三國群英傳游戲特色
1、玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。
2、游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。
3、游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。
4、在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經(jīng)驗值。
5、若出戰(zhàn)則會獲得更高的經(jīng)驗值,若獲勝經(jīng)驗更加豐厚。
6、但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗要少于敵將落馬。
7、只要達到一定的等級,就會自己學(xué)會一項新的必殺技或軍師技。
8、根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技。
9、游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
三國群英傳手機版單機版玩法
1、基礎(chǔ)操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
開發(fā):增加人口,增加金錢,預(yù)備兵役上限會增加,武將可以多放一些,開發(fā)到一定程度,可以達到10個以上。 金錢:用來招兵,100個金錢招1個士兵。
筑城:加城防的,守城時會給己方武將防御加層:通賞武力想差5點以內(nèi)會比較明顯,受攻擊時回避率會高點,1代的武力直接決定戰(zhàn)斗結(jié)果,所以差5以上時,城防再高很難取得勝利。
2、使用物品:
武器:好的大概有:倚天劍,青缸劍,七星劍,雙股劍,青龍郾月刀,丈八蛇矛,方天畫戟,兩刃斧,雙鐵戟,鐵蒺藜咕嘟,古腕刀等,以上這些加很多武力值,有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備雙股劍,關(guān)羽張飛的家伙,王允七星劍,曹操倚天劍,夏侯恩青缸劍,呂布方天畫戟,孫堅古腱刀,一般抓到這些武將招降以后看情況把武器卸下來,加給武力強的人。一般的武器就是加4的風(fēng)嘴刀,脊蛇鐵矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。
兵書:孫子兵法,兵書24篇,孟得新書,史記,春秋左傳,盾甲天書,青囊書,太平要術(shù),這些好像是加智力,具體加多少沒有研究過,希望大家能補充。
馬類:大宛馬,的盧,爪黃飛電,赤兔馬。
武將恢復(fù):如何恢復(fù)武將體力和技力?必須要武將在城里面才能恢復(fù),你要恢復(fù)的那個城選擇一個智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當(dāng)太守,打過仗的武將在城里休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初發(fā)錢,也可以從別的城市調(diào)兵來。人口多,金錢多,兵就多。
3、打法戰(zhàn)術(shù)
招降武將:符合歷史,一些必定是某些君主的手下,在1代中這個君主沒給滅掉,他就不會加入你,同理抓到的人也是,比如袁紹手下的田豐,顏良,文丑(張合除外,他投降過),孫堅手下的孫策,周瑜,魯肅,張昭(太史慈等一些武將投降)﹐反正只要你在招降俘虜時候,對方說"忠臣不二主的",那就是要等君主也給你抓到了,他們才會投降。
例子,關(guān)羽和張飛他們在劉備投降之前是死都不會投降的,注意在招降的時候,應(yīng)該先招降君主,比如劉關(guān)張都被抓住,你招降過幾次以后,如果先點張飛,他可能不投降,再點劉備,他降了,這時候張飛已經(jīng)招過,想讓張飛加入,就必須等到明年內(nèi)政了,所以要先點君主,一般君主降了,手下那些一般也都投降。有家族關(guān)系的人首領(lǐng)不投降,其余都不會投降,比如袁紹不投降,他的三個兒子也必定不投降,馬騰和馬超等等依此類推。必定投降的有呂周布和董卓,他們兩個是一被抓就投降。
具體戰(zhàn)術(shù):個人認為選曹操比較容易,網(wǎng)上很多都說曹操好打,我覺得確實好打,討伐董卓那部分,運氣好的話,曹操第一次內(nèi)政就找到典韋或者許褚,有時候兩個都能找到。開始先不要著急去打電腦,曹操周圍的幾個君主都很爛,孔由很垃圾,不著急滅他,時刻注意電腦互相動向,劉備,喬瑁和韓馥之間會互相攻打,可以派部隊在他們城邊,他們交戰(zhàn)完直接攻打,這時候他們基本上也是沒血了,很容易搞定。另外注意派一名遠程兵武將繞到敵人城后面,一般敵人會逃跑,反復(fù)幾次抓,逃跑,抓,最后把敵人抓住,自己也升級不少。順利的話,一次戰(zhàn)役可以把雙方武將全部消滅,我有一次運氣很好,一下就把劉備他們?nèi)饺肯麥?。接著就是迅速消滅北??兹冢乱徊骄涂梢哉薪祫㈥P(guān)張,也有可能找到太史慈,不過好像他不會投降曹操。接著可以北上打袁紹,劉關(guān)張被招降就更好打了,曹操本身有幾個猛將,這樣就很容易消滅袁紹,袁紹手下顏良文丑和張合,得到以后基本上可以分兩撥軍隊,一個南下,一個西進,董卓手下就有個呂布和張遼,孫堅手下沒什么厲害的,西涼和西蜀都不堪一擊,基本上很快天下統(tǒng)一。
三國群英傳1馬的作用
武將逃跑或者追擊逃跑敵人的速度加快大宛馬+1SD,爪黃飛電+2SD,的盧+3SD,赤兔馬+4SD
兵書:孫子兵法+10智力,兵書24篇+9智力,孟得新書+9智力,史記+8智力,春秋左傳+7智力,盾甲天書+技力,青囊書+體力,太平要術(shù)+技力
戰(zhàn)斗模式介紹
1、首先進入戰(zhàn)前準備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。
2、勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。
3、而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調(diào)配。
4、玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。
5、選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克。
6、其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形。
7、對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
三國群英傳手機版武將升遷表技能
1、八面火轉(zhuǎn),對應(yīng)的官職昭文將軍,八面火的升級版,對敵軍傷害范圍更寬,清兵更多,同樣也需要敵軍圍著我方將領(lǐng)時技能效果才能最理想化,技能效果一般。
2、地雷震,對應(yīng)的官職為中常侍,地雷的升級版,在自身周圍多放了幾串鞭炮,傷害范圍更廣,和八面火轉(zhuǎn)差不多的原理,實用性不如八面火轉(zhuǎn),不被看好的技能。
3、伏兵班陣,對應(yīng)的官職為虎威將軍,重新召喚15個小兵上陣,滿兵狀態(tài)下沒用,在以多打少的情況下,這15個小兵可以成功吸引對面小兵的注意力,實現(xiàn)將對將,高手眼中的神級。
4、伏兵組陣,對應(yīng)的官職為長史,和伏兵班陣差不多的技能,但是只能召喚10個兵。
5、回天術(shù),對應(yīng)的官職為輔國將軍,命療術(shù)的升級版,對自身加40點命,升遷技能中最沒用的技能。
6、火箭烈,對應(yīng)的官職為御史中丞,火箭的升級版,清兵一般,打?qū)⒖茨?,總體來說一般。
7、炬石轟,對應(yīng)的官職為鎮(zhèn)軍將軍,落石的升級版,當(dāng)敵軍成堆時,非常不錯的清兵技能,建議選擇。
8、雷擊閃,對應(yīng)的官職為尚書令,雷擊的升級版,文官的2選技能,敵軍成堆時清兵不要太舒服,當(dāng)清完兵以后,通常就可以形成我方小兵圍毆敵將的場面。
9、亂飛矢,對應(yīng)官職為鷹揚將軍,飛矢的升級版,清兵還不錯,打?qū)⒖茨?,總體過得去的技能。
10、三日月斬,對應(yīng)官職為蕩寇將軍,半月斬的升級版,最早玩時,不是很懂武將升遷帶來的技能變化,覺得三日月斬就是猛將的標配,畢竟半月斬是很多猛將的初始技能,清兵需要敵軍總攻并且中路成堆移動時才能達到技能效果最大化,對將傷害稍微比半月斬多3點。
11、神劍閃,對應(yīng)的官職為討逆將軍,神劍的升級版,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是和你心中預(yù)想的落劍位置相差十萬八千里。
12、四沖車,對應(yīng)的官職為折沖將軍,沖車的升級版,以前玩時認為最垃圾的技能,因為當(dāng)時就會按總攻,小兵都在中路群毆,經(jīng)常一個兵都撞不到,這是個神級,配合遠程兵種把敵軍小兵全部吸引到邊路,一個技能下去,整個世界安靜了,清兵最厲害的技能,沒有之一,前提是敵軍必須走邊路。
13、突石劍,對應(yīng)的官職為伏波將軍,突石的升級版,非常一般的技能。
14、旋龍合璧,對應(yīng)的官職為揚武將軍,旋龍的升級版,第2垃圾的升遷技能。
15、御飛刀,對應(yīng)的官職為太史大夫,感覺像是落日和落月弓的升級版,只能打?qū)ⅲ?0級對武將傷害最高的技能,看見這個技能最容易想到的就是一陽指和六脈神劍,第3垃圾的升遷技能。
16、炎龍無雙,對應(yīng)的官職為侍中,炎龍的升級版,文官升遷的首選,清兵一流,放完這個技能,文官的任務(wù)也就算完成了。