空洞騎士手機(jī)版特色:
-游戲的畫(huà)面風(fēng)格與音樂(lè)的完美結(jié)合-在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,更加體現(xiàn)出多樣的地方
-游戲借鑒了黑魂的方式
-在地圖及任務(wù)設(shè)定上新穎
-沒(méi)有明確主要線路,所有的地圖需要玩家自己探索
-小地圖的更新和顯示自己的位置都需要金幣才能購(gòu)買(mǎi)
-各種的角色設(shè)定更加偏向萌系
-制作非常精良的探險(xiǎn)戰(zhàn)斗闖關(guān)游戲
空洞騎士手機(jī)版操作技巧:
二段跳順序
沖擊波,沖刺,爬墻,超級(jí)沖刺,夢(mèng)之劍,嚎叫,二段跳,酸水游泳,陰影沖擊波,咂地。全收集繼續(xù)拿:3劍技買(mǎi)劍圣徽章,陰影咂地,打女主拿國(guó)王鑰匙,拿陰影嚎叫,陰影沖刺。
路線
-先進(jìn)十字路口左下買(mǎi)地圖,右走開(kāi)車(chē)站坐板凳,右下救商人,去打大錘拿沖擊波,直接左側(cè)進(jìn)綠林先拿怪物圖鑒,打女主拿沖刺,退游重進(jìn)(5秒),車(chē)站出來(lái)回家買(mǎi)地圖標(biāo)記(在一個(gè)地圖路過(guò)坐下板凳可以回家買(mǎi)地圖)。
-十字路口左下進(jìn)水母谷,跟著車(chē)站路標(biāo)走,進(jìn)孢子谷,開(kāi)車(chē)站坐板凳,去螳螂村拿爬墻,退游重進(jìn),路上刷錢(qián),坐車(chē)回家,買(mǎi)燈。
-右側(cè)進(jìn)礦洞,過(guò)了第一個(gè)跳躍機(jī)關(guān)后,爬墻向上,拿商人鑰匙,右走拿超級(jí)沖刺,然后向下走掉入夢(mèng)境之地,拿夢(mèng)之劍,開(kāi)車(chē)站回家,在商店買(mǎi)細(xì)膩鑰匙和簡(jiǎn)易鑰匙和血魂碎片。
-然后左下,一路跑到下水道井蓋入口,用簡(jiǎn)易鑰匙開(kāi)下水道,進(jìn)入往右走,打屎殼郎后拉水閘,右側(cè)出去別跳往上爬,從右上出口進(jìn)淚之城,直接往右跑開(kāi)車(chē)站坐板凳,然后左走開(kāi)捷徑,然后原路返回屎殼郎處往下走,超級(jí)沖刺到下水道右側(cè)往右上走,拿酸水游泳。
-退游重進(jìn),淚之城車(chē)站回家,買(mǎi)地圖,然后去遠(yuǎn)古荒地拿二段跳,退出重進(jìn),淚之城車(chē)站出來(lái)去拿陰影沖擊波和咂地。然后,速通的直接去打1眼,4眼,6眼。全收集的,淚之城車(chē)站一樓右側(cè)游泳過(guò)圖,去打女主拿國(guó)王鑰匙,然后去深淵拿陰影沖刺,然后哪都可以去了。
空洞騎士安卓版地圖特點(diǎn);
《空洞騎士》的每個(gè)場(chǎng)景主題色也都選的很精準(zhǔn):城鎮(zhèn)的藍(lán)色,渲染陰郁的主基調(diào),真菌之地和感染十字路口的橙黃色,展現(xiàn)狂亂又扭曲的感染狀態(tài),最下層的盆地和深淵,則是用大片的灰色配合揚(yáng)起的灰塵,傳達(dá)蒼涼與孤寂。細(xì)膩的配色配合無(wú)縫的地圖設(shè)計(jì),時(shí)常給玩家?guī)?lái)驚喜。另外,相較于一些采用關(guān)卡制的同類(lèi)游戲,《空洞騎士》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)保持了微妙的一致性,盡管不同場(chǎng)景呈現(xiàn)出不同的主題甚至生態(tài),但玩家并不會(huì)覺(jué)得哪個(gè)場(chǎng)景看起來(lái)很突兀,整個(gè)地下世界像一個(gè)巨大的有機(jī)體,而不是被分割成一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡,這種彼此獨(dú)立又有機(jī)連接的感覺(jué),只有當(dāng)你親自用腳跑完整個(gè)地圖之后才能深有體會(huì)。
更新日志:
全新升級(jí),快來(lái)打造屬于自己的冒險(xiǎn)之旅下一篇:湯姆貓跑酷官方版