《死神vs火影》是一款橫屏操作的動(dòng)作格斗類手游,游戲中結(jié)合的日本兩大熱門動(dòng)漫《死神》和《火影忍者》制作,玩家在游戲中可以看到許多非常熟悉的人物角色,選擇自己喜歡的人物并與敵人開始以1V1的格斗,玩法與《拳皇》這類游戲基本相同,通過不斷搓出技能來消耗對(duì)方血量,只要能夠率先將敵人的血量耗盡就會(huì)獲得該回合的游戲勝利,游戲還高度還原了每一個(gè)角色的特殊技能和屬性,致力于讓玩家能夠體驗(yàn)到一場(chǎng)原汁原味的街機(jī)格斗游戲,感興趣的話就來下載看看吧。
死神vs火影(滿人物)攻略
首先,當(dāng)你被攻擊的時(shí)候你要快速反應(yīng)按下援助,如果你選的角色是火影類你會(huì)用替身之術(shù)逃跑,如果你是死神類你會(huì)有一團(tuán)氣爆一下,敵我雙方都克點(diǎn)血。這個(gè)很有用。
然后,關(guān)于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時(shí)間點(diǎn)里你是無敵的,雖然你不可以動(dòng),連招我一般會(huì)先用上加a(也就是無敵,一般對(duì)手會(huì)先手用遠(yuǎn)程攻擊打你,如果人機(jī)先手u,人機(jī)一般都突臉一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心機(jī)亂來的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因?yàn)榭梢云品馈?/p>
然后,記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時(shí)你有兩個(gè)選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球。
然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個(gè)比較耗能量,對(duì)于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當(dāng)a到下一擊要擊飛的時(shí)候,下L,繼續(xù)平a,當(dāng)又要擊飛你再來一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i,至于為什么不一直把他連a到死。因?yàn)橄到y(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會(huì)有反應(yīng)的。
最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來的超痛擊做準(zhǔn)備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個(gè)痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
死神vs火影(滿人物)怎么變身
【《死神VS火影》】游戲里有個(gè)技能是變身技能,不過這個(gè)變身需要看版本和角色,并不是所有的版本都可以變身,角色也是分可以變身和不可變身的角色。
變身步驟:
1.下載一個(gè)可以變身的版本,然后選擇一個(gè)可以變身的角色。
2.進(jìn)入游戲之后通過釋放技能增加怒氣,等到怒氣條數(shù)量為3。
3.按下鍵盤上的s鍵加上I鍵,釋放所有的怒氣進(jìn)行變身,不能變身的角色也會(huì)消耗所有怒氣釋放一個(gè)威力強(qiáng)大的技能。
死神vs火影(滿人物)技能大全
專業(yè)術(shù)語:
WSAD,上下(防御)左右,J,攻擊(平A) K,跳躍 L,瞬步,U,遠(yuǎn)攻,I,技能(大招,奧義),O,輔助。J投——D+J,U投——D+U,與抓取同理
隱藏技能釋放:
1、焦忍傳鳴人:愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈, SJ+SI
2、輝夜:
冰空間=I+SJ
風(fēng)空間=I+WJ
電空間=I+SU
土空間=I+WU
3、殘殤三勾玉佐助:
火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龍火(觸發(fā)下雨)=S劃到W(電腦SW)+I,
萬蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必須先下雨),憐動(dòng)千鳥=卍(電腦JK同時(shí)按)
4、炫光終末谷佐助:
加具土命=SU+I,豪火龍=SU+WI,麒麟(必須先放豪火龍)=豪火龍+WI
灼遁·光凌疾風(fēng)矢·零式=(常備狀態(tài))WJ+SI,逆后宮之術(shù)=WU+SI(萬象天引捉住人瞬間按SI擊飛,可吸回來)
操手里劍=SU+J(一直按J可變拉絲), 通靈術(shù)=J投+WI
回憶殺千鳥(秒殺)=J(四下)+SI, U(輪回眼)改變好多技能= U(輪回眼)
改變好多技能, 天手力=U+J(與劍交換位置)可在放其他技能時(shí)放, U+J也可以插劍(對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)在過場(chǎng)動(dòng)畫插劍)
5、終結(jié)谷鳴人:
回憶螺旋丸(眾人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招),
6、智龍扉間:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I
7、三代火影:
尸鬼封盡=JJJ+SI, (看影子)綠J1,2下, 藍(lán),J3,4下, 紅,默認(rèn),J5下, 紅~影子 WJ 突進(jìn)(破防,接J可變普攻第三段)。
SJ,放猿魔(持續(xù)輸出,不擊倒)。U豪火球(擊倒)。WU土流壁。SU土龍(持續(xù)輸出,不擊倒,自身可移動(dòng),老子燒死你,SU+U持續(xù)輸出,不擊倒灼燒效果), 綠影子,U吸附(不擊倒)。
SU籠子(禁錮,破防,不擊倒大風(fēng)車,SU+U,持續(xù)輸出,不擊倒,不破防,可移動(dòng)), 藍(lán)影子,U雷電(持續(xù)輸出,不擊倒,可移動(dòng))。
SU水龍彈(擊退,不擊倒,持續(xù)輸出雷劈,SU+U,擊倒)補(bǔ)充一下,三代影子放個(gè)招數(shù)會(huì)變回紅色。
8、波風(fēng)水門·四代火影:太極螺旋丸=O+SI(輔助帶東相的輔助鳴人)
9、矢?jìng)}·三尾人柱力:三尾沖擊=JJJ+SI
10、六勾玉輪回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有兩個(gè)都是這樣)
11、智龍柱間:滾去種樹=JJ+WI, 火燒樹界=U+I, 柱斑聯(lián)手=U+SI
12、炫光六道鳴人:加量不加價(jià)=I+WJ,WJ,
13、佐助六道:地爆天星=JJJ+SI
14、團(tuán)扇斑:暴動(dòng)須佐(起名鬼才)=WU+WI
死神vs火影(滿人物)特色
每個(gè)玩家都可以成為強(qiáng)大的召喚師,在這個(gè)游戲世界里可以體驗(yàn)到無比精彩的忍者亂斗。
豐富關(guān)卡帶來多樣化的戰(zhàn)斗,不同副本任務(wù)使競(jìng)爭(zhēng)更加有趣很刺激。
在這個(gè)忍者世界里可以體驗(yàn)到精彩無比的冒險(xiǎn),多樣的挑戰(zhàn)可以在游戲里為玩家?guī)怼?/p>
詩般的戰(zhàn)斗場(chǎng)景被創(chuàng)造出來,并副本競(jìng)爭(zhēng)英雄的戰(zhàn)斗,它是由你開始超級(jí)瘋狂的戰(zhàn)斗。
豐富的情節(jié)水平等著你去戰(zhàn)斗,用你的精神迎接各種強(qiáng)大的對(duì)手,讓戰(zhàn)斗更精彩。
大量的英雄角色等待著你的加入,選擇自己喜歡的就可以秒殺了。
死神vs火影(滿人物)玩家點(diǎn)評(píng)
五年了,從剛開始看到有同學(xué)玩到再不斬的劇情的時(shí)候,就震撼到我了,還原度因人而異,但我已經(jīng)投入進(jìn)去了。剛開始玩啥都不懂,什么替身機(jī)制、通靈、戰(zhàn)力啥的,在蒙圈中被虐,后來玩的時(shí)間也多了,又有情懷的加持,開始明白這款游戲,熱愛這款游戲,從上個(gè)中忍就激動(dòng),到上超影都沒啥感覺,對(duì)于我來說,唯一的不足就是點(diǎn)券忍者太貴了,沒有感到這錢充的值的感覺。希望火影忍者手游越做越好吧
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