怒焰三國殺手游特色
一:獨特玩法1、雙將機制:一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻耄?br /> 2、符石系統(tǒng):武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機制:受到傷害即可獲得怒氣,可強化卡牌打出更多傷害;
二:游戲模式
1.PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國劇情體驗,免費收集培養(yǎng)武將與你一起成長。
2.PVP模式:
①.榮耀競技場:一人控雙將,符石自由搭配,技能多變套路無窮;
②.雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競技比賽;
③.經(jīng)典身份場:主公忠臣、反賊,內(nèi)奸的一場博弈;
④.掛機自走棋:三國自走棋,同時上場6名武將自動戰(zhàn)斗;
⑤.爬樓赤焰塔:過五關(guān)斬六將,免費獲取武將符石;
三:規(guī)則簡介:
1、 游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌;
基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對手,造成傷害;
裝備牌:加強攻擊,堅守陣地。
2、 受到傷害時會獲得怒氣,可以消耗加強卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、 武將可以搭配多個符石登場戰(zhàn)斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰(zhàn)斗讓你樂在其中。
新手攻略
【回合】
不論是在哪個模式中,玩家的回合都分為三個階段:
1,從牌庫抓3張牌;
2,打出任意張卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進入下個玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫抓牌之前進行“判定”。某些武將的技能會在回合剛剛開始時生效,有些則在回合結(jié)束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關(guān)的身份配置都不盡相同。
對于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問號來為其標注一個你所推測的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統(tǒng)隨機分發(fā)的數(shù)個武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。
每個武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個技能符石。在單刀會與九重塔中,當你的武將被打敗后,換新的武將時能夠為新登場的武將再次選擇技能符石。提升武將等級來解鎖更多更強的技能符石。
【牌庫與底牌】
在群雄逐鹿中,牌庫共有14張卡牌;在單刀會與九重塔中則有54張。當牌庫的卡牌用光后,會洗亂已經(jīng)打出的卡牌作為新的牌庫,然后繼續(xù)進行游戲。逍遙天下的牌庫則是特殊定制的。
在逍遙天下、演武場與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會中不可以使用。VIP等級越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。
【判定】
判定是用來檢驗?zāi)骋粋€事件是否成功的隨機機制。當玩家需要判定時,要從牌庫上掀開下一張牌,查看其花色點數(shù)然后棄掉這張牌。每個事件都會說明成功要求的花色(和點數(shù)),以及成功或失敗的效果。
【怒氣】
玩家受到傷害后會獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時為,最大值為3。玩家可以消耗1點怒氣來強化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢,但一旦怒氣下降至某個程度,技能符石就會立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等級能夠為該武將解鎖更多卡牌的強化能力。
【距離與射程】玩家與挨著自己的兩個玩家的距離是1,再遠的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
【瀕死與戰(zhàn)勝】
當某個玩家的體力小于1時,就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開始,該玩家依次向所有人請求【桃】,被請求到的玩家可以選擇對其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復(fù)一點體力。
當瀕死中的玩家體力不再小于1時,則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續(xù)進行游戲;當瀕死中的玩家向所有人都請求過卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。
一些受到傷害后觸發(fā)的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發(fā)。
舉個例子,某個玩家擁有1點體力,受到了3點傷害,則體力是-2,至少需要三張【桃】才能逃過一劫。
不過某些特殊情況下,受到【桃】的治療會恢復(fù)2點體力,因而在喝下兩個【桃】后,體力達到了2,就脫離了瀕死,并且在脫離瀕死后獲得了3點怒氣(由于受到3點傷害而產(chǎn)生的)。
雖然游戲有很多種模式,但游戲的目標基本都是戰(zhàn)勝某個身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一個主公戰(zhàn)勝了忠臣,需要棄掉所有卡牌作為錯殺好人的懲罰,并且任何戰(zhàn)勝了反賊的玩家都要從牌庫抓3張牌作為獎勵。
更新日志
【模式更新】①全新模式赤焰秘境上線
②逐鹿中原神話難度開啟
③君棋現(xiàn)在可以正常獲得掃蕩獎勵了
【功能更新】
①新手活動全新改版
滿星張飛活動重置,移除了特惠禮包,完成任務(wù)可額外獲得萌新幣
充值贈禮活動重置,對獎勵和檔位進行了調(diào)整,并且可額外獲得萌新幣
新增新手限時商店,使用萌新幣可兌換大量道具獎勵,VIP可解鎖超低折扣商品
②月旦評功能上線
每日任務(wù)功能升級為月旦評功能,完成每日任務(wù)和每周任務(wù)可提升月旦評等級
月旦評初始解鎖普通獎勵,達成所需月旦評等級即可領(lǐng)取,同時可付費解鎖月旦評高階獎勵
月旦評產(chǎn)出特殊代幣“桃花扇”,可兌換月旦評限定武將【鐘會】和其他道具獎勵
③首充功能改版
首充獎勵重置,首次單筆充值≥10元,可額外獲得呂布頭像框和冰雪之原牌局背景
④稱號功能優(yōu)化
所有稱號都擁有了動畫效果
⑤排行榜調(diào)整
⑥新增牌局背景設(shè)置功能
⑦新增符石快捷合成功能
【商店調(diào)整】
道具、勛章、競技、赤焰、武將商店物品更新
【武將調(diào)整】
①孫策、戲志才、黃月英、魏延、典韋、劉協(xié)、高順、賈詡技能調(diào)整
②劉禪、張飛、曹節(jié)經(jīng)典模式體力調(diào)整
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