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劍與家園無(wú)限資源版 v1.26.30手機(jī)版

劍與家園無(wú)限資源版
更新時(shí)間:2024-07-24軟件大?。?/span>677.56MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
劍與家園是一款策略塔防游戲,這款游戲的玩法非常的有趣,在游戲中玩家們將扮演以一個(gè)強(qiáng)大的勇士進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲中有著海量的卡牌,玩家需要不斷收集來(lái)增強(qiáng)自己的實(shí)力,同時(shí)玩家還需要建造自己的領(lǐng)地,通過入侵他人的方式搶奪資源,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
劍與家園

劍與家園兌換碼

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隨時(shí)失效,請(qǐng)盡快使用,若兌換失敗則表明已經(jīng)過期,從而無(wú)法使用了哦,兌換方法:進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊頭像來(lái)到設(shè)置界面,然后將上述的兌換碼輸入進(jìn)去就能成功兌換出獎(jiǎng)勵(lì)了。
劍與家園

劍與家園破解版新手攻略

【初始英雄選擇】

剛進(jìn)入游戲,你將面臨第一個(gè)艱難的選擇,劍與家園為玩家們準(zhǔn)備了三位新手英雄,分別是安德烈、阿瓦隆、艾薇兒,每個(gè)英雄都有自己的特色,選擇其中一個(gè)英雄后你將會(huì)擁有他,而其他倆個(gè)被“拋棄”的英雄,也有機(jī)會(huì)在后面的游戲體驗(yàn)中獲得,但不是一定能再遇到他們,游戲內(nèi)想要獲得新英雄,還是蠻難的,為了各位新玩家不會(huì)為你的第一次選擇而后悔,小編簡(jiǎn)單介紹下這三個(gè)英雄。

阿瓦隆,自帶光環(huán)的騎士,能增加弓手的攻擊力,“集中火力”打BOSS必備,最重要的是 “天生代表”這個(gè)天賦,對(duì)于新手來(lái)說,這個(gè)天賦非常重要,能提高你上場(chǎng)部隊(duì)的數(shù)量,以及提高你青銅部隊(duì)、白銀部隊(duì)、黃金部隊(duì)的容量,正所謂千金難買一人口,這個(gè)天賦一定要點(diǎn),還有“繳納物資”這個(gè)天賦,能在戰(zhàn)斗后額外獲取資源,在前期戰(zhàn)力和體力有限的情況下,也是不錯(cuò)的選擇,阿瓦隆看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

艾薇兒,控場(chǎng)法師,能控能輸出,低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力野怪必備,就是魔法消耗高(魔法跟游戲幣是一個(gè)概念,長(zhǎng)期消耗資源),“冰墻”可以切割戰(zhàn)場(chǎng),“暴風(fēng)雪”能冰凍敵人,下克上必備的英雄,屬于戰(zhàn)略型英雄;

安德烈,“毀滅之子”滿級(jí)后3.6倍傷害,配合主動(dòng)技能“應(yīng)用跳躍”、被動(dòng)“劍氣斬”,一輪AOE將會(huì)對(duì)后排脆皮照成毀滅性傷害,再加上“快速愈合”這種坦克標(biāo)配天賦,敵方后排進(jìn)入跳躍范圍直接跳,自古戰(zhàn)士出土豪,把所有的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)、裝備都放在他身上,BOSS級(jí)英雄。

阿瓦隆無(wú)論哪個(gè)時(shí)期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇兒的控制技能在隊(duì)伍戰(zhàn)力成型前的前期輕松攻克戰(zhàn)力懸殊的怪物,“土豪”安德烈輸出爆表偏后期,至于怎么選擇,就全憑個(gè)人喜好了。

【核心功能介紹】

英雄加點(diǎn):有光環(huán)被動(dòng)先點(diǎn),之后點(diǎn)輔助天賦,再點(diǎn)控場(chǎng)天賦,最后點(diǎn)輸出天賦,英雄技能是共CD的,所以主動(dòng)技能加滿收益很低,實(shí)際算下來(lái),用不了多少次;

資源:游戲幣、魔法、木材,地圖上隨時(shí)可以找到的資源,同時(shí)城堡也能生成,是升級(jí)建筑和科技主要消耗的資源,血鉆、秘銀、水晶,稀缺資源,主城不能生產(chǎn),通過野外拾取、搶奪、開寶箱獲取,但一開始看到地圖上有資源就撿,遷出主城后容易被搶,所以倉(cāng)庫(kù)的等級(jí)要跟上,能提高保護(hù)資源額度,想要獲取更多稀缺資源,需要多花時(shí)間,沒事上線看看地圖,攔截別人的物資車,盯著集市的刷新時(shí)間,刷新后用普通資源換稀缺資源,這個(gè)比較難,因?yàn)楹芏嗳硕荚趽?

建筑升級(jí):前期優(yōu)先資源采集,后期優(yōu)先戰(zhàn)力提升,兵種的科技研發(fā)主選一種,建議遠(yuǎn)程兵種,人族弓手、矮人槍手或坦克、巫妖法師,更換種族后建筑等級(jí)不變,但兵種科技需要重新研究,高級(jí)再換種族很吃虧;

兵種克制:弓兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵,同時(shí),部分兵種單體輸出高,但部隊(duì)個(gè)體數(shù)量少,或者是部隊(duì)只有一個(gè)單位,例如坦克、蜘蛛,這些攻擊都帶AOE(群體傷害),這時(shí)要注意另一種克制關(guān)系:人??酥茊误w輸出,單體輸出克制AOE,AOE克制人海,戰(zhàn)斗時(shí)前排容易死,多用低級(jí)兵更實(shí)惠,醫(yī)院治療的快,能讓部隊(duì)快速整裝完畢;

地圖:地圖隨著等級(jí)的提升,能越開越多,建議第一時(shí)間跑圖,每個(gè)地圖都有輕易能拿到的資源物資;

主城遷移:除六個(gè)新手主城外,每個(gè)領(lǐng)地主城,都會(huì)提供不同的資源采集提升,遷移后能大大的提升資源的生產(chǎn),但大領(lǐng)地很搶手,同時(shí)新手城墻比較低級(jí),駐兵少,容易被攻打掠奪資源,新手主城是不會(huì)被打的,所以建議城墻沒到4級(jí),最好先別遷出去,遷出去了要盡快把資源消耗在倉(cāng)庫(kù)保護(hù)線內(nèi),8小時(shí)的保護(hù)時(shí)間,能開就開,特別是睡覺前;

榮譽(yù)值:開發(fā)種族功能的唯一資源,除了能研發(fā)新的種族建筑,生產(chǎn)新的兵種,還能用于更換種族,但要注意,城堡等級(jí)越高級(jí),更換種族消耗的榮譽(yù)值越高,建議一開始就選定一個(gè)種族。獲取榮譽(yù)值主要通過野外的運(yùn)輸車和怪物據(jù)點(diǎn)獲取,這里教各位新玩家一個(gè)小技巧,把作用不大的低級(jí)兵丟進(jìn)盟友的城墻里,能獲得客觀的榮譽(yù)值。

【游戲心得】

1.永遠(yuǎn)需要足夠的前排來(lái)?yè)Q取珍貴的輸出時(shí)間,DPS要么很脆,要么很貴;

2.合理搭配不同射程的兵種才能有效避免堆積,更容易輸出最大化;

3.用好你的英雄技能,你將更輕松的碾壓對(duì)手;

4.不要堆積太多的低級(jí)單位,但是必要時(shí)你可以在部隊(duì)中安插一些充當(dāng)炮灰,因?yàn)樗麄兊幕謴?fù)時(shí)間極短可以反復(fù)利用;

5.前期我們得到的兵是非常有限的,由于游戲幣、木材、水的數(shù)量有限,我們?cè)谇逡肮值臅r(shí)候需要盡量的避免損失兵;

6.野外的礦點(diǎn)千萬(wàn)別錯(cuò)過,記住CD定時(shí)去刷;

7.注意!劫車的PVP是生死局,會(huì)拼到兩敗俱傷。不要輕易嘗試;

8.20秒內(nèi)可以完成的低級(jí)兵種可以免費(fèi)加速。我們可以點(diǎn)擊一個(gè)兵點(diǎn)加速完成。不要一次生產(chǎn)12個(gè)兵,需要較長(zhǎng)的等待時(shí)間。
劍與家園

劍與家園破解版攻城攻略兵種推薦:

首先要明白一個(gè)道理,掠奪跟PK不一樣,不是說你野戰(zhàn)很強(qiáng)你掠奪的就很強(qiáng),這是個(gè)錯(cuò)誤的觀念,再說掠奪效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)這個(gè)效率不是按照掠奪量來(lái)排名的,而是按照戰(zhàn)損比,就是獲得的資源與損失資源的大體比例。

人族:天生掠奪高手,所有單位均可復(fù)活就注定了他是打頭錘就合適的人選。陣容的話前排劍士(對(duì)弓箭、子彈類傷害減免50%傷害),弓箭,騎兵,投石車(位置放在最后排,最上跟最下兩個(gè)角,清兩邊的城墻兵,中間的就交給弓箭手就夠了)。為什么要投石車,同等級(jí)投石車砸城墻上的銀兵基本4下左右消滅干凈,清城墻效率很高。掠奪的人基本都知道,一般地面單位是比較好消滅的,導(dǎo)致自己損失的往往是城墻上的那3對(duì)遠(yuǎn)程,所以盡快的清掉城墻上的遠(yuǎn)程單位可以最大限度的減少自己的損失。有艾蓮娜的記得戰(zhàn)術(shù)撤退保護(hù)自己的投石車,投石車很貴!

矮人:版本強(qiáng)勢(shì)種族,火槍雖然很變態(tài),但是攻城一般,矮子一般都是機(jī)甲火箭筒的配合,機(jī)甲有個(gè)弊端,死了就死了,不能復(fù)活,所以這就限制了打頭錘不敢用機(jī)甲做前排(等級(jí)壓制除外),扳手又不如劍士好用,一般也不會(huì)有人用,所以說矮子打頭錘效果不如人族,有時(shí)候甚至?xí)澆簧?。火箭筒,掠奪高手,效率所有兵種排名第一,優(yōu)點(diǎn):范圍傷害,清理城墻上遠(yuǎn)程很快,缺點(diǎn):沒彈藥就歇菜了,受彈藥限制。

巫妖:打頭錘基本屬于作死。蜘蛛?yún)柡Γ侵┲氪虿涣顺菈ι系谋?,往往巫妖?huì)被城墻上那3隊(duì)遠(yuǎn)程搞的最后團(tuán)滅。切記巫妖不要自己開罐子,要跟吃。前期或許可以自己開點(diǎn)小罐子,后期就別想了,老老實(shí)實(shí)找個(gè)高本人族,矮子抱大腿,別人打頭錘你借點(diǎn)銀蝎子給他,想要有收獲就必須要付出點(diǎn)什么,總是跟著別人后面撿漏自己什么都不出時(shí)間長(zhǎng)了誰(shuí)還愿意帶你。這里就說說巫妖怎么吃罐子。3對(duì)銀蝎子,其他全骨法師(盡量銀的,不過這要看你的銀兵人口,科技出到第三層就夠,增加10%攻速)。如果戰(zhàn)力不夠就適當(dāng)換掉銅骷髏,加點(diǎn)銀兵進(jìn)去。

注意事項(xiàng):

城墻血量越多等級(jí)越高,你能掠奪的資源百分比越低。打個(gè)比方,如果你看到兩個(gè)罐子一個(gè)40K金幣60K城墻,一個(gè)50K金幣90K城墻,其他都一樣,那你要優(yōu)先打40K金幣的那個(gè),掠奪的資源會(huì)比50K金幣的那個(gè)多。

有協(xié)防的盡量不要?jiǎng)?,因?yàn)槟悴恢绤f(xié)防他的是誰(shuí),有可能會(huì)栽跟頭。如果跟他一個(gè)城的沒有特別強(qiáng)的,你就可以考慮冒險(xiǎn)上一波。

大公會(huì)的城要考慮好再上。被掠奪后是可以反擊的,全會(huì)的人都可以。并且反擊是不受首都,罩子影響的。就是說如果你吃飽喝足了,開罩子或者回首都消化,但是別人公會(huì)的人直接在動(dòng)態(tài)里點(diǎn)你反擊,不好意思,你的資源還是為被掠奪走。所以說開大公會(huì)的罐子你要考慮清楚,如果自己身上資源太多就不要去了,很容易被反擊到空。

掠奪前找個(gè)野怪預(yù)設(shè)好陣形,點(diǎn)進(jìn)去直接上,不要在里面擺陣形,有可能就你這點(diǎn)擺陣形的功夫就會(huì)被別人協(xié)防或者開罩子。

養(yǎng)成每打完一次都點(diǎn)下旁邊的城再點(diǎn)回來(lái)的習(xí)慣,這是為了防止別人協(xié)防陰你。有時(shí)候你掠奪爽了,看都不看直接繼續(xù)點(diǎn),對(duì)面本公會(huì)的人想陰你就直接協(xié)防你打的目標(biāo),結(jié)果你掠奪隊(duì)打人城防隊(duì),你會(huì)死的很慘(2區(qū)我們就經(jīng)常這么干,陰死不少人)。

跟吃隊(duì),近戰(zhàn)3隊(duì),不要多,巫妖可以4隊(duì)蝎子,近戰(zhàn)多了城墻前面站不開,好多兵在發(fā)愣,掠奪效率低,特別是人族,最多3隊(duì)近戰(zhàn)。
劍與家園

劍與家園破解版各種族分析

一、人族

1、人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。

2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。

3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團(tuán)來(lái)創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說話,比如阿瓦隆會(huì)說:消滅敵方一只軍團(tuán)!)

4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級(jí)越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級(jí)別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。

5、金色級(jí)別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。

二、矮人族

1、矮人族確實(shí)沒有不存在無(wú)法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭(zhēng)一開始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。

2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對(duì)面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是劍與家園目前版本中公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對(duì)抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢(shì)。

2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對(duì)于巫妖后排是噩夢(mèng)般的存在。

四、妖精族

1、邊打邊升級(jí),這個(gè)設(shè)定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。

2、對(duì)劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時(shí)妖精族都是魔法單位,打龍的時(shí)候真的吃虧。

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的資源建造高級(jí)士兵,比如一個(gè)龍龜就要幾萬(wàn)的資源,同時(shí)龍龜會(huì)占據(jù)金色級(jí)別部隊(duì)30以上的容量,打架的時(shí)候我們的陣型就是空蕩蕩的。

2、浣熊的金剛很強(qiáng),開局就有極高的輸出空間,對(duì)于部分種族來(lái)說是天敵般的存在。

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