冠軍網(wǎng)球游戲特色
1、真實(shí)畫面,完美還原畫面極其出色,充分挖掘了手機(jī)的全部潛力,同時(shí)優(yōu)化良好,低配也能流暢運(yùn)行。還原度極高的游戲場景甚至讓人分不清這到底是手機(jī)游戲還是端游!
采用了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的動(dòng)態(tài)捕捉和Havok物理引擎,擁有目前市面上最細(xì)膩柔和的操作手感,可以說是完美還原了真實(shí)的網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。你在游戲中能做出諸如高吊、魚躍和扣殺等等不同的動(dòng)作,化身費(fèi)德勒稱霸球場不再是夢(mèng)想!
2、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),硬核競技
與其他和AI對(duì)戰(zhàn)的網(wǎng)球游戲不同,PVP成為游戲的主要模式,和真實(shí)玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)將帶來與眾不同的競技體驗(yàn)。競技場、友誼賽、錦標(biāo)賽等滿足你的多種需求。
3、角色養(yǎng)成,任意換裝
游戲充滿了養(yǎng)成要素,里面有多達(dá)50名性格各異的角色,他們擁有各自不同的比賽風(fēng)格、屬性和技能,你能深度定制球員,通過各種方式培養(yǎng)他們。防守型底線,攻擊型底線等眾多風(fēng)格總有一種適合你。
游戲里有多達(dá)200余種的服裝和飾品,不僅有JK制服,還有旗袍、連衣裙、水手服、超短裙、OL裝、各種顏色款式的襪子(包括絲襪?。┥踔吝B兔女郎都有!無論你是什么“控”都能在游戲里找到你喜愛的服裝。除開整套的套裝外,你還可以單獨(dú)購買上衣,褲子,鞋子、眼鏡、護(hù)腕等。
4、選手積分,自由兌換
招募選手可以使用積分免費(fèi)兌換,登陸和對(duì)戰(zhàn)就能獲得積分,只要你玩,就不怕沒有球員。
5、操作簡便,亦有深度
以點(diǎn)滑和觸動(dòng)為主要操作,并分為兩種操作模式,分別是豎屏單手操作模式和橫屏雙手操作模式,前者操作簡單,只需要控制擊球,;后者則更加細(xì)致,你需要同時(shí)控制跑位和擊球,適合進(jìn)階玩家使用。
三種球員類型相互克制,場地類型輪流出現(xiàn),硬核玩家更具潛力。
游戲規(guī)則
一局勝負(fù)制在世界巡回賽前期、錦標(biāo)賽和公平競技場常見。與網(wǎng)球規(guī)則大致相同,局內(nèi)先得四分者獲勝,有占先(advantage)。即雙方若戰(zhàn)至3:3,則其中先取得兩分優(yōu)勢的一方獲勝。
雙方輪流發(fā)球,雙方各發(fā)一次球后,變更發(fā)球側(cè)。
三局兩勝突然死亡制
在世界巡回賽后期、競技場和友誼賽中常見。
前兩局中,雙方各有一次發(fā)球局,即該局中全部由本方發(fā)球。與網(wǎng)球不同的是,這兩局中雙方均在自己的一區(qū)(即右側(cè)底線)發(fā)球。且如果雙方共兩次出現(xiàn)占先又打平的情況,則直接以“金球”——下一分的得分方?jīng)Q定該局勝負(fù)。若前兩局均由其中一方取勝,則該方獲得本場比賽勝利。
若前兩局戰(zhàn)平,則雙方進(jìn)入決勝局。
決勝局采取“突然死亡制”,即直接從30:30(相當(dāng)于2:2)開始,先取得兩分領(lǐng)先者獲勝。若雙方共兩次出現(xiàn)占先又打平的情況,則直接以“金球”——下一分的得分方?jīng)Q定該場比賽勝負(fù)。
陣容搭配
隊(duì)伍構(gòu)成思路(主力三人的選擇)
場地最佳構(gòu)成:草地+硬地+紅土。
(每日?qǐng)龅丶映商峁┛倢傩?0%+絕殺球30%提升強(qiáng)度,三種場地各一個(gè)保證不管任何一天都能均衡實(shí)力發(fā)揮,不會(huì)大起大落)。
球員類型選擇:目前主流主要有兩種。
1.兩個(gè)底線進(jìn)攻+一個(gè)底線防守(隊(duì)伍底線實(shí)力極其強(qiáng)大,對(duì)于底線愛好者是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn)是成長略慢)。
2.一個(gè)底線進(jìn)攻+一個(gè)底線防守+一個(gè)發(fā)球上網(wǎng)(均衡選擇,隊(duì)伍底線相對(duì)弱勢,但網(wǎng)前強(qiáng)勢。優(yōu)點(diǎn)是成長最快,可以充分利用每個(gè)球員類型的1.5倍強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)加成)。
網(wǎng)球大師手游球員加點(diǎn)詳解
由于發(fā)球?qū)傩缘男詢r(jià)比較低(只有自己發(fā)球局這個(gè)球員上場發(fā)球才能使用,且即便是以發(fā)球上網(wǎng)型球員的傷害來算發(fā)球?qū)傩栽黾拥膫Π俜直仁植焕硐?,所以不論任何類型都不推薦加發(fā)球?qū)傩裕?/p>
底線進(jìn)攻型球員:
1.極限完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,20點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,9點(diǎn)網(wǎng)前球。
2.省錢平民型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,18點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,17點(diǎn)網(wǎng)前球。
底線防守型球員:
1.注重網(wǎng)前完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,9點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球。
2.注重底線完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,20點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,9點(diǎn)網(wǎng)前球。
3.省錢平民型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,18點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,17點(diǎn)網(wǎng)前球。
發(fā)球上網(wǎng)型球員:
1.極限完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,9點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球。
2.極限網(wǎng)前型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,0點(diǎn)擊球,9點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球。
3.省錢均衡型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,17點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,18點(diǎn)網(wǎng)前球。
4.省錢網(wǎng)前型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,0點(diǎn)擊球,17點(diǎn)發(fā)球,18點(diǎn)網(wǎng)前球。
后期裝備替換屬性選擇
1.底線進(jìn)攻性:以替換高《力量》為主,《身體能力》《正手拍》為輔。
2.底線防守型:以替換高《身體能力》為主,《力量》為輔。
3.發(fā)球上網(wǎng)型:以替換高《力量》為主,《身體能力》《截?fù)簟窞檩o
裝備屬性替換圖片參考,力量型裝備
技能加點(diǎn)順序推薦
(注:所有技能最后全部都能加滿的,所以加錯(cuò)了也不用擔(dān)心)
優(yōu)先加滿紅卡技能前置分別如下:
底線進(jìn)攻型:《放小球》,《發(fā)球技能》
底線防守型:《高吊球》,《魚躍救球》,《發(fā)球技能》
發(fā)球上網(wǎng)型:《切削球》,《胯下?lián)羟颉?,《發(fā)球技能》
優(yōu)先加滿上述《紅卡前置技能》。其他技能優(yōu)先加高《第四排紅卡解鎖技能》,其余的后續(xù)有多余金幣就全部加滿
更新日志
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