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格斗街區(qū)部分游戲角色攻略介紹
1、李——大眾臉的入門角色李,整個《格斗街區(qū)》的主角,也是玩家一開始就會擁有的角色。
作為新手角色,整體能力平平,沒有什么特殊技能,也沒有攻擊力加成的技能。
蓄力攻擊是一個倒鉤腳(游戲中叫做“沖鋒攻擊”),2倍攻擊,類似于《怒之鐵拳》的美女Blaze的必殺技
但該技能只對前方的敵人有攻擊判定,并不能打到身后的敵人,除非敵人離你非常近,或是系統(tǒng)自動瞄準了身后的敵人
2、凜——敏捷型的過渡角色
凜,游戲中第二個解鎖的角色,比較容易獲取。
看外形似乎是一個少林和尚,攻擊形態(tài)也有幾分Chinese Kung Fu的感覺,雖然他的攻擊力跟李差不多。
凜的跳躍攻擊為多段攻擊,通常能打到敵人兩下,滯空時間也比較久。由于《格斗街區(qū)》中
所有角色在進行跳躍攻擊時自身的被擊判定都會變得極小,不易被敵人的攻擊打到
所以跳躍攻擊更多被用來走位(比如躲避炸彈和地雷)。凜跳得遠、滯空久,算得上一個優(yōu)點吧。
凜的抓取攻擊是頭錘,攻擊頻率比其他角色快一點。在《格斗街區(qū)》中抓取攻擊只能命中一個敵人
此時角色的破綻很大,經(jīng)常會被敵人偷襲和圍毆。抓取攻擊頻率快可以避免這種情況
雖然如果你的手法比較好,完全可以第一時間把敵人摔出去。
另外,凜前沖攻擊滑行的距離也較遠(游戲中叫做“沖刺攻擊”)
總體特征偏向敏捷型角色,只要跑起來、跳起來一般不會被敵人圍攻。
默認也是只能升到10級,總體來說比李強一點
3、塔斯——手短的拳擊手
塔斯是個拳擊手,缺點從攻擊畫面中一眼就能看到——手短
雖然在《格斗街區(qū)》中各個角色的實際攻擊距離都差不多,但由于角色的個頭大小不一
可能會造成手感上的偏差。塔斯就屬于“看起來”手比較短的類型,偶爾會因打不到敵人而中斷連擊的情況。
作為補償,塔斯的蓄力攻擊會向前沖刺一段距離,大概是一個角色的身位,非常實用,尤其是面對一群敵人的時候。
跳躍攻擊是在空中揮舞王八拳,也是二連擊。
塔斯的空中王八拳前沖攻擊為三連擊,威力不俗,也可以快速積攢連擊數(shù),比較實用。默認可以升到20級。
格斗街區(qū)游戲特點
1、 游戲通過情節(jié)推動。2、操作簡單—任何人都可以玩清版動作游戲
3、通過獨特的武術(shù)技能解鎖格斗家
4、華麗的像素畫面。
5、Maxo創(chuàng)作的復古音樂
6、這是一款非常優(yōu)秀的作品,采用了像素畫面主題風格。
7、游戲的制作水平非常高,而且無論是內(nèi)容上還是玩法上都非常的優(yōu)秀。
8、作品的內(nèi)容豐富且玩法有趣在同類型游戲中也將能為玩家?guī)Р凰椎挠螒蝮w驗。
9、游戲的操作非常簡單,玩家可以輕松的體驗到游戲的樂趣。
10、還將會有多種不同的英雄等待玩家解鎖,并且它們都有著各自不同的特性技能。
11、不同的英雄將會有不同的玩法和游戲方式,而且游戲的內(nèi)容豐富。