無盡大冒險手游特色
1、全新職業(yè)德魯伊,三重變身召貓咪>>《無盡大冒險》重制后第一位新職業(yè)
>>三種形態(tài)——頑皮貓娘御姐鹿,傲嬌高達有點酷
>>超多經(jīng)典暗黑技能組合,可召喚三種貓咪
2、百年老暗黑+祖?zhèn)鞣胖?br /> >>暗黑經(jīng)典職業(yè)變成少女啦——獵魔人、秘術(shù)師、召喚師、狂戰(zhàn)士、圣教軍、暗殺者、德魯伊
>>主線副本、大秘境、難度選擇
>>暗黑3技能池機制
>>暗黑2裝備系統(tǒng)
>>傳奇裝備世界掉落,暗金、套裝掛機可得
>>寶石鑲嵌、合成與分解,自由DIY
>>經(jīng)典符文之語:大地、海洋、毒液、驚雷……
>>濃縮暗黑精髓,打造專屬build,1+1+1+1+1>500
3、刷刷刷可以肝,但沒必要
>>可自動打怪,也可以組合并手動施放各類強大的攻擊和輔助技能,滿足不同人群的不同需求
>>資源自動積累,讓冒險的每一秒都充實有意義
>>離線亦能戰(zhàn)斗,拒絕捆綁時間
游戲亮點
【經(jīng)典暗黑風(fēng)】《無盡大冒險》畫風(fēng)是日系經(jīng)典的傳統(tǒng)風(fēng)格,讓玩家第一眼見到游戲就有一種親切感。游戲不同于市面上的像素和偽3D,采用獨樹一幟的2D水墨風(fēng)格,讓不少玩家回憶起了曾經(jīng)玩過的日本經(jīng)典游戲。游戲故事背景以暗黑為主線,融以千百種經(jīng)典的暗金裝備和綠色套裝。
【微操放置全新玩法】
從傳奇到魔獸世界,重度在線的PK打怪模式的一直讓許多玩家為之詬病,甚至RPG鼻祖暗黑系列也難以逃脫這個魔咒,在社會的快餐模式下,快節(jié)奏的發(fā)展,越來越多的人難以抽出大量的時間耗費在單一的打怪上面,追求的是PVP,追求的是角色養(yǎng)成和登峰造極的成就感。而過程也許只是一個形式而已,在《無盡大冒險》游戲中,為了不讓玩家覺得游戲太乏味,每到BOSS關(guān)卡,如果只靠掛機,那可是沒那么容易通關(guān)消滅BOSS的,要拿到三星可更是需要下一番功夫的。不論是技能的選擇還是裝備的搭配,主角的養(yǎng)成一切都由玩家傾力打造。合理的利用現(xiàn)代人碎片化的時間,微操與放置的新融合玩法一定會讓玩家眼前大為一亮 。
【打造成熟裝備系統(tǒng)】
在《無盡大冒險》中提供了豐富多樣的道具裝備可供玩家進行搜集,并且值得一提的是,本作游戲中所有的道具裝備原型全部來自于暴雪經(jīng)典游戲作品《暗黑破壞神》系列。根據(jù)《暗黑破壞神》之中的裝備系統(tǒng),在我們的《無盡大冒險》中的裝備也一次分為:白色,藍色,金色,暗金以及套裝類的綠色等不同等級。該如何選擇合適的裝備?玩家們所要知道的是,沒有最強,只有更強喲~
【地下秘境符文系統(tǒng)】
為了使得游戲策略性更強,深化技能和裝備的搭配所帶來的游戲策略性。在原有的基礎(chǔ)上加入了暗黑2最為精髓的符文之語,在玩法上加入地下秘境。秘境總共有75層、每層永久性挑戰(zhàn)過關(guān),每層首領(lǐng)具有各種不同組合的怪物詞綴,專門用來克制某些套路,比如說用召魔套可能永遠無法打穿某一層,以此來深化各種搭配所帶來的策略性。另外,從250級開始,每月1號將完全隨機地重置未通關(guān)部分Boss的詞綴。另外,秘境中Boss的詞綴還分為前綴和后綴2種屬性,前綴以屬性克制為主,后綴是以主動戰(zhàn)斗為主。
關(guān)卡地圖簡介
作為游戲的核心,世界地圖中有著諸多平原、森林、山脈、峽谷等關(guān)卡,每個關(guān)卡中又分為五個小章節(jié)副本,冒險家只有在章節(jié)副本挑戰(zhàn)結(jié)束后的評分達到2星以上才可以進入下一個章節(jié)副本。玩家可以在關(guān)卡地圖上收獲各種裝備、經(jīng)驗和金幣。任務(wù)成就
在游戲里,冒險家除了為了自己的榮譽而戰(zhàn)之外,提升屬性的路上還可以順便完成任務(wù)成就。在任務(wù)系統(tǒng)中,玩家可以看到自己已完成的任務(wù)成就,例如:使用爆裂箭殺死了100只怪物等等,每次達成任務(wù)成就后便可以獲得鉆石獎勵。更新日志
1、更新了64位兼容。上一篇:我的戰(zhàn)艦
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