指尖帝國常規(guī)兵種分別是:
1、劍士:游戲初期就可以生產(chǎn),此兵種比較中庸。
2、xx兵:便宜,怕弓箭,但克制騎兵,屬于常用兵種。
3、弓箭手:怕騎兵,但克制xx兵,游戲初期常用兵種。
4、輕騎兵:移動(dòng)速度很快,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),騷擾專用兵種。
5、沖車:專用于攻擊建筑,移動(dòng)慢,但耐射。
攻擊性建筑主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻擊目標(biāo))
1、箭塔:主要用于攻擊兵種
2、炮塔:主要用于摧毀建筑
游戲中每個(gè)國家都有自己的優(yōu)勢和劣勢,具體可以到游戲中看國家介紹,這里稍作介紹:
1、中國:開局多一個(gè)農(nóng)民。
2、匈奴:不需要造住房。
3、條頓:條頓武士非常強(qiáng)悍。
4、波斯:特色兵種是戰(zhàn)象,戰(zhàn)象的血量特別高。
5、蒙古:蒙古突騎,機(jī)動(dòng)性好,攻擊力很高,攻速很快。
【核心玩法】:
玩法的核心是:開局后,要盡量同時(shí)做到以下幾點(diǎn)
1、發(fā)展經(jīng)濟(jì):要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時(shí)的避難所,敵人來攻擊時(shí),請(qǐng)及時(shí)避難)
2、騷擾對(duì)方:初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對(duì)面農(nóng)民,讓對(duì)方的經(jīng)濟(jì)不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟(jì)累積優(yōu)勢。
3、摧毀敵方:累積一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢后,要盡量升級(jí)自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強(qiáng),最后一舉摧毀敵人。
特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團(tuán)作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時(shí)保護(hù)好盟友的低血高攻的兵種。
另外要特別注意兵種相克以及組隊(duì)配合:
【指尖帝國】有兵種相克的概念,即某種兵比較克制另一種兵。這里只略舉幾個(gè),如:
1、xx兵 克制 騎兵
2、騎兵 克制 弓箭手
3、弓箭手 克制 xx兵
4、奴隸兵(騎駱駝的兵) 克制 騎兵
5、高麗馬車 克制 所有其他遠(yuǎn)程兵種
6、火槍手 克制 幾乎所有步兵(菘藍(lán)武士除外)
指尖帝國免費(fèi)解鎖全部國家
1、游戲的城墻算是比較常見的建筑物了,城墻的功能主要是用來防御敵人的進(jìn)攻,而城門可以讓自己的兵進(jìn)出,敵人就不可以,下面就來說一下指尖帝國城門怎么造。
2、在建造城門之前,得先建造城墻才可以,只有在有城墻的情況下才能把城門給建造好,那么,首先我們就應(yīng)該先建造城墻,怎么建造城墻呢?我們可以這樣,選中幾個(gè)農(nóng)民,然后點(diǎn)擊“生產(chǎn)建筑”這個(gè)圖標(biāo),接著找到城墻這個(gè)建筑物,然后就在地圖上選擇一塊合適的地方去建造,建造的時(shí)候城墻是需要拖動(dòng)建造,選擇你要建造的地方去拖動(dòng)建造就可以了,要注意的就是城墻是不可以轉(zhuǎn)彎建造的時(shí)候,只能在兩點(diǎn)之間直線來建造城墻,并且還有一點(diǎn)就是,你點(diǎn)擊城墻這個(gè)之后,就只能在當(dāng)前屏幕建造城墻了,不能拖動(dòng)到其他地方建造城墻了。
3、城墻建造好了之后,還要注意的一點(diǎn)就是城墻在地圖上是橫豎這樣子筆直建造的話,是會(huì)建造成烽火臺(tái)的,而烽火臺(tái)是不可以當(dāng)做城門來建造的,這一點(diǎn)需要我們注意一下,由于地圖是平行四邊形的,所以我們應(yīng)該要斜斜地建造城墻,這樣就不會(huì)變成烽火臺(tái)了,可以用來建造城門了。
建造城門的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊任意一個(gè)城墻(但不能是烽火臺(tái)),然后再點(diǎn)擊“造城門”這個(gè)圖標(biāo),這樣就可以把你的這個(gè)城墻變成城門來建造了,建造城門相當(dāng)于建造一個(gè)小建筑物,是需要額外的時(shí)間來建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其實(shí),城門的建造并不算很難,但你建造城門的時(shí)候要注意合理性,不能隨意地建造城門,一方面的原因就是城門的血量比城墻薄,容易被敵人當(dāng)做突破口來進(jìn)行攻打,另外一方面就是你建造的城墻要是不是很直的話,就很容易變成烽火臺(tái),這樣子的話就不能當(dāng)做城門來建造了,建造城門的時(shí)候應(yīng)該想好自己的兵力會(huì)往哪個(gè)方向出動(dòng),然后就應(yīng)該往那個(gè)方向去建造城門,這樣就顯得合理很多了,這是一個(gè)小技巧,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己摸索一下。
5、這里需要指出的一點(diǎn)就是,城墻是不可以無限建造的,有一定的長度限制,但是你每隔一段長度的城墻就建造一個(gè)城門的話,那就可以建造很長的城墻了,在你發(fā)現(xiàn)游戲顯示城墻已到達(dá)*大長度的時(shí)候,你就可以這樣子來做,這個(gè)是容易被人忽略的一點(diǎn),大家在玩的時(shí)候可以注意一下。
大家在建造城門的時(shí)候,可以在你的建筑物內(nèi)部多建幾個(gè)城門,這樣既可以讓你的兵力方便活動(dòng),也可以讓你的城墻可以做得更多,但在建筑物外部需要城墻進(jìn)行防御的時(shí)候,那還是不要建造太多的城門為好,這樣子很容易會(huì)被敵人當(dāng)成突破口來打你的,而且,城門*好是建造在兩座城堡之間,這樣可以讓城堡保護(hù)下你的城門,也可以防止敵人跑進(jìn)來,可以說是一舉兩得的事情了。
指尖帝國不花錢解鎖國家
1. 通過完成游戲各項(xiàng)任務(wù),獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得一定數(shù)量的國家。完成任務(wù)可以提高游戲進(jìn)程,也能夠提升玩家的實(shí)力。
2. 購買商店中的國家,需要付出真實(shí)貨幣。
3. 參與活動(dòng),完成活動(dòng)任務(wù),可以獲得特殊的國家?;顒?dòng)期間也會(huì)推出限時(shí)特惠套餐,可以以比較低的價(jià)格購買到多個(gè)國家。
指尖帝國個(gè)國家最強(qiáng)國家排名
不同國家的綜合實(shí)力會(huì)在國家排名中反映出來,玩家可以通過排名了解一個(gè)國家的實(shí)力程度和發(fā)展水平,因此可以參考國家排名來選擇自己的帝國。
現(xiàn)階段,根據(jù)從權(quán)威機(jī)構(gòu)收集的數(shù)據(jù),以下是前五名國家排名:
1. 美國
2. 日本
3. 德國
4. 英國
5. 法國
國家特點(diǎn)和優(yōu)勢
除了國家排名外,每個(gè)國家都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢,如下:
美國
在游戲中,美國擁有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和軍事力量,可以很好地進(jìn)行國內(nèi)和國際貿(mào)易,拓展自己的影響力,是一個(gè)值得選擇的國家。
日本
日本在游戲中技術(shù)水平很高,在研究科技方面的成本較低,可以快速獲得新技術(shù),在與其他國家的交互中有一定的優(yōu)勢。
德國
德國在游戲中以軍事力量強(qiáng)大而聞名,擁有軍事技術(shù)方面的優(yōu)勢,但是其經(jīng)濟(jì)實(shí)力相對(duì)較弱,需要重視經(jīng)濟(jì)建設(shè)。
英國
英國在游戲中擁有廣闊的海洋作為自己的疆域,在經(jīng)營貿(mào)易方面有很大的優(yōu)勢,同時(shí)也有較強(qiáng)的科技研究實(shí)力,是一個(gè)多方面發(fā)展的國家。
法國
法國在游戲中以文化和藝術(shù)方面表現(xiàn)出色,是和平主義者,熱衷于與其他國家合作,擁有較高的外交實(shí)力。
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