劍與遠(yuǎn)征英雄培養(yǎng)最新排行T0強(qiáng)度角色推薦:
雙子、神匠、星姐、SP鳳凰、鳳凰。
T0.5強(qiáng)度角色推薦:三眼、亡醫(yī)、禁衛(wèi)、船長、呆萌、三頭、綠胖、巴登。
T1強(qiáng)度角色推薦:熊女、龍槍、浣熊、兔男、提燈、綠劍。
T2強(qiáng)度角色推薦:女仆、賞金、女巫、女騎、商人、修女。
劍與黎明最強(qiáng)陣容搭配
劍與遠(yuǎn)征是卡牌對局游戲中最火的一個了,游戲不僅福利多活動多,而且新人開區(qū)還是可以免費(fèi)領(lǐng)取幾十連抽的,那么在游戲中新人零氪玩家怎么開局,適合那些陣容,今天就讓小編來告訴大家吧,一下的每一個陣容都是非常強(qiáng)的,而且培養(yǎng)起來也是非常的容易。
開局(1~160級)
建議刷光耀族-商人+亡靈族-呆萌為初始號,前者萬金油輔助,后者主力輸出也兼任亡靈族人權(quán)卡。
但是,前期開局并不需要上場呆萌,呆萌上場的門檻最好是20專武。
因此前期推薦用火女+商人推圖,剩余位置帶一個肉盾(光盾、獅子)和兩個輔助(女仆,鳳凰,棺材,蝴蝶,兔弓)
主力要領(lǐng)先其他四人20~40級,等到180級后五人開始平均升。
下面附上酒館抽卡心愿單
光耀:商人,女仆,龍弓,女騎,木盾
蠻族:女王,狼人,沙雕,豹女,蠻角
綠裔:綠劍,龍人,蝴蝶,兔弓,九尾,松鼠
亡靈:呆萌,骨王,骨弓,生化,輪子,奈拉
劍與黎明新手攻略
1、打野
野怪分為精英和普通兩種品質(zhì),玩家可進(jìn)攻的野怪等級隨玩家主城等級內(nèi)的提升而提升。普通野怪產(chǎn)出裝備碎片,精英野怪產(chǎn)出各項資源。
這兩種野怪都有著較為豐厚的首殺獎勵,普通野怪為整件裝備和VIP 點(diǎn)數(shù),精英野怪為大量金幣和VIP點(diǎn)數(shù)。
玩家可通過“陣容預(yù)覽”來查看野怪陣容,通過調(diào)整自身隊伍站位來減少戰(zhàn)損。
2、采集
圖上分布著大量的資源點(diǎn)(糧木石鐵),玩家可以派出部隊進(jìn)行采集,越高級的資源點(diǎn)采集的速度越快,采集量到達(dá)部隊負(fù)重上限后,部隊會自動返回。提升玩家等級,就可以對更高等級的資源點(diǎn)進(jìn)行采集。
采集并不會消耗行動力,且當(dāng)玩家的聯(lián)盟占領(lǐng)了該區(qū)域的城池時,會有額外的采集速度加成。
玩家隊伍在外采集時,采集點(diǎn)可能會被其他玩家進(jìn)攻,若不幸戰(zhàn)敗,那么采集的資源會被該玩家掠奪。
3、副本
副本分為普通副本和精英副本,精英副本需要玩家通關(guān)一定數(shù)量的普通副本后才會解鎖。
普通副本掉落英雄進(jìn)階道具,精英副本掉落英雄碎片和神器碎片,在玩家三星通關(guān)后可解鎖本關(guān)的掃蕩功能。
每個關(guān)卡都有額外的首次通關(guān)獎勵,此外,玩家獲得一定星星數(shù)量時,還會解鎖豐厚的星級獎勵。
4、競技場
玩家間相互挑戰(zhàn)爭奪排名,挑戰(zhàn)更高排名的玩家時,戰(zhàn)勝則雙方排名互換,戰(zhàn)敗則排名不變。
玩家每次挑戰(zhàn)都會獲得積分,用來領(lǐng)取對應(yīng)的積分獎勵。
玩家排名上升時,會根據(jù)上升的幅度,給予玩家一次性的紫鉆獎勵。
此外,還會根據(jù)玩家的當(dāng)期排名發(fā)放每日獎勵。
5、無盡之塔
玩家每天有10次挑戰(zhàn)機(jī)會,勝利不消耗次數(shù),失敗會扣除1次。
玩家可預(yù)覽每層的敵人配置,從而對自己的隊伍站位進(jìn)行調(diào)整。
爬塔會產(chǎn)出大量訓(xùn)練丹,且每5層會有豐厚的額外獎勵。
6、奪寶
奪寶玩法在玩家22級開啟,玩家可以通過此玩法,從他人手中奪取自身所需的寶物碎片,進(jìn)而合成完整寶物。
寶物分為藍(lán)到紅共五檔品質(zhì),分別需要3、4、5、5、6種碎片才可合成。
因為玩家手中的碎片可被其他玩家搶奪,所以獲得稀有寶物碎片時,建議盡快合成為整件寶物,避免被奪走。
7、野外首領(lǐng)
小型BOSS玩法,每天固定時間段內(nèi)會在大地圖上刷新一定數(shù)量的BOSS,玩家擊退BOSS后會獲得大量獎勵。
BOSS刷新時,會在地圖上標(biāo)明大概位置,玩家可通過“搜索—熱點(diǎn)”進(jìn)行查找。
BOSS根據(jù)屬性強(qiáng)度分為“精英”“首領(lǐng)”和“統(tǒng)帥”三種品質(zhì),且每個BOSS除兵種克制效果較一般野怪進(jìn)行了大幅加強(qiáng)外,還都配備了自己的特性技能。
建議玩家在對BOSS的特性和陣容進(jìn)行充分了解后,再發(fā)起進(jìn)攻,以減少戰(zhàn)損。
8、天降寶箱
每天固定時間段內(nèi)會在大地圖上隨機(jī)位置刷新一定數(shù)量的寶箱,玩家可派遣隊伍進(jìn)行采集,每名玩家每天有五次采集寶箱的機(jī)會。
寶箱分為三種品質(zhì),品質(zhì)越高的寶箱數(shù)量越少,寶箱內(nèi)的獎勵也越豐厚。
9、地精營寨
集結(jié)玩法,大地圖上存在不同等級的若干地精營寨,玩家可與同盟成員對其發(fā)起集結(jié)進(jìn)攻,成功擊潰營寨后會獲得大量獎勵。
玩家點(diǎn)擊集結(jié)后會進(jìn)入隊伍選擇界面,發(fā)起或參與集結(jié)的隊伍需要為滿兵力狀態(tài),之后進(jìn)行集結(jié)時間的選擇。集結(jié)倒計時結(jié)束后,若集結(jié)隊伍包含2個及以上玩家,則隊伍會自動向營寨發(fā)起進(jìn)攻。若玩家數(shù)量不足,則會自動解散玩。若玩家想提前觸發(fā),也可在聯(lián)盟內(nèi)的集結(jié)界面處點(diǎn)擊“立即出發(fā)”來發(fā)起進(jìn)攻。
自己或盟友發(fā)起集結(jié)后,會在“聯(lián)盟—戰(zhàn)爭”頁簽內(nèi)顯示集結(jié)隊伍詳情,玩家可在此處選擇是否加入隊伍。
能否擊潰地精營寨完全取決于集結(jié)隊伍的總戰(zhàn)力是否滿足該營寨的推薦戰(zhàn)力,滿足則勝利,不滿足則必定失敗。集結(jié)隊伍的戰(zhàn)力越高,各個玩家的戰(zhàn)損也就越小。
地精營寨的獎勵分為若干檔位,會根據(jù)玩家對營寨造成的傷害占比進(jìn)行獎勵發(fā)放。此外,擊敗營寨時還會得到聯(lián)盟全員的獎勵寶箱,可在“聯(lián)盟—聯(lián)盟禮物”處領(lǐng)取。
10、黑霧事件
大地圖隨機(jī)事件,每天隨機(jī)時間段內(nèi)會在大地圖上隨機(jī)省份出現(xiàn)黑霧事件,分為兩種事件類型—“黑霧侵襲”和“黑霧水晶”,兩種事件都是不會消耗玩家行動力的。
“黑霧侵襲”需要玩家在事件時間內(nèi)盡可能多的擊敗被黑霧侵蝕的野怪,除黑霧野怪本身的獎勵外,在時間結(jié)束時還會根據(jù)擊殺野怪的數(shù)量和等級進(jìn)行聯(lián)盟排行,排行最高的聯(lián)盟可獲得額外的全員獎勵。
“黑霧水晶”需要玩家在倒計時內(nèi)采集更多的黑霧水晶,同樣的,會給排行最高的聯(lián)盟額外全員獎勵。
11、熔巖龍
熔巖龍屬于聯(lián)盟BOSS,在聯(lián)盟成員進(jìn)行聯(lián)盟捐獻(xiàn)、城池尋訪和打野時有一定幾率觸發(fā),觸發(fā)后會進(jìn)行聯(lián)盟廣播,并標(biāo)記熔巖龍所在位置。
玩法和“地精營寨”相近,均是采用“集結(jié)進(jìn)攻”的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
熔巖龍的獎勵分為三種,發(fā)現(xiàn)獎(由觸發(fā)者獲得,需在熔巖龍被擊敗后才可領(lǐng)取),傷害獎(由擊敗熔巖龍的隊伍全員獲得,依照傷害排名發(fā)放獎勵,每天限制三次)和封印獎(由擊敗熔巖龍的聯(lián)盟全員獲得,也是在“聯(lián)盟—聯(lián)盟禮物”處領(lǐng)取)。
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