玩法
攻城是游戲的核心玩法,游戲共有1000多個城市可供占領(lǐng)。每個加入了軍團的玩家都可以攻打城市,攻打城市不僅可以擴充地盤,還有很大概率俘虜名將。攻城時只能攻擊有路徑相連的城市,不能隨意飛地。
每個城市初期都是屬于系統(tǒng)國家,所有軍團都可以攻打占領(lǐng),逐漸形成軍團的地盤。軍團根據(jù)實力強弱,可以蠶食其他軍團擴大地盤,或者被其他軍團蠶食。
攻城戰(zhàn)斗是以戰(zhàn)役形式存在,每個城市都有獨立的戰(zhàn)役地圖。進攻方從戰(zhàn)役地圖的四邊往中間推進,雙方都可以利用策略分割包圍,中心開花,用策略彌補實力。
玩家測評
玩了六十個小時,也來說兩句吧。 第一,游戲玩法模式不錯。不過很多問題,提出來也沒人解決。 第二,吃相太難看,美曰其名,不抽將,其實是讓你直接花錢買,沒錯,不用抽 ,直接買。 第三,故意限制玩家進度,比如這個關(guān)卡差一點就能過了,發(fā)展了一下,感覺可以過了,策劃又把關(guān)卡加強了,每當(dāng)我可以過了,關(guān)卡又變強了。策劃怎么說來著,加強難度,讓玩家更有體驗。明著講就是,想要過關(guān)卡,那就充錢吧。 第四,第一天征一級兵一千需要四五個小時,第二天升級建筑和科技了,只需要一個小時不到,第三天只需要十九分鐘。在2022年1月26號的下午三點,改成了征一千一級兵需要五個小時,而且二級兵的時間加長,需要的資源也更多了。 而,更新公告顯示,游戲方大幅度加強了二級兵招募速度,呵,這是暗度陳倉嗎? 第五,吐槽一下,這么多問題就不要拿出來丟人現(xiàn)眼,這都什么時代了,想要玩家充錢,就拿出點好的作品出來,噢,我們在體驗游戲,你們在后面做操盤手,這些玩家怎么還不充錢呀,都想白嫖,我們年終獎估計懸了喲,不行,得加大點難度,就增加億一點點。 哈哈哈!各位,新年快樂!好玩,就是人少,希望弄實惠點給平民玩家,人多了才有資流
每天上線除了打資源就是升建筑、征兵,玩法太單調(diào)。沒有團隊活動。
坑三終于又換皮出來了,等了好久了,這次特么得好好經(jīng)營,別再玩什么累沖送神將金將了,多搞得搞活動,保證這游戲大火
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