勇士與旅途手游特色
【無限推圖,戰(zhàn)力不封頂】
游戲元素豐富多樣,不僅有遺跡、森林、古堡等多種場景,還內(nèi)置千套裝備和技能體系,不同屬性的戰(zhàn)魂角色,打不完的特色副本,開啟腦洞搭配屬于自己的策略組合吧,自由上陣,打破神界壁壘,與神同行。
【不氪不肝,放置玩法,自動戰(zhàn)斗,解放雙手】
游戲上手簡單,門檻低,不花錢也能體驗所有內(nèi)容,不氪金也能獲得爽快體驗。自動掛機(jī)戰(zhàn)斗和手動釋放技能兩種模式,離線也能獲得收益。隨手點進(jìn)游戲,休閑又解壓,無論是重度還是輕度玩家,都能玩出不同的花樣。
【與全服玩家一較高下,登上排行榜】
向地圖深處探索,站上排行榜,與全服玩家共同爭奪這份榮耀。也可以在競技場匹配強(qiáng)敵,向?qū)κ职l(fā)起挑戰(zhàn),在對決中展示自己的實力。
【收集百種戰(zhàn)魂,養(yǎng)成你的守護(hù)戰(zhàn)魂】
世界眾神匯聚一堂,用黃金羅盤召喚出你喜愛的戰(zhàn)魂吧。你將與宙斯、阿波羅、梵天等遠(yuǎn)古戰(zhàn)魂并肩作戰(zhàn),重溫酣暢淋漓的割草體驗,與高智商的BOSS決一死戰(zhàn)。
套裝特效
T1地獄使徒
描述:驅(qū)使骷髏時務(wù)必提高警惕,骷髏們也在覬覦你的肉體。
2件:受到傷害時,有概率召喚骷髏戰(zhàn)士。
3件:每存活1個骷髏都會提升主角和戰(zhàn)魂的傷害。
5件:造成傷害時,召喚一支骷髏大軍(若干骷髏戰(zhàn)士+骷髏弓手)協(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T2遠(yuǎn)古回響
描述:念念不忘,必有回響。
2件:造成傷害時,召喚巨石砸向前方造成范圍傷害并眩暈敵人。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:受到傷害時,有概率觸發(fā)彗星轟炸,對周圍敵人造成傷害并降低其攻擊力。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:主角和戰(zhàn)魂一起分擔(dān)隊伍受到的傷害,若有一方陣亡,其余被分擔(dān)隊友瞬間恢復(fù)最大百分比的生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T3荒凍魅影
描述:成為真正“冷血”的人。
2件:受到傷害時,獲得凜冽寒風(fēng)效果,持續(xù)期間為周圍敵人附加遲緩效果(降低攻速和移速),同時造成傷害。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:帶有遲緩效果的敵人對主角和戰(zhàn)魂造成傷害時有概率被冰凍。
5件:造成傷害是有概率觸發(fā)寒冰吐息,對前方矩形范圍敵人造成多段傷害,并有概率冰凍目標(biāo)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T4神賜
描述:所有人都在追求神賜予的至高無上的力量。
2件:每3次普攻附帶額外真實傷害。
3件:主角和戰(zhàn)魂攻速提升。
5件:普攻造成傷害是,有概率觸發(fā)劍刃亂舞,對周圍敵人持續(xù)造成多段傷害。
T5赤焰傀儡
描述:招惹赤焰傀儡的下場只能是被烈焰焚燒至灰。
2件:受到傷害時,有概率使敵人受到持續(xù)的灼燒傷害,該效果可疊加。
3件:周圍每有一個具有灼燒效果的敵人,都會增加主角和戰(zhàn)魂攻擊力。
5件:受到傷害時,有15%概率施放烈焰踐踏,對周圍敵人造成傷害,并引爆目標(biāo)身上所有灼燒效果同時造成傷害,隨后再附加4層灼燒效果。
T6時間守護(hù)者
描述:試圖干擾時間的人會被守護(hù)者追殺到時間盡頭。
2件:造成傷害時,降低敵人命中,該效果可疊加。
3件:主角和戰(zhàn)魂對處于控制效果(眩暈、麻痹、冰凍、石化)的敵人造成傷害提高。
5件:造成傷害時,有概率對前方扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成多段傷害,并有概率石化目標(biāo)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T7幽暗領(lǐng)主
描述:幽暗會吞噬你的敵人,也會吞噬你的心靈。
2件:受到傷害時,召喚骸骨風(fēng)暴,持續(xù)期間對周圍敵人造成傷害,并使目標(biāo)流血。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:主角和戰(zhàn)魂對帶有流血效果的敵人造成傷害時有概率觸發(fā)奪命,使敵人立即損失基于目標(biāo)防御力百分比的生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:造成傷害時,有概率觸發(fā)邪惡審判,在前方召喚一柄邪惡利刃垂直落下,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,對流血目標(biāo)造成額外傷害。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T8邪火教皇
描述:教導(dǎo)萬物何為死亡,謂之教皇。
2件:普攻造成傷害時,有概率延長敵人的技能冷卻時間。
3件:主角和戰(zhàn)魂普攻造成傷害時,有概率減少自身所有技能的冷卻時間。
5件:受到傷害時,釋放死海之書,對前方矩陣范圍內(nèi)的敵人造成穿透傷害,并擊退路徑上的敵人,同時附加沉默效果。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T9復(fù)仇怒火
描述:不是要向誰復(fù)仇,而是要向世界復(fù)仇。
2件:受到傷害時,反彈部分傷害。
3件:主角和戰(zhàn)魂擁有護(hù)盾時防御力上升。
5件:生命值低于一定值時,獲得一個護(hù)盾,若護(hù)盾在持續(xù)期間被打破,則恢復(fù)部分生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T10深淵毒霧
描述:當(dāng)你凝望深淵,毒霧也在凝望你。
2件:造成傷害時,召喚麻痹蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:造成傷害時,召喚自爆蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn),自爆蜘蛛自爆時對中毒目標(biāo)造成額外傷害,并附加3層中毒效果。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:造成傷害時,有概率變身為毒霧進(jìn)行作戰(zhàn),持續(xù)一段時間。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T11觸龍神
描述:暫避鋒芒,以退為進(jìn)。
2件:主角會持續(xù)恢復(fù)生命值。
3件:主角和戰(zhàn)魂受到的治療效果提高。
5件:生命值低于一定百分比時進(jìn)入隱身狀態(tài),同時持續(xù)回復(fù)生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T12虛空星靈
描述:沒人見過虛空戰(zhàn)士,因為見過的人都沒能活著回來。
2件:受到傷害時,為敵人添加消逝效果,使其受到的治療效果降低30%,并且持續(xù)損失基于目標(biāo)防御力的生命值。該效果不可疊加。
3件:主角和戰(zhàn)魂對帶有消逝狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時可獲得自愈狀態(tài),持續(xù)恢復(fù)生命值。該效果不可疊加。
5件:釋放武器技能時,有概率釋放虛空黑洞,持續(xù)5秒。黑洞內(nèi)的敵人無法獲得治療,并且受到持續(xù)傷害。
游戲攻略
但是如何搭配裝備又是一個難題,下面小編幫大家提前準(zhǔn)備好了裝備搭配方案!
目前分出的2大類:輸出裝和閃避裝。
輸出裝
目前裝備上擁有的輸出類型中,屬性有暴擊、爆傷、命中、傷害、破甲,如何取舍是比較關(guān)鍵的。前期可以不用刻意選擇命中這條屬性,隨著等級增長,增傷和命中是很關(guān)鍵的,暴擊和爆傷屬于連體屬性,能一起有最好一起有,接下來就是傷害,最后再選擇破甲。
閃避裝
閃避裝沒有太多要求,只需要屬性里帶閃避就行。因為很多裝備比較難湊齊一套所以所以大部分玩家會選擇2件套和3件套的穿搭,雖然有套裝屬性,但大部分玩家都是盲目的穿戴套裝。我個人覺得現(xiàn)階段,不用刻意穿搭套裝,除非這個套裝的套裝屬性是你強(qiáng)烈需要的,并且裝備的屬性很好,不然就不要換。想要預(yù)期的套裝,又要好的屬性其實很難。想要湊套就更是難上加難,還有一種特殊玩法:放棄套裝的套裝屬性,直接選擇百分比好的,例如:輸出裝和閃避裝的玩法,因為套裝的百分比屬性高于橙色散件屬性。
武器和飾品的技能
武器和飾品的技能如何選擇技能,什么技能好,什么場合該用什么技能等等。接下來我會分析一些有用的武器技能和飾品技能,首先是武器技能:雙刀:一閃:增加自身10%閃避,適合主角扛怪3輔助陣容,提高自身閃避,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔。 襲風(fēng)刺:降低目標(biāo)15%防御力。當(dāng)自己陣容傷害不足時,降低目標(biāo)防御力并提高我方傷害,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔。 電光閃:降低目標(biāo)10%命中,反向提高我方閃避,適用于后期關(guān)卡5、10、15boss、神塔。炸彈陷阱:放5顆炸彈,造成大量傷害,很特別的技能,適用于旅團(tuán)boss 。地刺術(shù):對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,并使他們浮空,算是所有技能里先手最快的控制技能,適用于競技場。法杖:火山噴發(fā):連續(xù)噴發(fā)4次巖漿,造成持續(xù)傷害和灼燒,適用于關(guān)卡小怪,限時資源1000小怪。絕對零度:在目標(biāo)腳下召喚一片冰面,持續(xù)減速并有概率冰凍,適用于后期關(guān)卡小怪,以及非5、10、15、關(guān)卡的boss ,競技場。 劍盾:移形換影:閃現(xiàn)12米,位移到boss身后,適用于前中期5、10、15boss。震懾怒吼:降低目標(biāo)15%傷害,適用于后期5、10、15boss。弓箭:鳳凰之星:降低目標(biāo)10%攻擊力,適用于后期5、10、15boss。迷幻彗星:降低目標(biāo)10%命中,適用于后期5、10 、15boss。 雙手斧:好像沒發(fā)現(xiàn)特別有用的。 飾品技能:氣定神閑:釋放技能有20%概率冷卻完畢,適用于非5、10、15boss。刺骨:10%概率使目標(biāo)流血(比較特殊,搭配天賦100級的流血天賦打高傷害),適用于旅團(tuán)boss。重傷:觸發(fā)暴擊時,為目標(biāo)附加50%禁療(很特殊的一個技能,適用于唯一boss 沙蟲)。 風(fēng)暴:造成傷害有25%概率使其擊飛,15秒觸發(fā)1次,適用于競技場等地方。
更新日志
1、優(yōu)化弱網(wǎng)連接體驗2、優(yōu)化登陸游戲問題(針對無法連接服務(wù)器的問題進(jìn)行了處理)
3、修復(fù)已知BUG
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