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遠(yuǎn)古群星3V3競技版 v.1.1.6免費(fèi)版

遠(yuǎn)古群星3V3競技版
更新時(shí)間:2024-11-23軟件大?。?/span>257.70MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級:

應(yīng)用包名:yuanguqunxing.apk

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軟件介紹

遠(yuǎn)古群星3V3競技版是一款探險(xiǎn)競技的快節(jié)奏戰(zhàn)斗游戲,這款游戲的玩法十分的新穎,并且還有著獨(dú)特的卡通畫風(fēng),大家將去自由的在二十多種英雄角色們進(jìn)行選擇與培養(yǎng),根據(jù)其每一位獨(dú)特的技能特效去戰(zhàn)斗中釋放出多樣化的陣容實(shí)力消滅所有的敵人與boss們,并且去沉浸式的享受快節(jié)奏割草的快感與暴爽激烈感,讓大家隨時(shí)暢玩,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

遠(yuǎn)古群星3V3競技版

遠(yuǎn)古群星3V3競技版游戲特色

游戲類型與模式

《遠(yuǎn)古群星》被設(shè)計(jì)為一款3V3的公平競技游戲,采用2.5D視角,即在3D的戰(zhàn)斗環(huán)境中操控2D手繪風(fēng)格的英雄,這使得游戲既保持了MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)的策略深度,又融入了街機(jī)格斗的直觀操作感。游戲的快速節(jié)奏和約10分鐘的一局時(shí)間,適合喜歡即時(shí)反饋和短時(shí)間娛樂的玩家。

角色與美術(shù)風(fēng)格

遠(yuǎn)古群星游戲內(nèi)有22個(gè)各具特色的英雄可供選擇,每位英雄都有專屬的配音,為玩家?guī)沓两降捏w驗(yàn)。角色皮膚的多樣性增加了個(gè)性化選擇,使游戲世界更加豐富多彩。美術(shù)設(shè)計(jì)由《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)和《鋼鐵陸戰(zhàn)隊(duì)》(Iron Marines)的原班人馬負(fù)責(zé),這意味著玩家可以期待與上述作品相同級別的視覺享受。

音樂與聲音設(shè)計(jì)

遠(yuǎn)古群星游戲的音效和背景音樂由烏拉圭的專業(yè)作曲家創(chuàng)作,確保游戲氛圍與畫面風(fēng)格協(xié)調(diào)一致,營造出獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

游戲玩法

遠(yuǎn)古群星游戲的核心玩法是橫版推塔模式,目標(biāo)是摧毀對方基地。這種設(shè)定在MOBA游戲中較為常見,但與傳統(tǒng)的俯視視角不同,《遠(yuǎn)古群星》采用了橫版視角,這可能為游戲帶來了新穎的視覺體驗(yàn)和操作感。

遠(yuǎn)古群星3V3競技版

游遠(yuǎn)古群星3V3競技版戲亮點(diǎn)

1、遠(yuǎn)古群星是一款3v3主題策略的手機(jī)游戲,通過經(jīng)典的moba玩法享受相同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

2、結(jié)合大量的街機(jī)元素,您可以與整個(gè)服務(wù)器的小伙伴進(jìn)行公平和互動(dòng)的游戲,以及快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。

3、游戲采用水平地圖單程推塔模式,摧毀敵人基地并獲勝。它還擁有MOBA核心系統(tǒng),如英雄級增長和裝備。

4、豐富有趣的娛樂和玩法,自由冒險(xiǎn)開啟黑色,持續(xù)戰(zhàn)斗摧毀敵人,自由冒險(xiǎn)打開。

遠(yuǎn)古群星3V3競技版

遠(yuǎn)古群星3V3競技版基礎(chǔ)攻略

最重要的經(jīng)濟(jì):遠(yuǎn)古群星游戲兵線經(jīng)濟(jì)不是分?jǐn)傊?,是皆有制?/p>

意思就是1個(gè)人吃線100金幣,3個(gè)人吃3個(gè)人都100金幣。補(bǔ)刀也只有額外遠(yuǎn)近戰(zhàn)20炮臺(tái)35金幣。

所以,盡量等著隊(duì)友都在兵線再吃線!

這游戲死亡時(shí)不會(huì)自動(dòng)增長金幣,所以盡量少死,蹭完兵線再回城補(bǔ)血是最穩(wěn)定的發(fā)育。

遠(yuǎn)古群星游戲法師普攻附帶0.5法強(qiáng)加成,這個(gè)傷害直接以物理傷害的方式加在普攻上,這個(gè)傷害可以暴擊可以物理吸血。

比如你有200物攻,1200法強(qiáng),你的普攻傷害(未受到護(hù)甲影響下)是800!你有25%物理吸血就回復(fù)200血,你暴擊了就是1600。

該效果對無法強(qiáng)加成技能傷害的英雄無效。

該游戲靠普攻的附帶額外傷害的技能大都可以暴擊。

比如法師的普攻,魔女船長熊貓被動(dòng),戒靈技能1,小鹿技能2,風(fēng)靈兒技能3。

該游戲的位移都很強(qiáng),位移期間免疫控制(除了魂魔技能2),部分長位移的瞬間還能免疫傷害(比如白虎,魔女)

遠(yuǎn)古群星3V3競技版
 

遠(yuǎn)古群星3V3競技版悟空攻略

相信在很多人的眼里,悟空這個(gè)英雄并不強(qiáng),尤其是和其它MOBA游戲的猴子橫向?qū)Ρ葧r(shí)。爆發(fā)傷害不夠,脆的又和紙一樣,就連官方都看不下去加強(qiáng)了一下,但是真的如此嗎?

我的評價(jià)是,確實(shí)不算強(qiáng),尤其在高端局時(shí),但是也不算弱。

其實(shí),猴子的核心,仍然在它的被動(dòng)上。

15%概率造成200%暴擊傷害,相當(dāng)于提升了15%的普攻傷害(如果裸爆鸞之刃相當(dāng)于提升20%的普攻傷害),這也使猴子成了游戲中極少數(shù)能出暴擊裝的近戰(zhàn)英雄之一。雖然增幅不大,但是相較于其他的無被動(dòng)角色還是很給力了。

另外,猴子也是有強(qiáng)力硬控(兩個(gè)小技能都能)和高機(jī)動(dòng)性(一個(gè)位移技一個(gè)支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都長。

傷害 ****(出裝正確的話傷害很高,但是前提得站得住)

機(jī)動(dòng)性 ****(一個(gè)位移技能一個(gè)加速支援技能,機(jī)動(dòng)性優(yōu)秀)

控制 *** (兩個(gè)小技能都附帶硬控,照理來說不應(yīng)該只有三星的,但是兩個(gè)技能的控制范圍有限,一技能的抬手使得控別人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一點(diǎn),其他有控制技能的英雄要么能遠(yuǎn)程poke,要么是個(gè)肉,所以控制技能釋放頻率高,猴子的控制需要抓住時(shí)機(jī),控制不能隨便交)

血量*(雖然加強(qiáng)了但是我依舊只給一星,近戰(zhàn),要出輸出裝,依賴普攻輸出和概率輸出,唯一的慰藉是吸血刀和被動(dòng)相性好,然并卵,暴擊刀相性更好)

輸出環(huán)境**(有位移終究是好的,但是多數(shù)時(shí)候只能一換一)

猴子如果不出輸出裝就廢了,而且輸出要趁早,爆鸞之刃和玄宗劍是核心裝備(相信我,比裸黑切強(qiáng)),之后出吸血?jiǎng)?這時(shí)的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龍劍。

這種出裝思路只有一個(gè)要領(lǐng):平A傷害最大化! 所以一定要找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī),確保每次切入有很好的輸出空間,如果沒這個(gè)自信的話,那還是先出黑切吧……

權(quán)限要求

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