澤諾尼亞傳奇5國際版是一款冒險戰(zhàn)斗的競技對戰(zhàn)游戲,其畫面十分的細(xì)膩逼真,并且還有著多樣化的玩法以及熱血沸騰的戰(zhàn)斗打擊感,大家可以去自由的選擇各種不同的職業(yè)角色們?nèi)ミM(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,以及去完成更多豐富的任務(wù)與裝備道具等提升英雄角色們的整體實力,前往這個危險殘酷的征途中展開廝殺與對決,去贏下每一場比賽的勝利,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
澤諾尼亞傳奇5游戲特點
1、游戲?qū)⒆屚婕殷w驗到其他動作游戲中從未有過的戰(zhàn)斗方式,每一個動作都讓玩家心跳加速
2、游戲共設(shè)置了狂戰(zhàn)士、機(jī)械師、魔法師和圣騎士四種各有千秋的英雄職業(yè),玩家可以從他們當(dāng)中任意的進(jìn)行選擇
3、玩家在游戲進(jìn)程中可以通過使用各種游戲道具、升級和裝備英雄,讓自己在這場征途中能戰(zhàn)無不勝
4、玩家還可以與來自全球各地的游戲玩家進(jìn)行對決,接受來自世界的挑戰(zhàn)
澤諾尼亞傳奇5游戲亮點
1、以前所未有的方式玩游戲,每個動作都可以與您每秒的反應(yīng)保持同步并保持一致。
2、體驗四種不同的英雄職業(yè):狂戰(zhàn)士,機(jī)械師,魔術(shù)師和圣騎士,每個職業(yè)都有獨特的能力和特殊招式。
3、在你深入神秘的德瓦城堡時,使用大量的資源道具和技能樹來定制、升級裝備你的英雄。
澤諾尼亞傳奇5職業(yè)介紹
【圣騎士】
圣騎士的各項能力都比較平衡,近戰(zhàn)攻擊角色,同時還持有盾牌,攻守兼?zhèn)??;貜?fù)能力也很強(qiáng),關(guān)鍵時刻給予自己hp治愈,能進(jìn)行更持久的戰(zhàn)斗。但是打起來相對枯燥。
【狂戰(zhàn)士】
擅長使用大劍,是近戰(zhàn)攻擊的職業(yè),皮糙肉厚,能深入作戰(zhàn)。喜歡在前線血拼的玩家可以選擇這個職業(yè)哦~
【技工師】
也有人叫他“機(jī)械師”,這個職業(yè)使用機(jī)械遠(yuǎn)程攻擊,技能也很有擊打感,而且在前期就有群攻技能可以使用,后面還會有一系列的槍械可以開發(fā)使用,總之,這個職業(yè)還是挺容易上手的。
【氣功師】
這個職業(yè)就相當(dāng)于法師,使用巫術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,剛開始的攻擊就可以放出一個大冰球,并且在連擊時還能放出必殺技,技能很酷炫。但是唯一的弱點就是——皮薄,因此很注重走位。喜歡酷炫技能的玩家不妨選擇這個職業(yè)。
澤諾尼亞傳奇5屬性加點攻略
狂戰(zhàn)士屬性篇
先來看看,狂戰(zhàn)各屬性點的收益情況
1點力量(STR):7.00點攻擊(ATT)、0.80點防御(DEF)
1點敏捷(DEX):0.08點命中(HIT)、0.24點閃避(EVA)、0.38點暴擊(CRI)
1點體力(CON):2.20點防御(DEF)、28點生命(HP)、0.24點暴擊傷害(CRI.D)
1點智力(INT):0.18點命中(HIT)、 24點精力(SP)
狂戰(zhàn)士是一個擁有強(qiáng)悍近身作戰(zhàn)能力的職業(yè)。最主要的屬性就是力量,如果加力量,可以同時提高狂戰(zhàn)士的攻擊力以及防御力,攻擊力是最重要的,但是因為是近戰(zhàn),受到的傷害也很懂,所以體力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多說的,狂戰(zhàn)士加智力基本上沒用。敏捷也是同樣如此,只會增加命中率,而主角自身的初始命中率已經(jīng)很高了,所以加敏捷是很雞肋的。在斬空物語5加點中,狂戰(zhàn)士這個職業(yè)建議大家選擇2力量1體力這種加點方式,很均衡。如果你只追求高攻擊力,可以選擇3力量的極端方式,但是這樣防御力薄弱的弊端在游戲后期就會漸漸暴露出來
狂戰(zhàn)士職業(yè)屬性:
BOSS戰(zhàn)難度:中等
解釋:狂戰(zhàn)在BOSS戰(zhàn)時比較單調(diào),加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循環(huán),狂戰(zhàn)士的攻擊技能有4個無敵技,可以完全無壓力連著放完,只要期間不停頓自身不會被任何攻擊命中,打法相對固定,開局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞過去,然后連著甩,45級大招甩完了就全力滿圖跑,拖時間等CD,由于狂戰(zhàn)高攻擊,打起來不是很困難。
刷野怪難度:中等
解釋:狂戰(zhàn)士初期基本靠平砍,高攻擊加上大劍的長度,平砍完全足夠,而且前期的小怪很容易打飛,所以很安全??駪?zhàn)后期完全靠技能,高等級怪物各種霸體,狂戰(zhàn)的坑爹攻速導(dǎo)致各種“被破招”,但是相對的,后期裝備上去了攻擊力有保障了,先拉怪,甩兩個技能清屏是很容易的事情,本作的狂戰(zhàn)并不是那種能夠扛著敵人打的。
技能依賴程度:高
解釋:前期還能用用普通攻擊,但是后期基本全都是技能,還有機(jī)會用普通攻擊的時候就是“開滿級分身,4人群毆”的時候,那個時候就不能用技能了,免得好不容易包圍了,你一個技能打飛了,還得4個人一起追。實際上狂戰(zhàn)是因為他普通攻擊性能相對差,所以才更依賴技能。
走位操作難度:中等
解釋:狂戰(zhàn)士不太需要走位,這并不是因為他抗打!是因為除了放技能的時候要接近,其他時候都是越遠(yuǎn)越好。
技能使用難度:低
解釋:狂戰(zhàn)這技能都屬于蠻力型,放技能不需要額外的站位等等,對付BOSS也是如此,黑洞鎖住,加BUFF,沖撞,回旋斬,斗氣爆發(fā),大風(fēng)車,閃人。
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