戰(zhàn)雙帕彌什是一個(gè)畫面精美的3D動(dòng)作手游,二次元畫風(fēng)的人物建模非常華麗,游戲中的各種技能的銜接、連招動(dòng)作設(shè)計(jì)十分流暢,并且操作簡(jiǎn)單,無(wú)需訓(xùn)練即可輕松觸發(fā)自動(dòng)連招。游戲內(nèi)擁有豐富的角色和武器,并且設(shè)置了養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以按照喜好養(yǎng)成自己喜歡的隊(duì)伍、角色。
新版內(nèi)容
♦全新泛用機(jī)體「露西亞·誓焰」登場(chǎng)——
♦全新特效涂裝「光耀頌贊」、「泠泫旖碧」、「璃藍(lán)眸轉(zhuǎn)」上架,全新特效涂裝「赤樗椿」研發(fā)活動(dòng)即將開(kāi)啟,具體詳情可留意相關(guān)公告
♦S級(jí)輔助機(jī)「熠空」上線,全新六星意識(shí)「赫拉克利特」、「王爾德」登場(chǎng)
♦參與【剪身成蝶版本簽到】活動(dòng),即可獲得全新涂裝「泳歌盈步」
♦全新主線劇情【剪身成蝶】上線
♦【守望者誓愿】體驗(yàn)「露西亞·誓焰」相關(guān)機(jī)制,并參與角色挑戰(zhàn)
♦【第五號(hào)屠宰場(chǎng)】挑戰(zhàn)全新Boss【馮·內(nèi)古特】,難度依次增加
♦【寒境曙光】開(kāi)拓,抉擇,生存。建造屬于你的新蘇菲亞城
♦【擬像試煉】操控特定角色,開(kāi)啟試煉見(jiàn)招拆招完成挑戰(zhàn)
♦【阿呆破壞王】移動(dòng)、破壞、消除!阿呆蛙的方塊冒險(xiǎn),堂堂啟程!
♦【眾志行征Ⅵ】加入指揮局,齊心討伐強(qiáng)敵!
♦【鵲巧祈星】翻牌贏取紀(jì)念品,邀請(qǐng)角色游慶典
——「剪身成蝶」版本夏日活動(dòng)——
♦【夏令逸聞】涂裝劇情活動(dòng),參與活動(dòng)總計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*250、貿(mào)易憑據(jù)*250
♦【隨浪悠游】參與活動(dòng)可獲取S級(jí)角色「比安卡·深痕」&14次免費(fèi)研發(fā)機(jī)會(huì);同時(shí)還可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*2500、基準(zhǔn)角色研發(fā)券*2500、貿(mào)易憑據(jù)*3000、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
♦【夕夏漪瀾】參與活動(dòng)累計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*500、狙擊武器研發(fā)券*250、基準(zhǔn)角色研發(fā)券*100、基準(zhǔn)武器研發(fā)券*100、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
♦【熒藍(lán)海岸】多款涂裝限時(shí)返場(chǎng),具體詳情可留意相關(guān)公告
♦【初虹盈?!炕顒?dòng)期間累計(jì)消費(fèi)虹卡可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
♦【戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-絕密情報(bào)】可獲得武器涂裝「澎浪合成器」(適用武器類型:戰(zhàn)術(shù)耳機(jī))
♦【擬戰(zhàn)場(chǎng)域-材料關(guān)】可使用活動(dòng)貨幣「擬戰(zhàn)績(jī)分」在【擬戰(zhàn)商店-材料商店】?jī)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)。新增六星意識(shí)套裝「赫拉克利特」、「王爾德」
♦【赤樗椿-涂裝研發(fā)】參與研發(fā)可獲取主界面場(chǎng)景【鳴神嘆妙】與特效涂裝「赤樗椿」
♦【狙擊武器研發(fā)】卡池新增【校準(zhǔn)系統(tǒng)】規(guī)則
♦在【降臨狙擊角色】與【命運(yùn)降臨狙擊角色】中進(jìn)行研發(fā)時(shí),產(chǎn)出S級(jí)角色的范圍變更為當(dāng)期可進(jìn)行狙擊研發(fā)的3名角色
♦【機(jī)體躍升】「比安卡·深痕」已加入躍升系統(tǒng)
♦新增效應(yīng)篩選功能,可通過(guò)該功能快速篩選出對(duì)應(yīng)效應(yīng)的構(gòu)造體
戰(zhàn)雙帕彌什黎明怎么培養(yǎng)
先給大家看看我的黎明,作為內(nèi)測(cè)時(shí)最強(qiáng)的人物,黎明在公測(cè)的表現(xiàn)可能不盡人意,但是當(dāng)我們把黎明培養(yǎng)到3S+時(shí),情況就不同了。
首先,我們看看黎明的大招,本來(lái)是一個(gè)加輸出的技能,但是由于戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間的寶貴,這個(gè)技能的釋放由于施法動(dòng)作時(shí)間過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致有時(shí)都不會(huì)釋放大招,但是當(dāng)你把黎明升到3S+之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)3S+的被動(dòng),大招期間的傷害增加15%。
這就完全不同了,這樣我們開(kāi)大浪費(fèi)的時(shí)間嗎,可以通過(guò)后面的輸出可以補(bǔ)回來(lái)了。當(dāng)然沒(méi)有3S+的黎明的大招,我還是不建議大家釋放(可以在兩撥怪之間釋放,但是別一邊打怪一邊釋放)
黃球,作為黎明輸出的核心技能,我們一般打怪的技巧都是,先觸發(fā)閃避,然后釋放黃球,最后用紅球砍。這一套連招之中,最考驗(yàn)玩家技巧的就是藍(lán)球,我們能吸到幾個(gè)怪,對(duì)于后續(xù)的輸出很重要,我們的黃球的范圍很小,如果吸不到怪,那么我們的輸出將會(huì)打折。
我們一般帶的意識(shí)都是海森4件套和達(dá)爾文,當(dāng)然3S+為了無(wú)線大招也可以帶阿呆芙(不到3S+,建議就帶達(dá)爾文就可以了),黎明武器一般帶影打,這樣我們的輸出就會(huì)到最大化。
黎明不換人巴別塔(難度50)視頻已發(fā)布,大家有興趣可以看看,具體在這。
永馳王座通關(guān)攻略
戰(zhàn)雙永久列車活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)始一段時(shí)間了,想必不少接觸游戲時(shí)間不長(zhǎng)的小伙伴都卡在各種關(guān)卡上,戰(zhàn)雙作為動(dòng)作類手游,關(guān)卡難度還是值得認(rèn)可的,下面就為大家?guī)?lái)永馳列車-永馳王座副本的通關(guān)攻略。
【副本設(shè)定】
永馳王座副本并非使用通關(guān)章節(jié)制度,而是單獨(dú)使用了“權(quán)限等級(jí)”作為章節(jié)解鎖的條件,玩家在通過(guò)小章節(jié)時(shí)會(huì)獲得權(quán)限經(jīng)驗(yàn),永馳王座總共5個(gè)大章節(jié),需要依次提升5權(quán)限個(gè)等級(jí)才能解鎖一下章節(jié),權(quán)限等級(jí)會(huì)獲得BUFF強(qiáng)化,每日等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取有上限。
挑戰(zhàn)時(shí)可以選擇挑戰(zhàn)次數(shù),最多為4次,即同一次游戲擊殺四波怪物,普通模式會(huì)掉落磁卡車票,每4張車票可以進(jìn)行一次深淵難度挑戰(zhàn)。
【推薦角色及配置】
1:燼燃+仰光+脈沖七實(shí)/爆裂
主要根據(jù)關(guān)卡敵人數(shù)量和落點(diǎn)進(jìn)行搭配,怪物落點(diǎn)集中的關(guān)卡可以用七實(shí)上BUFF就行,落點(diǎn)散亂或怪物較多的情況就用爆裂進(jìn)行聚怪。
2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實(shí)
比安卡使用阿呆芙提升能量獲得,七實(shí)使用達(dá)芬奇,QTE時(shí)能同時(shí)聚怪+BUFF,比安卡必殺輸出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的輸出能力是大家有目共睹的,在拿到專屬武器后可以躋身當(dāng)前版本第一輸出,但是缺點(diǎn)也很明顯,主要輸出方式是站樁扔劍氣,比較容易被有霸體的怪攻擊。所以配置兩個(gè)奶媽進(jìn)行輔助,切換人物時(shí)容錯(cuò)率也比較高,屬于比較輕松的打法。主站人物練度低的情況也可以配置兩個(gè)奶媽。
若使用其他主輸出角色,例如亂數(shù)、黎明等等,根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗方式更換BUFF工具人即可,奶媽有條就上仰光,沒(méi)有的話流光也可以用,但容錯(cuò)率較低,且沒(méi)有切換超算的價(jià)值。
【關(guān)卡難點(diǎn)】
永馳王座對(duì)角色練度的要求稍高,一般情況下主戰(zhàn)人員戰(zhàn)力至少要3000左右才能打過(guò),而且對(duì)操作要求比較高,后面章節(jié)和深淵模式建議提升到5000以上再進(jìn)行嘗試。
如果是單次進(jìn)行副本,基本沒(méi)有什么難度,但進(jìn)行重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí),出場(chǎng)怪物會(huì)越來(lái)越強(qiáng),且debuff越來(lái)越多,打的時(shí)候需要留技能和必殺過(guò)難點(diǎn)波數(shù),時(shí)刻注意閃避值,超算空間的計(jì)算也要把握好,這里以荒漠-2舉例。
GTN-3第一波是三個(gè)深海潛伏者,每一個(gè)所攜帶的BUFF不同,難度不算高,練度低也能通過(guò)走位躲避技能輸出,優(yōu)先擊殺有獨(dú)狼BUFF的怪物。第二關(guān)是一堆液壓,開(kāi)場(chǎng)時(shí)會(huì)集體丟一波技能,走位躲避之后再蹭超算進(jìn)行輸出,超算結(jié)束后液壓會(huì)再集體攻擊一次,注意躲避即可。第三波是四個(gè)執(zhí)行者,開(kāi)場(chǎng)同樣會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊之后會(huì)向周圍散開(kāi),練度低的主戰(zhàn)很難在第一次超算將四個(gè)怪物秒殺,所以直接使用必殺帶走即可。第四波是四個(gè)異合修復(fù)單元,開(kāi)場(chǎng)會(huì)同時(shí)攻擊,且有埋雷BUFF,沒(méi)有超算的情況下切換人物開(kāi)超算,等主戰(zhàn)CD之后再切回去進(jìn)行超算輸出。
【總結(jié)】
1、幾乎所有波次的怪物,在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候都會(huì)同時(shí)進(jìn)行一次攻擊,開(kāi)場(chǎng)不要貪刀,超算結(jié)束先走位拉扯一次。
2、閃避不夠或是被打出硬直的情況下一定要切換人物進(jìn)行躲避,奶媽可以打出治療無(wú)人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。
3、主戰(zhàn)基本素質(zhì)要過(guò)關(guān),練度低的情況下可以通過(guò)切換人物來(lái)卡超算CD。
4、使用火屬性或雷屬性主戰(zhàn)有優(yōu)勢(shì),章節(jié)中火屬性傷害會(huì)獲得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后簡(jiǎn)單說(shuō)一下深淵挑戰(zhàn),第一章深淵挑戰(zhàn)是兩個(gè)異合勘探單元,兩只怪物血量很厚,傷害非常高,注意躲避兩個(gè)變形攻擊技能。同時(shí)存在時(shí)都有獨(dú)狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,擊殺掉其中一只后另一只會(huì)暴走,出現(xiàn)一堆BUFF增益,死掉的怪物還會(huì)大范圍自爆。我們需要根據(jù)自己主戰(zhàn)的屬性來(lái)進(jìn)行優(yōu)先擊殺選擇。
以上就是全部?jī)?nèi)容了,副本中的戰(zhàn)斗模式和怪物大同小異,多注意怪物的BUFF進(jìn)行針對(duì)攻擊會(huì)有很大幫助,不過(guò)想要順利通過(guò),最基本的還是主戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力不達(dá)標(biāo)的情況下即使操作拉滿也很難通過(guò)。