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部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服 v.1.1.5正版

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服
更新時間:2024-08-31軟件大?。?/span>289.93MB 文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級:

開發(fā)商:廣州飛拓

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軟件介紹

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服是一款塔防戰(zhàn)斗的模擬養(yǎng)成游戲,有著豐富Q版萌趣可愛的武將們可以去自由的進行選擇與培養(yǎng),大家將去在各個競技場與戰(zhàn)斗關(guān)卡中去搭配多樣化的強大陣容去合理的根據(jù)每一位強大武將的獨特技能屬性,去完成戰(zhàn)斗獲得獎勵與裝備去提升自己團隊的實力去打造最強大的團隊,以及前往各個副本與秘境,或者去在積分賽等場地中進行廝殺,十分的考驗大家的策略與戰(zhàn)術(shù)能力,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服游戲介紹

部落戰(zhàn)聯(lián)盟獨特的塔防之作,以二次元掛機元素呈現(xiàn),豐富的副將圖鑒與覺醒系統(tǒng),讓陣容搭配充滿無限可能。在三國背景的舞臺上,我們反轉(zhuǎn)武將性別,帶來新穎視角。游戲采用全自動戰(zhàn)斗模式,即使離線也能持續(xù)征戰(zhàn),輕松解放雙手。同時,玩家還可以自由組建副將陣容,展現(xiàn)你的策略智慧。

隨著等級提升,試煉副本逐步解鎖,每個副本都有特定資源產(chǎn)出,玩家需根據(jù)實際情況調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。布陣系統(tǒng)允許玩家按照武將屬性與克制關(guān)系,靈活調(diào)整隊伍布局,確保戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。每日登錄還有SSR楊玉環(huán)等豐厚福利,無論你是策略愛好者,還是PvP高手,都能在部落戰(zhàn)聯(lián)盟中找到屬于自己的樂趣。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服游戲特色

1. 多元化武將養(yǎng)成 : 每位武將都有多種成長路徑,升級、裝備、飾品,助你塑造個性化神將團隊。

2. 策略布陣,一鍵清場 : 輕觸屏幕,施展酷炫技能,體驗極致塔防戰(zhàn)斗。

3. 豐富玩法,副本百玩不膩 : 塔防、掠奪、競技、積分賽,總有一款玩法能滿足你的需求。

4. 天天登錄,福利不斷 : 新人福利,SSR武將,還有無敵招財,讓你在不氪金的情況下也暢快游玩。

5. 輕松游戲,隨時享受 : 兩分鐘快速戰(zhàn)局,佛系放置,既護肝又護發(fā),是你休閑娛樂的最佳選擇。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服武將培養(yǎng)攻略

部落戰(zhàn)聯(lián)盟有很多武將可供大家選擇,但是又有哪些武將是值得大家花時間去培養(yǎng)的呢,下面由我來帶大家一起來看看具體的攻略內(nèi)容吧。

● 游戲中總會有玩家問培養(yǎng)什么武將,當(dāng)然,如果你氪幾萬十幾萬的話,培養(yǎng)頂級的就可以了,但多數(shù)玩家都擁有著理性的消費觀念,所以更推薦培養(yǎng)SSR的武將,與<神·SSR>和<名·SSR>不同的是,<普通SSR>更容易獲得,畢竟武將進階時會消耗武將,所以一個神階的<普通SSR>和一個0階的<神·SSR>給你選,我相信大多數(shù)人更會喜歡神階的<普通SSR>吧。建議大家在前、中期拿到<普通SSR>時,可以當(dāng)做核心來培養(yǎng),不僅可以搶占競技場的排名,還能穩(wěn)穩(wěn)地挑戰(zhàn)各種任務(wù)。

● 對于土豪玩家來說,沖個十幾萬幾十萬,將武將的階級升滿、覺醒點滿,是頭豬都能飛起來,但對于平民玩家來說,優(yōu)先選擇性價比最高的才是最好的。游戲中帶有武將重生的“天工爐”,所以不需要擔(dān)心材料的浪費問題,武將重生后所有材料等額返還,繼續(xù)用來培養(yǎng)下一個武將也是沒有問題的。

● 相對而言,前中期獲得<神·SSR>還是比較困難的,如果你在前中期就把<神·SSR>當(dāng)成核心培養(yǎng)的話,極有可能面臨的情況是:自己的<神·SSR>比別人的<普通SSR>少了一半戰(zhàn)斗力。

● <神·SSR>只適用于后期,前中期培養(yǎng)上的差距,不是各品質(zhì)間的成長差異可以彌補的。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服游戲玩法

-- 塔防玩法 --

1、進入游戲后,點擊挑戰(zhàn)關(guān)卡,進入關(guān)卡選擇界面,選擇你想挑戰(zhàn)的關(guān)卡后,進入戰(zhàn)斗場景開始排兵布陣,與傳統(tǒng)塔防不同的是,《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》配有固定的放置區(qū)域,但是玩家們不要慌,策劃當(dāng)然挑選了最優(yōu)質(zhì)的擺放區(qū)域給玩家進行游戲。

● 布陣也是有邏輯的,下面就為大家介紹兩個傳統(tǒng)職業(yè)組合。

● 戰(zhàn)士(單體高物傷)+法師(單體減速法傷),專門用來對付BOSS的職業(yè)配合,放在最后的區(qū)域,屢試不爽。

● 炮兵(群體眩暈物傷)+祭司(群體持續(xù)法傷),放置在前面,專門用來清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百試百靈。

● 所以一場塔防戰(zhàn)斗的七個位置中,法師*2+炮兵*2+戰(zhàn)士*2+祭司*1的陣容組合是最常見的。

● 以上就是傳統(tǒng)搭配介紹。

● 當(dāng)然,如果有玩家想要挑戰(zhàn)極限,那不妨試試下面所說的組合:

2、7*炮兵組合,這套組合,控著控著,怪就沒了。7炮兵陣容與傳統(tǒng)陣容的強度相差無幾,但是更為保險一點,唯一的缺點就是面對BOSS時,有點刮痧,所以遇到難度特別高的塔防戰(zhàn)斗時,不建議用這套陣容,因為那個時候BOSS血量厚的離譜,BOSS沒刮掉,自己卻困的不行了。

3、7*戰(zhàn)士組合,這套組合強就強在傷害高,可能有人會問,如果這場戰(zhàn)斗的小怪物很多,用這套陣容的話會不會直接GAMEOVER?其實并不會,戰(zhàn)士傷害高不僅僅是單體普通攻擊的傷害高,他們的技能傷害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。這套陣容的缺點在于沒有控制,戰(zhàn)斗中遇到血厚點、行動速度快點的小怪時,會發(fā)現(xiàn)2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻擊,因為它們已經(jīng)溜了。這套陣容與傳統(tǒng)陣容對比起來,傷害更高了,但弊端比7炮兵更明顯,容錯率更低,但不得不承認(rèn)這種背水一戰(zhàn)、破釜沉舟的打法,讓人酣暢淋漓!

● 至于7*法師和7*祭司的組合就不推薦了,至于為什么,讓我娓娓道來:

4、7祭司陣容遇上任意章節(jié)的最后一關(guān)都不好打,弊端太明顯——傷害不足,跟7炮兵一樣都是刮痧,但炮兵能眩暈啊,換句話來說,一場戰(zhàn)斗能比7祭司多打很多下,有人會說祭司有持續(xù)傷害,但那些傷害對BOSS不痛不癢的,沒什么意義。

5、7法師陣容只能虐一下碾壓的關(guān)卡,其他的力不從心了,7法師陣容的弊端在于:傷害不高,也只是單體減速,面對勢均力敵的關(guān)卡時,小怪都夠他們吃一壺了,勉強清掉小怪的話,倒還能打贏這場戰(zhàn)斗,因為7法師打boss還是有一手的。但更多的情況是:小怪還沒打完,BOSS已經(jīng)到自己家了,所以這也是極為不推薦的一個陣容。

● 換句話來說,傳統(tǒng)陣容為什么傳統(tǒng),因為搭配有道,能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗局面,但大家也可以試試那種極限陣容,或者依據(jù)自己的喜好搭配,不拘束于傳統(tǒng),就是最大的創(chuàng)新!

-- 天工爐玩法 --

● 天工爐玩法其實就是一個合成玩法,將五個低等級的裝備隨機合成一個高等級的裝備。

● 點擊一鍵添加,通過消耗貨幣合成新裝備。

● 裝備和英雄都可以合成。綠色和藍色英雄裝備,合成只需要五個對應(yīng)品質(zhì)的消耗一定數(shù)量銅幣,就可以合成下一品質(zhì)。紫色以上品質(zhì)裝備,A品質(zhì)以上英雄,消耗不單單需要銅幣,而且需要合成令牌。合成令牌元寶商店可以購買。

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服玩法攻略

-- 前期最優(yōu)陣容 --

● 這套陣容包含了多個新手期即可獲得的武將,而且各職業(yè)英雄的能力突出,現(xiàn)在就給在座各位分享這套陣容~

● 祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+東施+薛寶釵(神)

● 這一套非常適合平民玩家作為前期過度的強力陣容,陣容中所有英雄均為S級,大部分在前期可以通過武將召喚獲得,因此這套陣容湊齊的難度較低,對平民玩家非常友好。

● 接下來就來介紹一下這套陣容的詳細(xì)信息。

● 祝融夫人負(fù)責(zé)群秒輸出和禁療,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 巫蠻戰(zhàn)步:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 巫蠻戰(zhàn)舞:對隨機3個目標(biāo)各造成180%傷害,有40%概率禁療目標(biāo),效果持續(xù)2回合。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 巫蠻連舞:普攻后追加一次攻擊;

1、戰(zhàn)舞*庇護:進入戰(zhàn)斗后,護甲值提升8%,持續(xù)2回合。

● 董小宛負(fù)責(zé)單體點殺輸出,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 心緒之火:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 心緒之火:連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,共造成攻擊力420%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 心火*前攻:越戰(zhàn)越勇!擊殺目標(biāo)后獲得250點怒氣;

2、心火*怒:處于前排時,攻擊力提升15%(持續(xù)5回合)。

● 朱姬負(fù)責(zé)后排群秒輸出和禁療,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 朱雀烈焰:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 朱雀烈焰:對敵方后排單體造成200%傷害,并附帶禁療效果,持續(xù)2回合。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 烈焰*強攻:普攻效果加強20%;

3、烈焰*暴君:進場后,提升自身暴擊率5%,效果持續(xù)2回合。

● 扈三娘負(fù)責(zé)單體點殺輸出,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 一丈青拳:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成270%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 一丈青拳:攻擊單個目標(biāo)3次,造成400%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 青拳*破攻:普攻有25%概率使目標(biāo)攻擊下降15%,效果持續(xù)2回合;

4、青拳*弱攻:大招有15%概率,使目標(biāo)下降25%攻擊,效果持續(xù)2回合。

● 班昭負(fù)責(zé)吸收傷害和自愈,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 風(fēng)華綻放:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 風(fēng)華綻放:恢復(fù)自身30%生命值,并附加1回合反傷效果,增加30%傷害反彈。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 風(fēng)華*奪命:普通攻擊附帶10%吸血效果;

5、風(fēng)華*復(fù)生:每回合開始后,回復(fù)自身10%生命值。

● 東施負(fù)責(zé)群體治療和吸收傷害,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 大善之心:對目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成150%的傷害,并附帶眩暈效果。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 大善之心:治療生命值最低的目標(biāo),治療量為東施300%攻擊力。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 大善*守護:普通攻擊可觸發(fā)自身攻擊*40%的護盾,效果持續(xù)2回合;

6、大善*護佑:大招額外給予目標(biāo)加持200%自身攻擊的護盾效果,持續(xù)3回合。

● 薛寶釵則負(fù)責(zé)單體輸出和單體控制,技能分別為:

● PVE塔防技能 - 毒龍破:對目標(biāo)周圍110碼的所有怪物造成300%的傷害。

● 回合戰(zhàn)斗主動技能 - 毒龍破:對敵方造成一次200%自身攻擊力的傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)2回合。

● 回合戰(zhàn)斗被動技能 - 毒*生機:每回合開始時,治療自己10%的生命值;

7、毒*無暴:進場后,提升自身抗暴8%,效果持續(xù)2回合。

● 薛寶釵在這套陣容中的位置屬于核心DPS。神級薛寶釵可以通過首充活動獲得,其他英雄(包括薛寶釵)都可以在高級英雄召喚中獲得哦~

● 這套陣容中,控制、群秒、單點和治療應(yīng)有盡有,畢竟活著才能輸出,控住才能穩(wěn)穩(wěn)的輸出,所以這套陣容在前期,無論是塔防戰(zhàn)斗還是回合制戰(zhàn)斗,都能夠輕松挑戰(zhàn)并過關(guān)。

● 擁有這套前期強力陣容后,不要忘記培養(yǎng)哦~

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服游戲總結(jié)

在部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服中,你將成為這個母系星球的唯一男主角,帶領(lǐng)你的女神戰(zhàn)隊,戰(zhàn)勝重重難關(guān)。游戲獨特的角色設(shè)計,源自中國古代女性的靈感,賦予每一位武將獨特的個性和故事。結(jié)合Q版國風(fēng)畫風(fēng),以及創(chuàng)新的雙玩法模式,部落戰(zhàn)聯(lián)盟官服將帶你體驗前所未有的戰(zhàn)略塔防之旅。現(xiàn)在就加入,開啟你的傳奇征途,讓我們一起在這個充滿奇幻色彩的世界里,書寫屬于你的輝煌篇章!

更新內(nèi)容

v1.0.3:

Q版的題材,國風(fēng)的塔防策略+回合制的搭配,雙策略玩法,不再是傳統(tǒng)無腦掛機,簡化了養(yǎng)成,可以運用多變策略去戰(zhàn)斗

權(quán)限要求

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