精心打磨的可操作御風(fēng)輕功和九陰真經(jīng)獨有的戰(zhàn)斗輕功,兩相結(jié)合,給予玩家最純正的武俠戰(zhàn)斗快感。八大戰(zhàn)斗輕功讓PVP更富策略性和觀賞性,代入感極強。華麗大輕功扶搖直上一覽江湖美景,真正實現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗娛樂兩不誤。
【海量武學(xué) 策略激斗】
延續(xù)了端游的“虛實架”戰(zhàn)斗模式,告別無腦站樁。實時思考,見招拆招真正實現(xiàn)了你來我往的俠客比拼。海量武學(xué)套路搭配也加深了游戲的策略性。同時新增了折射效果和超長位移特效,在武學(xué)體驗以及表現(xiàn)力上更加細(xì)膩,擁有出色的視覺沖擊力和震撼打擊效果。
【快意恩仇 多元交互】
端游武俠風(fēng)精髓玩法,創(chuàng)新性加入了移動游戲上玩家之間的群體交互,無論是戰(zhàn)斗向的地盤爭奪,緝拿,追殺,生死擂還是休閑向的釣魚,授業(yè),懸賞,運鏢都讓玩家體驗到更真實生動的江湖和端游級的交友、對戰(zhàn)樂趣。