魔斗卡無(wú)限貨幣版是一款策略卡牌的競(jìng)技戰(zhàn)斗游戲,主要采用所羅門七十二門徒的神話傳說(shuō)為主要背景并且為大家還原了其中經(jīng)典的神話角色與各種妖魔鬼怪們,大家可以去招募收集各種神話的卡牌角色們進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,去組建多樣化的戰(zhàn)斗流派陣容去在各個(gè)戰(zhàn)斗與競(jìng)技場(chǎng)上去擊殺消滅所有的怪物們,以及還可以去沉浸式的享受割草般的快感與 激情,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
溫馨提示
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魔斗卡無(wú)限貨幣版游戲特色
♦[獨(dú)立美術(shù)] 純手繪風(fēng)。
♦[DBG卡組] 百種卡牌靠套路取勝。
♦[隨機(jī)魔域] 永久死亡機(jī)制的魔域冒險(xiǎn)。
♦[收集卡牌] 歷練你心中的門徒怪。
♦[離線掃蕩] 掃蕩護(hù)肝,睡醒收割。
♦[密碼開房] 和朋友一鍵PK。
魔斗卡無(wú)限貨幣版游戲優(yōu)勢(shì)
1、通過(guò)布置強(qiáng)大基因融合的元素去進(jìn)行輔助作戰(zhàn),更好的去進(jìn)行管理并研究。
2、你可以去進(jìn)行嘗試著解鎖它,并且更好去進(jìn)行利用,拿到更多資源。
3、在普通的牛奶瓶里面,有一些獨(dú)特的資源可以去進(jìn)行獲取,令狀也不例外。
4、克蘇魯?shù)纳耢`實(shí)力極為強(qiáng)大,而且在-些地方你可以去進(jìn)行處理的更好。
5、里面的抽卡元素還是極為不錯(cuò)的,基本上大多數(shù)的情況都可以抽到不錯(cuò)。
6、極為獨(dú)特的卡牌對(duì)決讓競(jìng)技場(chǎng)里面的作戰(zhàn)充滿了更多的可能性,大膽去嘗試。
魔斗卡無(wú)限貨幣版游戲亮點(diǎn)
1、魔斗卡游戲的整個(gè)美術(shù)風(fēng)格讓人充滿了無(wú)限的遐想,給你更多創(chuàng)造性的藝術(shù)美感;
2、擁有了多個(gè)不同形式的競(jìng)技戰(zhàn)斗,保留了各種競(jìng)技的模式,實(shí)現(xiàn)新的卡牌突破;
3、經(jīng)典的卡牌策略戰(zhàn)役能夠?qū)⒖ㄅ频臐撃芡耆陌l(fā)揮出來(lái),其中的策略由你來(lái)發(fā)揮。
魔斗卡無(wú)限貨幣版游戲玩法
1、通過(guò)招募來(lái)獲得你喜歡的卡片,任選幾名組建一支強(qiáng)大的隊(duì)伍開始冒險(xiǎn)。
2、前方的世界中充滿了未知和可能性,更多魔物存在于副本之中,趕緊去挑戰(zhàn)吧!
3、每一張卡牌的屬性和技能完全的掌握,可以進(jìn)行綜合的利用。
4、不同的卡牌之間的屬性克制是有著一定的規(guī)律,讓所有的內(nèi)在力量完全的爆發(fā)。
5、通過(guò)放置形態(tài)的改變,讓這些卡牌爆發(fā)出各自的能力,贏取對(duì)局。
魔斗卡無(wú)限貨幣版游戲攻略
一、雙核優(yōu)勢(shì)
首先,這套陣容是有兩個(gè)核心角色的,分別是安杜馬和瓦沙克
Ⅰ、安杜馬——獨(dú)立于體系的金牌打手:
安杜馬出色的作戰(zhàn)能力,以及高額的護(hù)盾,足以讓他站在中心位置打出高額的傷害以及扛?jìng)?,是?dú)立于整個(gè)體系,但又與這個(gè)體系相得益彰的角色,但只有4的戰(zhàn)力讓他在護(hù)盾破掉之后容易易主(翻面),所以要注意下一回合能否再繼續(xù)作戰(zhàn)。
Ⅱ、瓦沙克——三虛體配合的輔助核心:
瓦沙克的身板并不算出色,但就在于它擁有目前他唯一具有的效果:鏈接,這項(xiàng)能力讓他與軀體怪獸配合起來(lái)得心應(yīng)手,讓一個(gè)甚至有多個(gè)怪獸有了多次攻擊的可能,但由于自身技能是在上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)攻擊范圍內(nèi)的虛體,所以要保證能后手入場(chǎng),并且周圍有虛體怪獸的存在。
二、配合效果
①瓦+華→10點(diǎn)高額傷害(ps:鏈接可觸發(fā)攻擊,不受平靜效果影響。)
優(yōu):這套配合是最常見的,華利弗作為具有10點(diǎn)戰(zhàn)力的虛體怪獸,平靜效果讓他只能成為茍分的選擇,正因?yàn)槿绱?,鏈接使他有了出其不意的效果?/p>
如當(dāng)你在頂角位置放置華時(shí),多數(shù)會(huì)選擇放置一只怪獸來(lái)打壓你的分?jǐn)?shù),這是你可以選擇放置瓦在旁邊,觸發(fā)鏈接效果后,進(jìn)行反擊。
缺:這是大部分虛體怪的通性,容易受次元和虛體的克制,由于華本身沒(méi)有護(hù)盾,導(dǎo)致在后手反擊時(shí)傷害可能不足,所以建議由安杜馬補(bǔ)足傷害。
②瓦+薩
優(yōu):振奮和鏈接的雙重效果可以讓薩的戰(zhàn)力與護(hù)盾獲得提升,薩本身戰(zhàn)力也不俗,可利用安與瓦的雙重振奮打出傷害。
缺:同華沙弗。
③瓦+貝
優(yōu):這套組合適合打敵方的次元怪與虛體怪,閃避的效果使貝在面對(duì)這兩種怪時(shí)有反擊之力。
缺:貝本身戰(zhàn)力較低,需要安杜馬補(bǔ)足傷害。
三、改良方向多
Ⅰ、安杜馬作為一個(gè)打手,最大的作用是占據(jù)核心位置與補(bǔ)傷害,這樣的效果有許多怪獸野可以代替。
如害怕敵方也有虛體→阿茲默德5/1+奇襲+次元。
害怕敵方放于頂角位置→利維坦4/1+擴(kuò)張+奇襲。
這里不推薦使用因波斯→相同的效果帶來(lái)更差的面板。
Ⅱ、虛體怪的選擇也可以多樣,上方的陣容是因?yàn)樾率智捌诘目ㄅ撇欢?,并且其余的虛體怪獲取概率較低。
但按推薦程度的話推薦:莫>薩>貝>象>華(個(gè)人觀點(diǎn))。
增強(qiáng)效果讓莫+瓦+安有更多的搭配,容錯(cuò)率更高。
象雖然本身不具有平靜并且戰(zhàn)力為8,但要打滿16點(diǎn)傷害容易受反制。
Ⅲ、舍棄安杜馬換上其他虛體怪,以瓦薩克為單核心,這招多用于無(wú)限亂斗,在競(jìng)技場(chǎng)中容易被搶占核心位置,而打不出效果,慎用。
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