理智邊界暗黑版是一款暗黑戰(zhàn)斗的策略卡牌游戲,采用了十分精致的美漫為大家?guī)?lái)了全新的世界,以及還有著海量的關(guān)卡和豐富的武器與道具可以去解鎖使用,并且還原了知名漫畫的經(jīng)典背景故事與經(jīng)典角色們,大家將去自由的招募收集各種卡牌角色們?nèi)ジ鶕?jù)其獨(dú)特技能與屬性去進(jìn)行策略搭配,組建多樣化的陣容卡牌去擊殺消滅所有的敵人與怪物boss們,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
理智邊界游戲背景
在咆哮而至的1920年代,美國(guó)的阿卡姆市呈現(xiàn)出日漸繁榮的景象,但在爵士樂(lè)的旋律與私釀酒的香氣難以觸及的暗處,不可名狀的邪惡開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng)。
夢(mèng)魘般的黑影潛伏在小巷的拐角,深夜的瘋?cè)嗽褐袀鱽?lái)無(wú)比詭異的響聲,異教徒的祭儀和女巫的集會(huì)變得愈加頻繁,這些離奇事件的背后似乎隱藏著駭人聽(tīng)聞的秘密。你作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的調(diào)查員,接受了探究真相的神秘委托,愿你成功挫敗城市黑暗角落中滋生的陰謀,趁遠(yuǎn)古的存在還未蘇醒……而你的理性還沒(méi)有徹底崩壞。
理智邊界游戲特色
1、卡牌+技能的獨(dú)特玩法
作為一款Roguelike卡牌游戲,《理智邊界》強(qiáng)調(diào)卡牌與技能的配合使用,玩家可以在龐大的獎(jiǎng)勵(lì)池中自由進(jìn)行技能搭配與卡組構(gòu)筑,并在兩者之間創(chuàng)造出各種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
2、對(duì)跑團(tuán)元素的適度運(yùn)用
與桌上角色扮演游戲相似,《理智邊界》中推動(dòng)戰(zhàn)斗與劇情進(jìn)行的核心操作是技能判定。判定一個(gè)戰(zhàn)斗技能的結(jié)果包括大成功、成功和失敗三種,玩家可以利用卡牌強(qiáng)化技能使其成功幾率更高。
3、忠于原作的世界背景設(shè)定
收集舊印、遼丹、死靈之書、光輝的偏方三八面體等強(qiáng)力卡牌,對(duì)抗人面鼠、土星貓、冷蛛、妖鬼、亞威隆尼之獸等戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的敵人,揭開(kāi)食尸鬼教團(tuán)與女巫秘社的真實(shí)意圖。
4、高自由度的卡牌升級(jí)方式
在《理智邊界》中,玩家可對(duì)卡牌進(jìn)行附魔,使卡牌獲得十種能夠改變其基礎(chǔ)規(guī)則的關(guān)鍵字中的一種,從而打造出獨(dú)一無(wú)二的特殊卡牌并使卡組強(qiáng)度提升。
5、充滿隨機(jī)性的副本系統(tǒng)
陰森的魔女之屋正適合作為地下城冒險(xiǎn)的場(chǎng)地,敵人、陷阱、奇遇與寶藏都等待在前方,但無(wú)人能夠預(yù)測(cè)下一步遭遇的會(huì)是什么。管他呢,踢門的樂(lè)趣不僅存在于桌游之中。
理智邊界游戲亮點(diǎn)
1、巨大的戰(zhàn)斗效果和各種劇情的趨勢(shì),讓所有的小伙伴給你帶來(lái)無(wú)限的精彩和樂(lè)趣。
2、各種不同形式的牌等待你去戰(zhàn)斗,每一張牌都有不同的戰(zhàn)斗力和攻擊效果。
3、合理的組合可以讓你更加堅(jiān)強(qiáng),真正的激情挑戰(zhàn)和對(duì)抗,讓你享受更多。
4、判定一個(gè)戰(zhàn)斗技能的結(jié)果包括大成功、成功和失敗三種,玩家可以利用卡牌強(qiáng)化技能使其成功幾率更高。
5、揭開(kāi)食尸鬼教團(tuán)與女巫秘社的真實(shí)意圖。與桌上角色扮演游戲相似,推動(dòng)戰(zhàn)斗與劇情進(jìn)行的核心操作是技能判定。
6、自由的技能搭配和卡片組構(gòu)建,在兩者之間創(chuàng)造出各種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
理智邊界新手攻略
無(wú)傷boss:
標(biāo)題黨,其實(shí)是技能太好了,吃了藥。
核心是抽牌技能(抽的牌都很好),大崩潰還是什么,一張牌5傷害,一個(gè)綠之標(biāo)記,還有裝備不用棄牌那個(gè)和理智傷害變血量,剩下的兩把小刀帶個(gè)回復(fù)就夠了,其它牌都是多余的因?yàn)榍捌跊](méi)選好牌,后面丟不掉,可以簡(jiǎn)化到四技能4牌過(guò)關(guān)。
一回合結(jié)束戰(zhàn)斗流
首先這個(gè)卡組的思路是把沒(méi)用的牌全都賣掉,只留辣椒噴霧,盡量把卡組壓縮在幾張牌以內(nèi)。
然后快速抽空牌庫(kù)當(dāng)牌庫(kù)卡牌數(shù)量為0時(shí)就可以用歸納邏輯無(wú)限刷牌,到了這個(gè)階段有兩點(diǎn)需要注意的,歸納邏輯有幾率刷出不可打出的卡牌和偃月刀。
偃月刀刷到三次就直接GG,而不可打出的卡牌刷滿手牌還沒(méi)打死怪怎么辦呢?這時(shí)就需要穿越銀匙之門的額外一回合了,但如果額外回合也打不死boss呢?
沒(méi)關(guān)系還有個(gè)調(diào)查取證保底,調(diào)查取證這個(gè)技能只要你手夠快在手牌補(bǔ)充滿之前把牌打出去就能無(wú)限補(bǔ)牌。
理智邊界攻略總結(jié):這個(gè)套路只要拿到核心技能,有手就行。
更新日志
v0.0.17版本
1、選人界面和游戲中人物卡的視覺(jué)樣式得到了整體更新。
2、部分技能和卡牌獲得了使用后的動(dòng)畫效果。
3、戰(zhàn)斗場(chǎng)景被置入了更多音效反饋,Boss戰(zhàn)的配樂(lè)被替換成了新的bgm。
4、逃脫術(shù)技能不會(huì)再使玩家錯(cuò)誤地從Boss戰(zhàn)中逃出。
5、在劇情模式中,餐廳內(nèi)的水杯無(wú)法繼續(xù)被用來(lái)推進(jìn)時(shí)間。
6、以守為攻技能的傷害加成目前能夠被正確計(jì)算了。
7、終結(jié)射擊技能的成功率加成目前能夠被正確計(jì)算了。
8、盲目揮砍技能目前能在對(duì)應(yīng)的前置條件下正常造成傷害了。
9、大蕭條技能目前能夠正常地丟棄所有手牌了。
10、格拉基啟示錄、鎳質(zhì)十字架、圣水的卡牌描述與實(shí)際效果畫上了等號(hào)。