史詩戰(zhàn)爭模擬器兵種介紹:
投石機(機械類)攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會一路砸過去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強,能在自身數(shù)目超過100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類單位。值得吐槽的是投石機是全自動機械。。。沒有任何人操控。有點不真實感。
弓箭手(人類)
攻擊距離第二,射速奇快無比,借助游戲強大的畫面表現(xiàn)力,近萬弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個殘酷的古戰(zhàn)場,震撼殘酷無比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過一千單位,那么來多少都是送,不累不停歇,很強。
劍盾步兵(人類)
所有戰(zhàn)爭類游戲的最默認兵種,各項能力均衡,不強不弱,但好在有盾牌,可以格擋攻擊,因此在面對攻擊距離較長的敵人時存活能力強些。
小雞(動物類)
最弱的兵種,沒有之一,攻擊范圍極近,移動速度極慢,或許本就不應該出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
野蠻人(人類)
雙手野蠻人戰(zhàn)士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強。
巨型獸人(獸人)
強大的近戰(zhàn)單位,超高的生命值與AOE攻擊讓其穩(wěn)坐近戰(zhàn)第一的寶座,同等數(shù)量下碾壓一切。值得一提的是,這個單位的出現(xiàn),代表著無限可能,什么奧特曼大戰(zhàn)怪獸,什么綠巨人錘冰霜巨龍都可以實現(xiàn)了,只等工坊大神們了。
哥特步行騎士(人類)
劍盾步兵的全面升級版,其它能力不變,打的過除斯巴達外一切人類近戰(zhàn)單位。
部落人(人類)
為了部落!!!!可惜木有盾牌,這個游戲的格擋非常玄學,不如有個盾牌站著不動就能格擋,因此咱們的部落打不過樓上那位聯(lián)盟X。
史詩戰(zhàn)爭模擬器游戲特色:
1、整個游戲出色的挑戰(zhàn)玩法加上趣味性十足的超多角色亂斗都能讓這款游戲可玩性得到提升!2、我們能夠自由的編輯各種戰(zhàn)斗來讓自己編輯的角色加入戰(zhàn)場,每一次戰(zhàn)斗都是史詩級的對抗!
3、游戲里面的每一個角色建模都是非常精細的,而且還能批量的復制,讓你的戰(zhàn)斗更加華麗!
4、這款游戲整體來說非常優(yōu)秀,超多角色同時戰(zhàn)斗那種場面的刻畫是非常爆炸的,
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