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放學(xué)你別走 v1.2.3單機(jī)版

放學(xué)你別走
更新時(shí)間:2024-07-27軟件大?。?/span>108.99MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
放學(xué)你別走是一款冒險(xiǎn)解密游戲,這款游戲的畫面感非常的簡潔,在游戲中有豐富的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲中玩家可以在游戲經(jīng)營一個(gè)屬于自己的格斗俱樂部,每一款的內(nèi)容都特別簡單,可以用來幫助我們?nèi)シ潘山鈮?,合各個(gè)年齡段玩家,,可以幫助我們獲得一個(gè)輕松愉快的娛樂時(shí)光,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!

放學(xué)你別走

放學(xué)后格斗俱樂部新手攻略

游戲中玩家可以回到校園中召集自己的朋友一起組建戰(zhàn)隊(duì)制霸校園,尋找擁有獨(dú)特技能的伙伴一段變強(qiáng),那么關(guān)于這款游戲的攻略詳情,小編做了以下收集。

1、人物的選擇

第一次給的斗士箱開出的都是高星的斗士,建議先刷出一個(gè)開羅君再進(jìn)行游戲,這樣以后會(huì)輕松很多。

2、顏色的選擇

黃色是最好的選擇,并不是因?yàn)辄S色是最強(qiáng)的,而且黃色克制的屬性很多,不像別的顏色只克制兩個(gè)顏色,而且開羅君有著逆天的C值而且是黃色的。其他顏色也有著自己的作用,比如紅色,用來打綠色不僅可以造成2倍傷害還可以減傷50%,這種屬性克制在團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)勢比較明顯(黃色在團(tuán)戰(zhàn)的表現(xiàn)遠(yuǎn)不如克制屬性來的亮眼)。

3、學(xué)院建筑的選擇

三層樓一共二十二個(gè)空房間可以選擇,如果不是無限券可以考慮蓋三四個(gè)加體力剩下全加黃色攻擊的房間,無限券的就全加攻擊的房間了,輸出才是硬道理,輸出不夠再多的體力也打不過去,初始的110攻擊加成還是很厲害的。

4、修行

修行最好就是選擇第一關(guān)了(后面關(guān)卡的怪根本打不死的),有了110攻擊加成一級(jí)的史萊姆也能快速打死修行怪,打死修行怪會(huì)得到寶箱或者HPMP藥。一直在尋找的十連抽的朋友不用找了,沒有十連抽,可以開完全部修行空間拿小怪去打修行,20分鐘左右就能得到3個(gè)箱子*8隨便你抽。修行升級(jí)后給主力強(qiáng)化可以得到更多的經(jīng)驗(yàn)。

5、升級(jí)方法

同顏色的強(qiáng)化可以得到額外50%的經(jīng)驗(yàn),所以要升級(jí)快還是要去刷你主力顏色的小怪。每天8點(diǎn)~9點(diǎn),12點(diǎn)~13點(diǎn),20點(diǎn)~21點(diǎn)這三個(gè)時(shí)間點(diǎn)是金屬史萊姆出現(xiàn)頻繁的時(shí)間段,這三個(gè)時(shí)間出現(xiàn)金屬史萊姆的概率很高,這東西的經(jīng)驗(yàn)值多到嚇人。前期20級(jí)以下的怪也可以拿去修行升幾級(jí)再拿來強(qiáng)化,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)多不少,特別是低級(jí)別的金屬史萊姆。無限券的朋友可以把抽出來的低星和主力同顏色斗士拿去修行,等到十來級(jí)再拿去強(qiáng)化,此時(shí)把新抽出來的1級(jí)低星斗士拿去修行升級(jí)。換技能拿和主力不同顏色的斗士去換。

6、好友系統(tǒng)

你加的好友或者是在線的人的等級(jí)只能到你斗士最高的等級(jí),比如你的最高等級(jí)的斗士只有35,好友的是75級(jí)的開羅,你這邊顯示只有35級(jí)(實(shí)際也只有35級(jí)的屬性,被動(dòng)倒是不限制),所以你會(huì)看到別人裝的技能超過C值得情況,因?yàn)閯e人到底是幾級(jí)你是不知道的,全力升級(jí)一個(gè)斗士也是比較好的選擇。如果拿好友平時(shí)打打普通圖感覺幫助不是很大,但是到了團(tuán)戰(zhàn)幫助是巨大的。

7、打法

把所有的經(jīng)驗(yàn)都給一個(gè)開羅,通過甩技能——殺敵回藍(lán)——甩技能的方式快速高效的刷圖,只是如果對面是黃色沒有2倍傷害加成可能會(huì)導(dǎo)致傷害不夠,道具多帶幾個(gè)回藍(lán)(修行會(huì)給,商店也賣,不是很貴)。
放學(xué)你別走

放學(xué)你別走打法配置

一個(gè)主力+兩個(gè)666

首先推薦是開羅,沒那么高C值無法完成,擊殺回血回藍(lán)和過場回血回藍(lán)都是回帶技能那個(gè)斗士的HPMP最大值而不是三個(gè)斗士的總和。

主力主動(dòng)技能:徹底攻擊(具體是多少要看你擊殺一個(gè)回藍(lán)=徹底攻擊耗藍(lán)是最好的,等級(jí)低的時(shí)候可以擊殺2個(gè)回藍(lán)=徹底攻擊耗藍(lán))。

主力被動(dòng)技能:MP上限(越多越好)>擊殺回藍(lán)(恰好回一個(gè)徹底攻擊的藍(lán)就行)>命中(一個(gè)即可)>擊殺回血(一個(gè)即可),攻擊,HP上限(前期先堆攻擊,后期先堆HP)。

666被動(dòng)技能:時(shí)間回藍(lán)(越多越好)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四個(gè)差不多了,不用太多)>金錢,寶物>過場回藍(lán)>時(shí)間回血,過場回血。

具體打法

很簡單,開場直接技能甩起來,反正不能停,由于沒有防御閃躲的加成,一旦停下被攻擊很危險(xiǎn),甩技能擊殺——回藍(lán)——繼續(xù)甩技能的方式來快速完成任務(wù)。BOSS戰(zhàn)打法,BOSS半血以下就開始狂暴,加成很多速度回避外加霸體,最好先清小怪,然后先用一兩個(gè)技能攻擊弱點(diǎn)BOSS,把BOSS打到角落就可以無限接技能,BOSS就一直處于摔倒?fàn)顟B(tài)根本無法狂暴,沒藍(lán)就喝點(diǎn)藍(lán),如果沒藍(lán)了還沒打死BOSS基本就輸了。

后期隊(duì)伍配置:2個(gè)開羅君(一個(gè)是主力,另一個(gè)主動(dòng)技能選擇咕嚕)+1個(gè)開羅姬,被動(dòng)選擇和之前的一樣,開羅姬是專門用來打開羅君唯一不能打出雙倍傷害的黃色怪,由于開羅姬本身攻擊極高,所以沒有學(xué)院房間的攻擊加成也是輸出很高的。至于開羅姬的技能用本身徹底攻擊2就可以了,因?yàn)殚_羅姬只打黃色BOSS,即使小怪是黃色的開羅君也能吸回來。當(dāng)然等級(jí)MP回藍(lán)都高了之后,什么雙人轉(zhuǎn)圈左右開弓這種騷操作就隨便用了。

團(tuán)體戰(zhàn)

團(tuán)體戰(zhàn)是整個(gè)游戲最難的部分,其他的普通圖都可以用以上方法輕松過。首先團(tuán)體戰(zhàn)是雙方的斗士互相砍,不能用技能,所以攻防高的斗士占絕對優(yōu)勢,法師系的就很沒用。到了團(tuán)體戰(zhàn)就要把主力的回藍(lán)回血MP上限都卸下來裝攻防HP上限會(huì)心,當(dāng)攻擊高于200以上時(shí)最好就疊會(huì)心,歐洲血統(tǒng)可以讓你變成一拳超人,一路到底就贏了。前期打不過就可以拿那些半星的史萊姆等小怪加入戰(zhàn)斗,有了110攻擊的加成也很厲害,后期就不行了,一百多攻擊根本打不動(dòng)人。值得一提的是除了紅色,其他三個(gè)顏色的五星斗士都是偏法系的、、、被該顏色的四點(diǎn)半斗士攻防完爆,黃色假面淑女攻防>>開羅君,原諒色像素牧子攻防>>36D公主,藍(lán)色鬼山鬼娘攻防>>秘書幽靈(防御不如幽靈但是幽靈攻擊太低了,拖得越久越危險(xiǎn)),除了開羅君有逆天的C值之后其他幾個(gè)五星都沒有練的價(jià)值,如果你想練幾個(gè)其他的顏色打團(tuán)體戰(zhàn)的話就練這幾個(gè)四星半的。當(dāng)然,如果你加了很多屬性很強(qiáng)的dalao團(tuán)體戰(zhàn)就簡單的多,所以打不過團(tuán)體戰(zhàn)就去加多一些厲害的dalao。有dalao作為好友基本前面的團(tuán)體戰(zhàn)還是很簡單的,但是19關(guān)卻是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),仿佛難度一下增高的好幾倍,19關(guān)團(tuán)體戰(zhàn)我在后面單獨(dú)說。
放學(xué)你別走

放學(xué)你別走游戲特色

1、獨(dú)特的游戲機(jī)制:

小范圍戰(zhàn)斗:與其他MOBA游戲不同,該游戲采用了小范圍戰(zhàn)斗的方式,使得游戲更加靈活,適合在碎片時(shí)間進(jìn)行游玩。

簡單的操作方式:類似跑酷游戲的操作方式,玩家通過滑動(dòng)屏幕來控制英雄移動(dòng)和釋放技能,易于上手。

快節(jié)奏的戰(zhàn)斗節(jié)奏:與傳統(tǒng)MOBA游戲相比,戰(zhàn)斗節(jié)奏更加快速,要求玩家更加注重戰(zhàn)術(shù)和策略。

2、畫面表現(xiàn):

精美的美術(shù)風(fēng)格:游戲采用卡通化的美術(shù)風(fēng)格,色彩豐富、形象生動(dòng),為玩家?guī)碛鋹偟囊曈X體驗(yàn)。

流暢的游戲畫面:無論是角色動(dòng)作還是場景渲染,都十分流暢,為玩家提供極佳的游戲體驗(yàn)。

豐富的音效設(shè)計(jì):游戲音效設(shè)計(jì)到位,角色動(dòng)作、技能釋放等環(huán)節(jié)都配有相應(yīng)的音效,增強(qiáng)了游戲的臨場感。

3、角色設(shè)定:

多樣化的英雄角色:游戲提供多樣化的英雄角色供玩家選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和屬性。

個(gè)性鮮明的英雄特點(diǎn):每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的性格特點(diǎn)和故事背景,為玩家提供更多的游戲選擇。

角色成長與培養(yǎng):玩家可以通過游戲中的各種方式提升英雄的能力和屬性,增加了游戲的策略性。

4、團(tuán)隊(duì)合作:

靈活的組隊(duì)機(jī)制:游戲提供靈活的組隊(duì)機(jī)制,玩家可以邀請好友或隨機(jī)匹配的玩家一起進(jìn)行游戲。

協(xié)作與配合:在游戲中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是非常重要的,玩家需要與隊(duì)友密切配合,共同制定戰(zhàn)術(shù),才能取得勝利。

團(tuán)隊(duì)成就與獎(jiǎng)勵(lì):完成需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的成就和任務(wù)后,玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù),進(jìn)一步激發(fā)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。

5、游戲目標(biāo):

玩家的主要任務(wù)是打敗學(xué)校稱霸一方的勢力,通過儲(chǔ)蓄能量善用技能打敗對手,實(shí)現(xiàn)稱霸校園的夢想。

游戲以休閑像素冒險(xiǎn)為主題,玩家將扮演一名學(xué)生,在離開學(xué)校之前完成一系列冒險(xiǎn)任務(wù)和解謎,探索神秘的校園。

游戲充滿了樂趣和驚奇,讓玩家在離開學(xué)校之前度過一個(gè)難忘的冒險(xiǎn)之旅。

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