《深空之眼》是一款橫屏操作的角色扮演動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲采用了虛幻引擎傾情打造,游戲中擁有著超爽快的戰(zhàn)斗過程以及精美細(xì)膩的人物立繪向玩家呈現(xiàn),我們在游戲中將會(huì)通過第三人稱視角來控制角色參與各種各樣的戰(zhàn)斗,當(dāng)然我們可操控的英雄都有著各自的屬性和攻擊方式,這也大大增加了游戲的趣味性,感興趣的話就來下載看看吧。
深空之眼正版角色強(qiáng)度
T0角色
震離:雷屬性角色,擁有當(dāng)前版本最強(qiáng)單體爆發(fā)傷害。被動(dòng)疊滿之后非常強(qiáng)勢,一個(gè)角色就是畢業(yè)。
大國主:純物傷,擁有不錯(cuò)的輸出能力,同時(shí)也可以作為輔助,因?yàn)橛谢謴?fù)技能,續(xù)航相當(dāng)不錯(cuò)。
龍切:火屬性角色,技能輸出頻率高,擁有無敵和霸體能力,不過需要一些操作。
冰淵:冰屬性角色,與震離一樣,擁有超強(qiáng)的輸出能力,還可以AOE,不過施法沒有霸體容易被打斷。
潮音:水屬性角色,擁有BUFF和恢復(fù)能力,最關(guān)鍵的是升級無壓力,非常好用。
熯天:光屬性橘色,技能百分比極高,上限很高,不過很吃操作。
阿修羅:輸出能力極強(qiáng),手感也不錯(cuò),還有控制能力,手殘黨必備。
T1角色
覓影:多屬性輸出能力,需要操作,上限很高,但是搭配得當(dāng)實(shí)力不俗。
真紅:純物傷,玩起來手感相當(dāng)不錯(cuò),很吃印記,攻速極快,獲取方式簡單(首充)。
寒霜:控制能力極強(qiáng),加上有DEBUFF能力,可以做為輔助角色,不過上限不高,后期會(huì)被替換。
雛心:高傷害角色,可以對敵減防,有自傷增傷能力,需要一定操作,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)。
疾風(fēng)之槍:曾經(jīng)的T0角色,被削之后還是擁有不錯(cuò)的輸出手感,不過后期乏力。
低吹雪:帶控帶輸出,不過技能命中率不足,清圖能力不錯(cuò)。
深空之眼正版游戲攻略
首先是角色相關(guān),深空之眼的角色大部分都只需要抽一只就能體驗(yàn)到完整的角色機(jī)制,抽相同的角色更多的是為了提高角色的輸出上限。所以新手玩家在早期沒有更多資源的情況下,只需要抽一只S開荒即可。這里先給大家推薦幾位特別適合開荒的角色:首推T0哈迪斯,高額的固定傷害(真?zhèn)?,不吃Debuff,單體強(qiáng)度幾乎是目前游戲內(nèi),所以配隊(duì)較為靈活,不吃固定配隊(duì)。T1冰淵、震離、海拉,冰淵和海拉是目前兩位群攻天花板,在后期躍遷后單體輸出也不低,機(jī)制相對簡單,適合新手玩家剛?cè)肟油茍D。震離則適合有操作的玩家,對群需要控制好身位,也能達(dá)到冰淵海拉的效果。
神識超越
首先每位角色都有自己的初始神識等級,分為B、A、S,初始神識等級影響角色的稀有度、角色初始屬性和技能的基礎(chǔ)倍率。往上升級的過程我們稱為“超越”,超越等級劃分為A、S、SS、SSS、Ω五個(gè)級別。
每次超越都需要有相同角色的情報(bào),情報(bào)我們可以從抽卡、夢境商店和活動(dòng)中獲取。
B級超越到A級需要12個(gè)情報(bào),A級超越到S級需要18個(gè)情報(bào),S級超越到SS級需要30個(gè)情報(bào),SS級超越到SSS級需要90個(gè)情報(bào),SSS超越到Ω級需要180個(gè)情報(bào)。每次抽卡抽到相同的角色會(huì)轉(zhuǎn)化為30個(gè)情報(bào),所以B到S需要抽到一個(gè)相同角色,S到SS需要一個(gè)相同角色,SS到SSS需要三個(gè)相同角色,SSS到歐米茄需要六個(gè)相同角色。
由上可以得出,初始S級的角色想要抽滿到Ω級,就需要抽出11個(gè)該角色(包括初始S)。
當(dāng)角色超越到SS級別時(shí),鑰從等級+2階;當(dāng)角色超越到SSS級別時(shí),刻印賦能等級和躍遷等級+1級;當(dāng)角色超越到Ω級別時(shí),刻印套裝效果只需要2個(gè)就可以觸發(fā)。其次我們要知道每個(gè)角色都有四個(gè)固定的特點(diǎn),一個(gè)是陣營類的神系,一個(gè)是戰(zhàn)斗類的機(jī)制,一個(gè)是元素屬性,還有一個(gè)是近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程屬性。
元素
目前游戲內(nèi)分為八種元素,分別為風(fēng)、雷、火、水、冰、物理、光、暗。由于本游戲不存在元素克制和元素反應(yīng),所以元素的作用一般只體現(xiàn)在元素傷害加成和元素傷害抗性上面。
這里需要明白這個(gè)游戲的機(jī)制,元素抗性和元素增傷是加算關(guān)系,同屬于元素增傷乘區(qū)。例如一個(gè)怪的有30%物理抗性,而角色有40%物理傷害加成,那么此時(shí)的物理傷害為【1-30%+40%=110%】,也就是1.1倍傷害。
關(guān)于乘區(qū)和其他戰(zhàn)斗機(jī)制會(huì)在下一篇講到。上述三個(gè)重要的特點(diǎn),關(guān)系到組隊(duì)的問題,除去連攜和強(qiáng)度,我們一般都會(huì)依據(jù)神系、機(jī)制和元素屬性來搭配隊(duì)伍,相同的特點(diǎn)越多,隊(duì)伍就越合理。
如神系配隊(duì):哈迪斯+小困+黎幻、生魂+風(fēng)休+靈貓、阿修羅+怒蛇+荒獠等
機(jī)制配隊(duì):生魂+轟雷+靈貓、震離+大國主+霍德爾、冰淵+怒蛇+啟明等
元素配隊(duì):震離+舊誓+雷休、銀臂+火提爾+龍切、生魂+風(fēng)休+風(fēng)行
深空之眼正版體驗(yàn)
1、大量特殊的關(guān)卡設(shè)計(jì)和技能選擇,讓玩家的戰(zhàn)斗過程更加靈活流暢。
2、二次元游戲風(fēng)格,流暢的3D動(dòng)作格斗玩法,帶來視覺上的精彩體驗(yàn)。
3、科幻與神話的相互融合,兩種不同風(fēng)格在同一款游戲上的共同展現(xiàn)。
4、多種不同風(fēng)格的boss,每一個(gè)都具有濃烈的個(gè)人色彩,充滿新意。
5、隊(duì)友全程輔助,實(shí)現(xiàn)全小隊(duì)共同戰(zhàn)斗,冒險(xiǎn)之路不再孤單。
深空之眼正版深空之眼正版優(yōu)勢
1、硬核BOSS,挑戰(zhàn)多變戰(zhàn)斗機(jī)制
數(shù)量眾多且風(fēng)格各異,外表華麗,造型具有濃厚的個(gè)人色彩!獨(dú)特的關(guān)卡機(jī)制和技能設(shè)計(jì),配合迥異多變的動(dòng)作、攻擊模式,帶來驚心動(dòng)魄的對戰(zhàn)體驗(yàn)!
2、華麗連攜羈絆加成逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
隊(duì)友羈絆締結(jié),并肩作戰(zhàn),默契加成,突破極限傷害值。特定組合修正者可觸發(fā)連攜奧義,施展華麗合擊,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
3、勠力同心,AI隊(duì)友同屏共斗
三名小隊(duì)成員同時(shí)登場作戰(zhàn),戰(zhàn)斗力大幅提升,從容應(yīng)戰(zhàn)!隊(duì)友全程輔助配合,戰(zhàn)斗之路不再孤單!
4、自由養(yǎng)成,打造獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗流派
策略養(yǎng)成Build元素納入核心養(yǎng)成系統(tǒng),自由調(diào)整刻印裝備與神格的搭配,配合紛繁復(fù)雜的技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
5、全開放式流派養(yǎng)成,戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換
有別于傳統(tǒng)標(biāo)簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時(shí),提供多樣化培養(yǎng)方案。
深空之眼正版玩家點(diǎn)評
萌新一枚,入坑一個(gè)月了,終于等到傳說中的周年慶。剛開始也是想隨便玩玩的,發(fā)了個(gè)萌新問題貼,好多大佬耐心解答。玩著玩著就上癮了,而且也沒那么肝,時(shí)間相對自由的多。開始沒什么角色都一堆試用角色陪著你長大,聽著大佬們的建議熬到周年慶的物理大C。這游戲蠻多角色都挺戳XP的,蠻像當(dāng)年玩O神的時(shí)候。老公老婆復(fù)刻便拿下,大眼起碼不肝,手殘也基本能玩,角色也很保值,立繪特效都很好看,皮膚更贊(發(fā)了過不了審)。每天上號看看老婆女兒,心情都好很多。
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