風(fēng)暴魔域游戲特色
1、官方正版,全新魔域
風(fēng)暴魔域2在保證魔域系列特色的同時(shí),原汁原味還原了魔域的經(jīng)典元素。無(wú)論你曾在“魔域”游戲中奮戰(zhàn)多久,無(wú)論你是否了解過(guò)“魔域”系列。當(dāng)你進(jìn)入《風(fēng)暴魔域2》的一瞬間,你將感受到前所未有的“青春和熱血”!
2、經(jīng)典幻獸,夢(mèng)回青春
老玩家們都知道,幻獸是“魔域”系列的特色內(nèi)容之一。而在《風(fēng)暴魔域2》中,幻獸系統(tǒng)也得到完美保留,并在系統(tǒng)上得以全面進(jìn)化!所有經(jīng)典的幻獸都將再次出現(xiàn)在你的身邊,讓你夢(mèng)回?zé)嵫啻?全新幻獸拉風(fēng)萌動(dòng),更有各類(lèi)尊貴專(zhuān)屬獨(dú)享坐騎。它們是你的戰(zhàn)友,更是你的伙伴!
3、軍團(tuán)混戰(zhàn),自由PK
真正的“自由”PK是魔域系列的特色之一。無(wú)限制、無(wú)場(chǎng)合的激斗將讓玩家們欲罷不能!《風(fēng)暴魔域2》支持千人同屏戰(zhàn)斗,更重新優(yōu)化了軍團(tuán)系統(tǒng),讓每位軍團(tuán)長(zhǎng)都擁有“運(yùn)籌帷幄”的極致快感!無(wú)雙割草,暢爽亂斗!刀光劍影,勝者為王!快快帶上你的公會(huì)兄弟們,一起決戰(zhàn)圣城之巔吧!
風(fēng)暴魔域2職業(yè)介紹
【血族】
定位:近戰(zhàn)物理輸出
武器:殺人于無(wú)形的利爪
特點(diǎn):傷害爆發(fā)高,操作難度高,控制和生存能力較弱
描述:像玫瑰一樣優(yōu)雅,又如野獸一般狡黠,高傲的血族,就是黑暗中的閃電
【法師】
定位:遠(yuǎn)程魔法輸出
武器:蘊(yùn)含無(wú)盡魔法能量的法杖
特點(diǎn):傷害爆發(fā)高,控制足,生存能力較弱,操作性較強(qiáng)
描述:邪惡再生,魔力之火再次燃起,強(qiáng)大的魔法掌控者,從未離開(kāi)過(guò)這個(gè)世界
【戰(zhàn)士】
定位:近戰(zhàn)物理輸出
武器:與人等高的巨劍
特點(diǎn):傷害爆發(fā)高、控制足、生存能力強(qiáng),操作簡(jiǎn)單易上手
描述:峰火再燃,戰(zhàn)鼓響徹天地,無(wú)畏的戰(zhàn)士以勇氣為護(hù)盾,沖鋒在最前方
自動(dòng)戰(zhàn)斗與手動(dòng)戰(zhàn)斗的運(yùn)用技巧
眼下很多角色扮演類(lèi)的手游都有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,該功能恰到好處的解放了玩家雙手,可自由切換的設(shè)定,在保證體驗(yàn)感的同時(shí)又充分的利用起時(shí)間碎片,偷懶磨煉兩不誤。
不過(guò),自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗依然存在不小的差別,它們分別適用于不同的場(chǎng)景。在兩種模式間巧妙的進(jìn)行轉(zhuǎn)換,會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的方便,同時(shí)還能保留操作樂(lè)趣和技術(shù)要求。
首先說(shuō)說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗,該模式給我們帶來(lái)的好處有很多,比如說(shuō)時(shí)間碎片可以得到最大程度的利用,甚至工作、吃飯的時(shí)候仍可保持刷怪的節(jié)奏。
在游戲里,自動(dòng)戰(zhàn)斗主要用以過(guò)刷怪任務(wù),前提是怪物的傷害并不是很高,我們可以輕松的抗住它們的圍毆。包括很多副本在內(nèi),只要不是面對(duì)BOSS就能滿(mǎn)足所需。
當(dāng)然,自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)使玩家產(chǎn)生依懶性,久而久之,玩家對(duì)怪物、BOSS等傷害數(shù)值的認(rèn)知會(huì)變得比較模糊,特別是面對(duì) 一些BOSS時(shí)無(wú)法及時(shí)走位。
若是前期用慣了自動(dòng)戰(zhàn)斗,或許要花部分時(shí)間來(lái)適應(yīng)后期的PK環(huán)境。不過(guò),在與敵人或者BOSS發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),我們可切換到臨時(shí)模式,保證在同等戰(zhàn)力的情況下不落下風(fēng)。
接下來(lái)便是手動(dòng)戰(zhàn)斗,為了減輕游戲所帶來(lái)的疲勞,完成各項(xiàng)任務(wù)時(shí)并無(wú)使用的必要,除非真的無(wú)所事事用其打發(fā)時(shí)間。手動(dòng)戰(zhàn)斗的操作難度較高,但有穩(wěn)定的良好體驗(yàn),更有帶入感以及節(jié)奏感。
前期如果習(xí)慣了手動(dòng)戰(zhàn)斗,到了后期的軍團(tuán)戰(zhàn)等玩法,就會(huì)有更大的把握。手動(dòng)戰(zhàn)斗可以合理的調(diào)整戰(zhàn)斗模式,釋放寵物技能。在平時(shí)的刷怪與PK中,大家要逐漸習(xí)慣手動(dòng)PK。
手動(dòng)戰(zhàn)斗與自動(dòng)戰(zhàn)斗的合理切換并非復(fù)雜的問(wèn)題,玩家不能只根據(jù)對(duì)手的強(qiáng)弱而定。而是看他們的攻擊方式與技能效果是否具備很強(qiáng)的打擊能力。
遇上強(qiáng)勁的敵人時(shí),無(wú)論是怪物還是其他玩家,我們都有必要用手動(dòng)戰(zhàn)斗去熟悉對(duì)戰(zhàn)過(guò)程。
而且《風(fēng)暴魔域2》對(duì)戰(zhàn)斗技巧的要求難易適中,所以很快就能掌握手動(dòng)戰(zhàn)斗的要領(lǐng)所在。在面對(duì)攻擊手段單一且傷害不高的敵人時(shí),大可采用自動(dòng)戰(zhàn)斗,既省心又省力,何樂(lè)而不為。
風(fēng)暴魔域2手游避免PK攻略
一、手動(dòng)跑圖,避免沖突
自由PK作為風(fēng)暴魔域2的特色,野外永遠(yuǎn)有掛機(jī)PK的玩家。如果你想在野外避免PK,要盡量注意遠(yuǎn)離任務(wù)區(qū)域和怪物集中刷新點(diǎn)。盡量以手動(dòng)跑圖,在遇到PK時(shí),及時(shí)離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。而且在野外地圖中,手動(dòng)跑圖更容易發(fā)現(xiàn)野外BOSS,會(huì)有意想不到的驚喜哦!
二、呼朋喚友,結(jié)伴而行
相比野外PK的避讓來(lái)說(shuō),各種對(duì)戰(zhàn)副本就有了很多逢敵必亮劍的理由。比如說(shuō)世界首領(lǐng)、鋼翼之巢等等,一旦離開(kāi)副本內(nèi)的安全區(qū),玩家就要做好被擊殺和爭(zhēng)斗的準(zhǔn)備。
這些地圖對(duì)于高戰(zhàn)力的玩家而言,快速的解決BOSS不是大問(wèn)題,但同樣有可能被圍毆。最簡(jiǎn)單的辦法就是找?guī)讉€(gè)靠譜的小伙伴組隊(duì),大家不需要有多高的戰(zhàn)力,只要一起行動(dòng)即可。對(duì)方看到人多,一般都不會(huì)輕易的去挑釁,也可以避免一些沖突。如果對(duì)方強(qiáng)行搶怪,該打還是要打一下的!
如果沒(méi)有小伙伴一起,也可以選擇晚點(diǎn)的時(shí)候再去刷,避開(kāi)刷過(guò)高峰期。比如上午十點(diǎn)左右,下午2點(diǎn)以后,其實(shí)刷BOSS的人都比平時(shí)少。
當(dāng)然,在殺BOSS的時(shí)候記得切換戰(zhàn)斗模式,最好拉的遠(yuǎn)一些。如此有很大的機(jī)會(huì)可以讓粗心的對(duì)手誤以為BOSS已經(jīng)被擊殺。
三 、縱深刷怪,隱藏自己!
一般來(lái)說(shuō),在做完日常和任務(wù)后,大部分小伙伴會(huì)在星級(jí)挑戰(zhàn)怪副本掛機(jī)。這時(shí)候大家要注意,在掛機(jī)時(shí)盡量深入地圖一些,遠(yuǎn)離安全區(qū)。因?yàn)樾羌?jí)挑戰(zhàn)怪每天只能刷3000只,很多玩家都不會(huì)深入,只是在安全區(qū)周?chē)⑼昃妥摺K陨钊胍恍?,也可以有效的避免搶怪事?
PK雖然可以避免一些,但風(fēng)暴魔域2作為一個(gè)PK特色游戲,有必要的戰(zhàn)斗還是要參與的,比如軍團(tuán)戰(zhàn)之類(lèi)。
只有適應(yīng)了各種戰(zhàn)斗,學(xué)會(huì)和別人PK,才能在游戲混的風(fēng)生水起。