王國保衛(wèi)戰(zhàn)3是一款經典的策略塔防游戲,以充滿魔法的中世紀為游戲背景,帶給玩家獨一無二的體驗。游戲內擁有豐富的防御塔、地圖關卡,玩家需要合理搭配、運營、布局防御塔,并借助強大的英雄來抵御魔物的入侵。英雄和防御塔都有培養(yǎng)系統(tǒng),可以不斷強化能力。感興趣的玩家不容錯過。
游戲特色
1、重新進入《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的世界:游覽神秘的精靈森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遺址。
2、利用全新的防御塔和部隊釋放精靈之力,精靈弓箭手、神秘法師、石環(huán)德魯伊和精靈步兵就是你軍隊的支柱。
3、你會發(fā)現(xiàn)八個新的專業(yè)防御塔升級附帶有18個多種能力,用精靈射手、符文熊、運用魔法的巫師以及動畫式巨型大樹來殲滅敵人。
4、拿起武器去抗擊30中新敵人吧,來一場史詩般頭目決戰(zhàn),面對面對抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光軍隊。
5、掌握和升級九位傳奇英雄以及其令人稱道的力量與法術。
6、降閃電、召喚援軍同時利用每位英雄的特殊力量來消滅數十名敵人。
7、幾小時游戲就會讓你獲得超過70種成就,為菜鳥和骨灰級玩家都提供三種困難游戲模式。
8、玩不同的游戲模式:經典模式、鋼鐵模式、英雄模式-來證明作為主戰(zhàn)術師的魄力。
9、在改造的Gnome商店中可使用辛苦贏得的寶石來購買新改良的裝備。
10、在游戲內百科全書可獲取你的敵人和防御塔的相關信息。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)3英雄排行榜
閑來無事,重玩了KR1-3代,還是最愛3代起源,最愛起源中的英雄系統(tǒng),在此我給最新版本中的16位英雄做一下全面的使用報告及實用性打分。按照最高分4.9分的標準去評判16英雄(沒有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖會從控制、輸出(包含對空輸出,群攻傷害,普攻傷害,普攻速度)、肉性、救場性、操作難度、技能6個角度客觀評判英雄的實用性。
1、游俠-艾瑞丹
第一個免費英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠攻也能近戰(zhàn),也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優(yōu)秀標準。普攻要說一下,他的普攻有箭術普攻和雙刀普攻,這兩個普攻傷害基本相差無幾,本人親測,但是傷害一般,不過攻速快,總的來說也是優(yōu)秀的普攻傷害。
4個被動技能傷害都只算中等,但是CD極短,在所有英雄中是最短的,沒有之一,只要10S,彌補了他不少輸出傷害。有很多玩家說他能遠戰(zhàn)能近戰(zhàn)造成了他兩線作戰(zhàn)都不優(yōu)秀了,NO!NO!NO!,他的正確使用方法是輸出完一套遠戰(zhàn)技能后拉前面去一套近戰(zhàn)技,完事拉回來繼續(xù)遠戰(zhàn),如此反復,才能最大化他的輸出,一局打下來,他的總輸出可以達到所有英雄中中等偏上的水平,就是比較無聊的反復拉前拉后,游戲不就是要點樂趣嗎?
防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移動速度一般,救場基本為無,只有主動技能稍稍的救下場。要最大化他的攻擊輸出,必須反復拉前拉后,所以他的操作難度我給他中等吧??偟膩碚f,這是個移動一般,防御中等,輸出能夠中等偏上較易操作的較全面的打手英雄。實用性評分我給他4.7分吧
2、元素師-愛瑞文
第二個免費英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠,有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優(yōu)秀。普攻傷害也優(yōu)秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。輸出方面技能傷害還是很優(yōu)秀的,普攻拉低了他的輸出檔次,大招猛,可CD所有英雄中最長,整體輸出勉強可以達到優(yōu)秀。
防御要重點說一下,第4技抵傷很一般,本身血量最少,防御沒有,三個字,脆!脆!脆!后期三個字,跪!跪!跪!救場性基本無,大招可以稍稍用一下,然一般情況下大招都會在冷卻中……操作難度簡單,使用方法盡量讓這貨在放兵營后面,切記別近身,近身輸出大打折扣,還容易死。總的來說這是個脆皮輸出中等易操作法師,看著技能吊炸天,其實亮點不多,5個免費英雄中最爛的一個,形象很帥氣,很像賽亞人孫悟空,可以加點分,鐵皮做的最失敗的一個英雄,實用評分我給他4.5分吧
3、小精靈-卡莎
兩名女性英雄其中之一,里恩應該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高??ㄉㄎ灰埠苊鞔_,輔助醫(yī)生,1、2代兵營超雞肋,3代強勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。
她的普攻傷害應該是所有英雄最低的,親測過的,得益于她的大部分時間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點但也足夠,重在控制,升級也是比較快的。滿級中甲,血量所有英雄第二少,但是有個比大樹、熊貓、王子加血技能CD時間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡單,適合兵營和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠。
移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實用性評分我思考了好久,應該是在4.7以上的,后面的一位分數應該再加一點,加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當加點分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧
4、傀儡-拉茲和拉吉斯
這是個奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個要加點分。很多玩家說他很弱,其實不然,游戲玩的就是味道,有時候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。
3個攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過錘子有控制效果,值得表揚,亮點在第一個技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個關卡,變成的娃娃殺小怪一下一個,實在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無甲,血掉的很快,適合在兵營和援兵出抵擋一會,不宜長久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來的時候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好。
傀儡的移動速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機有的一拼,救場性一般。操作難度較高??偟膩碚f這是個控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實用評分我給他4.74分吧
5、墮落天使-莉莉絲
第二個女英雄,據說是粉絲投票選出來的,看技能相當屌,30概率秒殺,加防,270傷害aoe,30概率馬上復活,1600傷害aoe大招。造型酷斃了,大鐮刀應該是殺怪利器。技能傷害在所有英雄中是屬于頂級水準的,不過我親測過她和小精靈卡莎普攻對比,比小精靈傷害高一點點而已,和其他英雄沒法比,攻速應該比小精靈慢一些。得益于她的技能傷害高,而普攻拉低了他的總輸出,總輸出在所有英雄中并不突出,感覺和游俠一個檔次。普攻攻速不快,中游水準,能打空中目標,傷害忒低,遠戰(zhàn)是丟手帕,近戰(zhàn)是揮鐮刀,技能又是揮鐮刀,有時候怪就在邊上,不去揮砍,跑去丟手帕,第二下才想起來去揮砍,實在無語的設計。
滿級血量少,中甲,有個技能可以加防御,可惜這貨基本很難吸到精英怪的靈魂,扛不住精英怪幾下。定位非常不清晰,戰(zhàn)士?防差點,血太少。法師?就一個丟手帕的普攻,傷害還低。實在尷尬。不過操作難簡單,救場性也一般??偟膩碚f這是個失敗的英雄,基本沒亮點,定位模糊,可玩性較差,不推薦。實用評分我給4.48
王國保衛(wèi)戰(zhàn)3游戲攻略
一、關卡選擇
左下圖標依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級以及英雄,最多獲得3星進行升級。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關卡有不同的技能等級要求(如只能使用第一等級技能),前幾關限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過一個,只能使用指定類型防御塔,不同關卡有不同的技能等級要求,前幾關限制英雄使用。
二、天賦技能加點
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強弓箭手的射程范圍。耗費:1星
木材加工:降低基礎弓箭塔的建造費用。耗費:1星
專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星
精準射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費:2星
二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩只箭矢。耗費:3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星
新兵訓練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星
軍旗飄揚:增加兵營集結點設置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星
老兵分隊:加快士兵訓練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星
勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰(zhàn)斗時自我療傷。耗費:3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費:1星
法術穿刺:令法師的閃電有機會無視法術防御。耗費:1星
長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星
巫師學院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星
法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強火炮的攻擊范圍。耗費:1星
煉金火藥:使炮彈有機會在整個片傷范圍內釋放最大殺傷力。耗費:1星
彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星
地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星
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