全面吃雞模擬器手機版游戲特色
1、趣味性十足,絕對會讓大家開懷大笑2、精湛的槍械操作導致最終的游戲勝利
3、基于吃雞模式而制作的廣大地圖
4、多邊形的游戲畫面,確保了游戲的視覺效果
5、奇怪的物理現(xiàn)實,導致爆笑的場面
6、驚險刺激的游戲氛圍,酷炫至極的游戲過程
全面吃雞模擬器手機版游戲攻略
游戲基本概念和絕地求生差不多,就不多廢話了,下面直接介紹重點。圈
這個游戲的圈比起其他大逃殺類游戲毒氣,輻射,暴風雨等無實體的威脅有一些不同,緩慢移動的巨型石碑在視覺上更具壓迫感,落地之后緩慢延展并關閉的門對正在跑圈的玩家?guī)淼目謶直葻獥l有過之而無不及,這個不重過程只看結果的機制甚至可以說是這個游戲大亮點之一。
決賽圈
這游戲的決賽圈感覺也是做得非常精妙,為了防止因為圈內(nèi)既有地形,如房屋,掩體等對決賽圈的公平性造成過大影響,一旦進入決賽圈,現(xiàn)有場地將逐漸全面的被從地面升起的石柱與巖漿代替,地形會變得極其復雜,并且所有人將面臨同樣的情況,如何在新的地形索敵并隱藏自己甚至比槍法本身更加重要,可謂這游戲最大亮點。
進入決賽,地形開始變化:
武器
這游戲的武器種類實在是非常多,但雷同較多,著重說一些非常走極端的武器。
另外,本游戲人物即使沒有專門匍匐,在各種運動中人物的模型也會出現(xiàn)非常大的動作,來回飛翻,所以刻意追求爆頭幾乎是不可能的,盡量追求命中率和持續(xù)火力為上。
狙擊類武器
狙擊類武器中強烈不推薦使用射擊間隔極大的,如AWP,因為本游戲中狙擊打身體基本都是2-3槍,即使單發(fā)威力有所差距也很難體現(xiàn),相反在命中極為困難的情況下使用射擊間隔大的武器帶來的麻煩簡直不值一提。單發(fā)武器中推薦巴雷特(7.62),M1和溫徹斯特這三個射速高,并且兩槍(后面兩個拉遠三槍)身體能保證帶走的。
弩
單發(fā)弩箭中距離身體能直接秒殺,對精度有自信的可以使用。
弩的無AC秒殺距離:
火箭筒
火箭筒非常的坑,爆風很小,基本必須直擊才能秒殺,而這游戲火箭的直擊難度日月可鑒,強烈不推薦。
機槍類
機槍類武器都非常極端,加特林,MG42與M2都各有優(yōu)缺點,但一般情況下加特林命中難度過大(不如說根本無法控制),后坐力讓人物移動相當不便,彈藥消耗極快這些毛病讓它明顯遜色于其他兩個,即使是在狹窄地形也鬧不過噴子,故不作考慮。MG42的穩(wěn)定性非常好,壓槍簡單,射速過硬,但彈夾只有50,很快會用完,適合1V1。勃朗寧M2機槍(話說這槍不是12.7的嗎?有7.62的版本嗎?)別的都不如MG42,但是彈匣容量達到很神秘的500發(fā),也就是說基本全場不需要換彈,按住左鍵不松手,在這種情況下你可以隨便亂跳,總之對面一定是先用完彈藥的那一邊,適合混戰(zhàn)。
霰彈槍
霰彈槍考慮到和單發(fā)武器一樣的問題,只推薦AA12(記得調全自動),前膛槍之流雖然可能秒殺,但是不像弩箭一擊不中還有緩沖距離,近戰(zhàn)中容錯率過低,一旦秒殺失敗對面拿口鍋都能敲死你,還是算了吧。
電擊武器
電擊武器能癱瘓對手一段時間,泰瑟槍的工作時間(6s)比電擊弩(4s)長,但彈道速度慢,這兩個武器在單挑情況下一旦命中基本就是確保擊殺,但問題依舊在于命中率,不做特別推薦。
投擲類武器
投擲類武器在這個游戲中還算強大,爆風范圍可以用恐怖來形容,炸藥(紅色捆)的威力和范圍都是核彈水準,一旦遭遇,如果沒有掩體,只能賭一把沖過去按F撿起來,總之不沖也是個死。閃光彈即使離開一定距離,也有7秒左右的完全致盲,如果對面知道你的方位,基本上中了閃光就是必死無疑,一定注意。破片雷在狹窄的建筑內(nèi)有秒殺的效果,但是開闊地表現(xiàn)不佳,且可用防彈護盾格擋大部分傷害。沖擊手雷的問題在于本游戲無摔落傷害,不能夠像堡壘那樣動不動把人沖下樓/山摔死,所以較為尷尬。
最后再說一個小技巧,這游戲繃帶可以打到滿?。?!
全面吃雞模擬器手機版游戲亮點
1、趣味性十足,絕對會讓大家開懷大笑
2、精湛的槍械操作導致最終的游戲勝利
3、基于吃雞模式而制作的廣大地圖
4、多邊形的游戲畫面,確保了游戲的視覺效果
5、奇怪的物理現(xiàn)實,導致爆笑的場面
6、驚險刺激的游戲氛圍,酷炫至極的游戲過程