優(yōu)勢(shì)
依然是所熟悉的超萌治愈系畫(huà)風(fēng),萌寵精靈也有很好還原;當(dāng)六座圖騰被點(diǎn)亮?xí)r,玩家就能獲得上古精靈赤月了;
操作方式簡(jiǎn)單輕松,升級(jí)培養(yǎng)萌寵的方式非常豐富多樣。
那些曾經(jīng)感動(dòng)過(guò)你的溫馨故事劇情,將重新上演,震撼你的心靈;
亮點(diǎn)
1、數(shù)量眾多的寵物可供玩家捕捉收集,更有稀有的強(qiáng)力神寵可獲取。2、屬性克制關(guān)系對(duì)于對(duì)戰(zhàn)的影響很大,帶來(lái)了更多的策略因素。
3、精彩的活動(dòng)每周都有,經(jīng)由活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)可以獲取大量的資源和材料。
平民攻略和boos攻略
人物經(jīng)驗(yàn):1.劇情任務(wù)、支線(xiàn)任務(wù)、日常任務(wù)(不要忽略了這100經(jīng)驗(yàn),每天可以做10次)。
2.巔峰塔、天賦挑戰(zhàn)(300經(jīng)驗(yàn))。
3.異界除魔(一次100經(jīng)驗(yàn))、原石黑洞(300經(jīng)驗(yàn))
4.野怪
這里比較建議多刷巔峰塔、原石黑洞、天賦挑戰(zhàn)
體力
1.每天2瓶快樂(lè)水,如果你有條件的話(huà)還可以用星幣買(mǎi)2次滿(mǎn)體力。
2.泡溫泉,每1分鐘減5%=50%
裝備
1.原石黑洞
2.月簽到(10天一個(gè)橙裝,30天一個(gè)金裝,我覺(jué)得這個(gè)很好)
3.祈愿石抽獎(jiǎng),如果你條件很好可以多抽。
4.開(kāi)服慶典活動(dòng)(里面有橙裝水月2件,金裝水月1件)
5.商城可以購(gòu)買(mǎi)98一個(gè)橙裝寶箱,每周一個(gè)可以入手一個(gè)。
金幣
1.網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)每周1萬(wàn)金幣
2.農(nóng)場(chǎng)商店可以換金幣
3.招財(cái)、日常任務(wù)
4.異界除魔
5.商城購(gòu)買(mǎi)
這些呢都是必備的不可缺。
接下來(lái)就是boos攻略了
神武月
進(jìn)化:花魁、圣天伊、冰拳、兔子(三主寵哪個(gè)都行)
突破:花魁、力量王、離淵(可以換成夜王)、可蘭
突破這里要打死真身就可以結(jié)束,真身用上古血脈后還能活動(dòng)的就是真身,概率真身都在中間或者最右邊,還是得看你臉。
戰(zhàn)無(wú)炎
進(jìn)化:花魁、兔子、冰拳、神武月(補(bǔ)刀)
突破:花魁、力量王、可蘭、夜王
修羅
進(jìn)化:花魁單過(guò)
突破:花魁、可蘭
凱撒
進(jìn)化:羽月、離淵
突破:羽月、離淵、力量王、可蘭
狼王
進(jìn)化:花魁、黃金圣天伊、羽月、離淵
突破:花魁、黃金圣天伊、羽月、離淵
狼王這里要注意buff的選擇。
夜王
進(jìn)化:花魁、黃金圣天伊、羽月、離淵
突破:花魁、黃金圣天伊、可蘭、夜蘭(轉(zhuǎn)屬性)
夜王這里要注意挑戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)。
(打進(jìn)化場(chǎng)數(shù)越少越好,打突破場(chǎng)數(shù)越多越好)
主線(xiàn)boos攻略就是這些,接下來(lái)是支線(xiàn)boos攻略。
主寵突破
兔子:花魁、羽月、力量王、神武月
吉拉:花魁、山脈、圣天伊、神武月
滴滴:花魁、圣天伊、神武月、戰(zhàn)無(wú)炎
圣天伊突破:花魁、羽月、力量王、神無(wú)月
花魁
突破:羽月、離淵、神武月、力量王(主要考羽月和離淵的異常耗過(guò)去)
百川
進(jìn)化:花魁單過(guò)
突破:花魁、可蘭
羽月
進(jìn)化:花魁、神武月(百川也行)
突破:花魁、山脈、可蘭(降屬作用)、百川
羽月這里有28%的秒殺概率,過(guò)不過(guò)得看你臉黑不黑了,她如果不秒你就問(wèn)題不大。
離淵
進(jìn)化:羽月、小離淵、力量王、兔子
突破:羽月、可蘭、力量王、離淵
安彼德
得小形態(tài)的方法必須撐過(guò)5回合,就用凱撒睡眠她就可以
進(jìn)化:花魁、羽月、離淵
突破:花魁、力量王(可蘭)、離淵、念
純
純的難度比一般boos要難,還要看臉
進(jìn)化:花魁、黃金圣天伊、力量王、可蘭
突破:花魁、黃金圣天伊、力量王、可蘭
夜蘭
最難的boos,難度系數(shù)最高
小形態(tài)打三次才能獲得很煩
小形態(tài):羽月和夜王臉好打死前兩個(gè),最后一個(gè)花魁加力量王硬打
進(jìn)化:花魁、力量王、可蘭(或羽月)、夜王
突破:花魁、力量王、可蘭(或羽月)、夜王
接下來(lái)是新出的boos
烈焰鳥(niǎo)
進(jìn)化:山脈
突破:山脈(7000多戰(zhàn)力)一打三
打烈焰鳥(niǎo)必須練山脈
卡羅特
要開(kāi)啟挑戰(zhàn)要去白靈雪山的白靈劍陣去拿劍,然后才能開(kāi)啟挑戰(zhàn)。
打法和狼王一樣,注意buff
進(jìn)化:花魁、羽月、可蘭、力量王
突破:花魁、羽月、可蘭、力量王
妖精王
進(jìn)化:花魁、可蘭、力量王、黃金圣天伊
突破:花魁、可蘭、力量王、黃金圣天伊
常見(jiàn)問(wèn)題
【Q1】:為什么要更新裝備養(yǎng)成系統(tǒng)?A:目前養(yǎng)成環(huán)境持續(xù)穩(wěn)定了較長(zhǎng)時(shí)間,需要適時(shí)在此基礎(chǔ)上增加新追求,同時(shí)我們希望重新平衡各個(gè)金裝的強(qiáng)度和適用性,在不影響亞比強(qiáng)度以及技能設(shè)計(jì)強(qiáng)度前提下,我們決定推出裝備升星和裝備+18的功能。金裝升星和+18不會(huì)影響線(xiàn)上所有PVE中的Boss強(qiáng)度,我們相信,裝備的這一次更新,會(huì)讓大家更輕松挑戰(zhàn)當(dāng)前環(huán)境的副本和資源刷取本,同時(shí)巔峰塔等極限挑戰(zhàn)型副本也能迎來(lái)更多的變化。大家可能會(huì)擔(dān)心,我們會(huì)直接將一些挑戰(zhàn)難度刻意卡到+18才能通過(guò),我們不會(huì)這么做,即使是最新推出的原石黑洞8,我們也沒(méi)有設(shè)置一定要+18才能通過(guò)的強(qiáng)度設(shè)計(jì),在我們的測(cè)試中,+15沒(méi)有升星的強(qiáng)度也是能通過(guò)的,但升星以及+18也許會(huì)更快更容易。我們?cè)O(shè)計(jì)的高難度關(guān)卡以合適的陣容搭配和打法技巧為優(yōu)先,這次裝備強(qiáng)化帶來(lái)的數(shù)值成長(zhǎng)有限,更多還是新的效果強(qiáng)化帶來(lái)的新的選擇。
【Q2】:裝備升級(jí)到+18,星能的消耗量增多,更新后星能的產(chǎn)出量是否也會(huì)相應(yīng)增加呢?
A:裝備+18單次星能的消耗數(shù)量與裝備+15的單次消耗量一致,成功率略微有1%左右的下降??紤]到更新后星能的消耗需求增多,我們會(huì)適當(dāng)增加星能的產(chǎn)量:
1、我們會(huì)在本周五更新后上線(xiàn)原石裂縫星能獎(jiǎng)勵(lì)翻倍活動(dòng),活動(dòng)開(kāi)放7天。
2、我們會(huì)調(diào)整原石裂縫次元靈石兌換星能的比例,大家可以用更少的次元靈石兌換更多的星能。
3、在日月寶庫(kù)中,我們會(huì)增加星能的兌換次數(shù)上限,通過(guò)以上方式,確保星能的產(chǎn)出及消耗體驗(yàn)在合理范圍。
【Q3】:裝備升星消耗金裝,目前金裝產(chǎn)量不高,更新后是否會(huì)考慮增加金裝或金裝碎片的產(chǎn)量呢?
?A:目前除了裝備祈愿我們通過(guò)日月戰(zhàn)武神副本、伊卡里亞物資站(抽獎(jiǎng)券)、30日簽到、原石黑洞基礎(chǔ)產(chǎn)出、戰(zhàn)隊(duì)商店等途徑均可有機(jī)會(huì)獲得金裝或金裝碎片,在后續(xù)的版本中,我們計(jì)劃通過(guò)更多版本活動(dòng)及相關(guān)玩法途徑逐步且合理地增加金裝的活躍產(chǎn)出量。但并無(wú)計(jì)劃在更新后的短時(shí)間內(nèi)直接大規(guī)模提升產(chǎn)出,我們也不希望因本次更新直接導(dǎo)致玩家現(xiàn)擁有的金裝大幅貶值。除此之外,我們?cè)鲈O(shè)了新道具——星之起源,一個(gè)星之起源可以代替任一指定金裝完成消耗進(jìn)行升星,星之起源可在競(jìng)技場(chǎng)商店、戰(zhàn)隊(duì)商店、日月寶庫(kù)、及后續(xù)的亞比挑戰(zhàn)活動(dòng)中穩(wěn)定獲得,在原石黑洞8活動(dòng)中,可通過(guò)額外進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)固定獲得星之起源及其他道具獎(jiǎng)勵(lì),單場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利固定獲得龍裝碎片,一定概率獲得星之起源。
【Q4】:金裝升星是否會(huì)影響目前線(xiàn)上PVE中Boss的強(qiáng)度呢?
A:金裝升星不會(huì)影響目前線(xiàn)上PVE中Boss的強(qiáng)度,目前線(xiàn)上PVE中的所有Boss不會(huì)因?yàn)榻鹧b+18和升星而改變其挑戰(zhàn)難度??紤]到玩家整體實(shí)力的提升還需要較長(zhǎng)的時(shí)間,未來(lái)短期之內(nèi),我們制定BOSS難度的基準(zhǔn)也不會(huì)因此而上調(diào),會(huì)保持與之前一致的難度設(shè)計(jì),包括亞比挑戰(zhàn)、副本英雄模式等。
更新說(shuō)明
1.【逆時(shí)空神寵】云空之約 云啾;2.【全新形態(tài)】荊棘悲歌 愚者;
3.【全新劇情】神機(jī)篇 四;
4.【活動(dòng)更新】云鏡之樹(shù)、環(huán)保教育、破曉鹿鳴、魔獄之所;
5.【全新活動(dòng)】云啾獲得、還青之行、祈福明燈、荊棘悲歌禮、青空成團(tuán)禮、裝備祈愿UP、潮牌盲盒機(jī)、盲盒特權(quán)禮;
6.【端午呈獻(xiàn)】端午全玩法翻倍、端午大作戰(zhàn)、腦大粽子鋪、龍舟飛渡;
7.【全新玩具】絢爛青空。
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