冒險與挖礦是一款角色扮演游戲,這款游戲的畫面感非常的精致,游戲的以冒險作為游戲的題材,以驚險刺激的且休閑的游戲玩法進行設計,在游戲中玩家們可以自由的進行冒險,還可以進行選擇自己的角色進行冒險,游戲的玩法非常的簡答,玩家們可以進行任務和戰(zhàn)斗獲得資源,非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
冒險與挖礦通用兌換碼:
w00h09AVh1yfaDTC t00j0CB3zmXTFnM5 Z00d0yB4cNj0Dd35
預約禮包兌換碼:F00208B5MFCA2dW2 q00L0DB6H1fJNrjU d00H0dB7FC66K9vI
新手禮包兌換碼:X00Y02B86hjwiPb6 T00701B9QYdV2Rft 80060wBA2NkZfWbi
冒險與挖礦新手發(fā)展攻略
1、升級武將:最常見也是后期沒事干了之后的最休閑提升途徑。
2、強化:同一。但是特別要注意的是,前期有很多送的鉆石什么的,千萬別覺得多去換黑市碎片,這個版本的黑市坑死人不賠命,十換九虧,前期可以換的就是拿資源換小黃人,或者拿資源換鉆石,炸彈都不建議換,而且千萬千萬不要拿金幣去換,前期的金幣直接決定了發(fā)展,如果不清楚什么改換什么不該換,那么還是別換了。
3、換將:常識是戰(zhàn)力閃金高于金 高于紫 高于 藍;但是中期之后,估計你不是閃金就是金,應該不會再用紫,所以在前期沖關時,如果有金和閃金,垃圾點也可以上,堆戰(zhàn)力沖關。
后期需要注意的是,同是閃金或金,不同武將差距其實挺大,譬如常用武將中亞瑟的戰(zhàn)力,就接近于紫,而Zero的戰(zhàn)力接近于閃金,而閃金中普京的戰(zhàn)力也接近于金。因此,如果屬性差不多的兩個武將,可以適當考慮他們的成長再決定上誰,譬如恢復流的亞瑟和ZERO總屬性一樣,其實可以通過洗點來補防御,以保證戰(zhàn)力。
4、打小黃人:你沒看錯,這是提升戰(zhàn)力最快的辦法,無論前期后期,特別是前期。
100級以上的小黃人,就有很大概率+100戰(zhàn)力(最高400級,也是+100)。前期前后關卡之間所需的戰(zhàn)力差其實非常小,而且送的礦工包非常多,因此,如果你能投點血鉆買點礦工包,保證掛工程的同時,每天比別人比打幾十小黃人,會讓你輕松領先他們好多。
要注意的是,這同時也是后期提升戰(zhàn)力的最快方法。因為,當你升級到20級時經(jīng)驗就會第一次衰減,到了35級則會第二次衰減,升級所提升的戰(zhàn)力會減少近一半,目前我40級升級一次平均提升2700左右戰(zhàn)力。而對于強化來說,從需要鉆石開始材料就很緊張了,從20開始還要泰坦礦,經(jīng)常你掛滿一天,都未必夠你強化一次。
因此,按璐璐豪的經(jīng)驗,如果不是壕,你幾乎可以不掛工程,所有的礦工稿都用來打黃人,用競技場點數(shù)換炸彈炸礦強化更劃算。假設一天打50個小黃人,其中25個+100戰(zhàn)力,打到魘魔是180,一天提升2700左右戰(zhàn)力非常有保障,還不算強化提升。而如果你選擇掛工程,一是高級泰坦鐵非常難出,有時候掛一天出1-2個情況也會發(fā)生,二是即使掛滿了強化道具,不過不提升滿幾率的話還是有可能失敗導致白掛一天。
冒險與挖礦系統(tǒng)介紹冒險系統(tǒng):
玩家進入地圖后,只需要等待即可獲得該地圖提供的經(jīng)驗和金幣(經(jīng)驗和金幣由玩家分配,用于增強成員的戰(zhàn)斗力)。放置一段時間后,即可獲得地圖特有的獎勵以及挑戰(zhàn)關卡的資格。關卡挑戰(zhàn)成功后,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關卡的權限。挑戰(zhàn)每張地圖的最后一關,達到一定的戰(zhàn)斗力,并滿足人數(shù)限制后,即可進入下一張地圖。在每張地圖的最終關卡中,都有幾率獲得該地圖的特色傭兵。 采礦系統(tǒng):采礦時,玩家只能開采鄰近空地的區(qū)域。開采和拾取礦石和寶石后,會產(chǎn)生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以開采更多的礦產(chǎn)資源。每次挖礦會消耗1點挖礦時間,每2分鐘恢復一點挖礦時間。普通礦石開采時間較短,而寶石則相對較長。當然,玩家可以使用雷管立即完成挖礦。還有紫金巖,無法開采,玩家只能用雷管炸開它才能獲得其資源。在采礦過程中,有幾率遇到礦區(qū)特有的怪物“巨魔雕像”。隨著玩家擊殺次數(shù)的增加,巨魔雕像也會變得更加強大。擊殺巨魔雕像后,玩家可以獲得道具“巨魔雕像”。玩家可以通過使用道具“神秘石”來給礦區(qū)充值。 PVP系統(tǒng):PVP系統(tǒng)分為排名賽和競技場。在排位賽中,玩家可以挑戰(zhàn)周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家來提升自己的排名。每天,根據(jù)排名,系統(tǒng)會自動發(fā)送不同數(shù)量的《王者之章》獎勵。排名越高,獎勵越多。 召喚系統(tǒng):召喚系統(tǒng)是玩家招募雇傭兵的系統(tǒng)。召喚方式主要有四種。 傭兵系統(tǒng):玩家可以安排自己的戰(zhàn)斗陣容來對抗不同的敵人。在招募多余或不需要的雇傭兵時,玩家還可以將其解散,以獲得可用于招募雇傭兵的道具“榮譽碎片”。此外,玩家還可以花費一定的血鉆,將一名傭兵的增強值轉移給另一名傭兵。
冒險與挖礦最強陣容
一.先攻暴擊流
這個陣容主要就是堆四維屬性中的先攻屬性,這個陣容追求的就是先手攻擊,利用暴擊英雄打出致命的一擊,甚至把對手秒殺,先攻屬性屬于在前期最容易堆起來的屬性,并且其他三個屬性屬于在后期才可以有所成效的屬性,所以在游戲的前期最強的陣容就是先攻暴擊流陣容,但是如果小伙伴們想一直玩這個陣容就要有個呂布和電磁炮少女來做陣容的核心,如果沒有就不介意在后期玩這個陣容。
二.防王純粹陣容
這個陣容就是主要堆防御屬性和王者屬性,配合純粹流技能,讓對手打你打不出來傷害,但是我方每一個回合都可以打出較高的傷害來磨對手的血量,只是這個陣容所需的兩個屬性比較難堆,只有在游戲的后期才能逐漸成型,一旦成型是后期最強的陣容。
三.閃避恢復流陣容
這個陣容主要堆閃避屬性搭配回血英雄,讓自己在高閃避的同時,每個回合可以回血,保持安全的血量來一直和敵人換血直到秒到對手為止。但是這種陣容有個缺陷,就是只能針對特定陣容就是,只能打防王陣容,但是一旦敵人王者屬性過于高,自己這邊也不好打,有被秒到的可能性,當這個陣容遇到先攻暴擊流時就沒有還手能力,只能培養(yǎng)來在后期打防王陣容。