《原石計(jì)劃》是一款橫屏操作的角色扮演策略冒險(xiǎn)類(lèi)手游,游戲采用了精美細(xì)膩的游戲畫(huà)面搭配緊張刺激的策略玩法向玩家呈現(xiàn),游戲中我們將會(huì)通過(guò)第三人稱(chēng)的視角來(lái)控制角色來(lái)到各種不同場(chǎng)景中調(diào)查冒險(xiǎn),你可以選擇不同的流派卡牌來(lái)決定角色下一步行動(dòng)該怎么做,因此游戲的過(guò)程是非常有趣且富有挑戰(zhàn)性的,感興趣的話就來(lái)下載體驗(yàn)看看吧。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器介紹
1、流派
游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。
2、多角色
游戲有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。
3、隊(duì)友
游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來(lái)送人頭,這取決于玩家的流派。
隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器辛西婭卡組建議
1、不要傷害辛西婭,傷害指的是吸收。如果吸收的話就會(huì)給你增加狂暴值,雖然會(huì)使攻擊力變高,但是扣的血更多,可能你這一成吸不足夠的血導(dǎo)致死亡。如果硬要吸收也最好是有人死的時(shí)候或者是你的控住的時(shí)候在吸收,如果沒(méi)有達(dá)成好結(jié)局 反而全軍覆沒(méi)的下場(chǎng) 。
2、帶體力藥水,增加體力的道具,位移道具,可以把人拽過(guò)來(lái)的道具。因?yàn)橛行﹫D大的要死,導(dǎo)致他根本就抓不到人,就會(huì)白扣血加大死亡率。
3、普通的治療書(shū)確實(shí)沒(méi)有但是有些治療效果卻有用。吸收機(jī)器人治療增加血量上限的藥丸,休息(貌似有效?)。
4、打完人以后如果還有剩下的體力跑出敵人攻擊范圍,這樣子的話也可以減少自己受傷的量。如果剩下的體力不足于跑出攻擊范圍,就看情況,重疊狀態(tài)還是建議跑出其中一個(gè),或者是如果附近有一個(gè)血多的就先移動(dòng)到那邊硬挨一下攻擊然后移動(dòng)到血多那邊然后咬一口。
5、裝備牌的話還是最好不帶吧……因?yàn)檠b備牌我目前好像發(fā)現(xiàn)好大部分都對(duì)他沒(méi)什么用, 目前發(fā)現(xiàn)有用的好像是一張盾牌裝備牌 。
6、血少的怪物姐弟打血多的怪物辛西婭打,因?yàn)橛行┕治镅?,?dǎo)致他搖起來(lái)根本不能加多少血。所以說(shuō)他遇到可以召喚怪物的那種尤其是血少的那種怪物是極其吃虧且無(wú)力的(螞蟻已經(jīng)那灰乎乎的東西)所以一定要替他把那兩個(gè)解決。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器卡牌大全
1、子彈:子彈類(lèi)牌。遠(yuǎn)距離攻擊,傷害為3,消耗1體力。
2、拳擊:拳類(lèi)牌。近距離攻擊,傷害為3,消耗1體力。
3、包扎:恢復(fù)1血量,消耗1體力。
4、壓縮餅干:回復(fù)1能量。
5、燃燒子彈:共造成3傷害,遠(yuǎn)距離攻擊,消耗1體力。
6、爆炸子彈:遠(yuǎn)距離攻擊,小范圍造成5點(diǎn)傷害,消耗2體力。
7、手榴彈:遠(yuǎn)距離攻擊,范圍造成8傷害,消耗4體力。
8、燃燒手榴彈:遠(yuǎn)距離攻擊,范圍5傷害,4體力消耗。
9、子彈發(fā)射器:對(duì)同一個(gè)目標(biāo)打出所有手中子彈牌,消耗2體力。
10、組合拳:對(duì)同一個(gè)目標(biāo)打出所有手中拳類(lèi)牌,消耗2體力
11、定時(shí)炸彈:中近距離攻擊,2回合后范圍14傷害,2體力消耗。
12、蓄力拳:近距離攻擊,對(duì)敵人造成自己當(dāng)前體力值40%的傷害。
13、油桶放置術(shù):中近距離攻擊,放置一個(gè)可以引爆的油桶。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器具
【道具介紹】
原石:游戲最基本的道具。主要用于卡牌兌換或其他補(bǔ)給操作。
涼茶:解除3級(jí)中毒。
能量飲料:回復(fù)2點(diǎn)能量。
體力飲料:回復(fù)2點(diǎn)體力。
可樂(lè):回復(fù)能量體力各一點(diǎn)。
生命藥劑:持久性地增加角色血量5點(diǎn)。
止痛藥:該回合受到傷害減一。
垃圾:吃垃圾的自殘行為會(huì)使角色扣除0、8體力。
(備注:除原石以外的所有道具都可以丟進(jìn)垃圾桶,并回收出3原石)
【裝備介紹】
背心:加1血量
背包:加5容量(初始為10容量,1個(gè)道具占一個(gè)容量)
8倍鏡:增加子彈傷害。
【設(shè)施介紹】
兌換機(jī):可以用原石兌換卡牌或者道具。
改造機(jī)器人:可以調(diào)整角色的身體屬性。
垃圾桶:回收垃圾,轉(zhuǎn)化原石。
油桶:被打爆后在范圍內(nèi)造成燃燒炸彈的效果。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器攻略
1、打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊【按任意鍵】繼續(xù)。
2、點(diǎn)擊【新實(shí)驗(yàn)】
3、在界面左側(cè)點(diǎn)擊【選擇角色】
4、在右下角點(diǎn)擊【確認(rèn)】
5、選中畫(huà)面中的角色開(kāi)始游戲。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器戰(zhàn)斗機(jī)制
1、將卡片拖動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)來(lái)使用(準(zhǔn)確的地點(diǎn)是目標(biāo)腳下的方塊),若未選中目標(biāo),則會(huì)自動(dòng)選擇離使用者最近的目標(biāo)使用。
2、長(zhǎng)按卡片可以查看卡片的詳細(xì)說(shuō)明,其中卡片左上角的數(shù)字表示使用卡片要消耗的能量(藍(lán)條),白色標(biāo)尺表示射程(一格白色對(duì)應(yīng)一格射程),紅色標(biāo)尺對(duì)應(yīng)擴(kuò)散半徑。
3、使用“切換人物”來(lái)控制不同角色,點(diǎn)擊“結(jié)束回合”之后就輪到敵人行動(dòng)了,靈活安排戰(zhàn)術(shù)來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
4、點(diǎn)擊敵人血條右側(cè)的圖標(biāo)可以查看敵人即將使用的卡牌,敵人腳下的圈表示他的卡牌作用范圍。
5、被柱子擋住的目標(biāo)不能被選為目標(biāo)——敵我都一樣,同樣,柱子也會(huì)擋住另一側(cè)的aoe效果。被柱子擋了一半的地方(45°遮擋)視為被擋住。
原石計(jì)劃內(nèi)置修改器評(píng)測(cè)
1、環(huán)境
5多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,比如會(huì)爆炸的油桶、會(huì)滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專(zhuān)門(mén)用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時(shí)的可交互性。
2、戰(zhàn)棋
自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。
攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的卡片將無(wú)法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無(wú)法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過(guò)敵人的下一次攻擊。
3、roguelike
目前玩家每次過(guò)關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來(lái)會(huì)加入隨機(jī)事件,和類(lèi)似以撒那樣的隨機(jī)地圖。
4、創(chuàng)意工坊
原石計(jì)劃對(duì)創(chuàng)意工坊有著極大支持,卡牌使用Excel作為開(kāi)發(fā)工具,通過(guò)設(shè)定表格數(shù)據(jù),你可以很簡(jiǎn)單的制作出效果豐富的卡牌和角色。當(dāng)然,作為玩家,你也可以在這里找到來(lái)自MOD作者們的優(yōu)秀創(chuàng)作。
上一篇:勇士與家園(附兌換碼)