
特色玩法
【穿越異世界】在這個劍與魔法的異世界里,冒險和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見,而我們也能在較為豐富的人物設定類別中創(chuàng)造出自己心儀的主角。
【事件系統(tǒng)】
游戲整體采用了隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng),簡單來說,就是我們在角色年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
【人際系統(tǒng)】
而在《異世輪回錄》中的NPC也是隨機邂逅的,我們可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。
【角色養(yǎng)成】
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。我們在戰(zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購買的裝備分為多種稀有度、等級、、詞條。而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
【死亡重生】
游戲中我們或許還是無法避免因各種BOSS或隨機事件而“死亡”,但這并不是游戲的終點,一次次失敗只會讓我們變得更強,然后“再來一把”,體驗更多精彩刺激的游戲內(nèi)容!

游戲亮點
1、角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線;2、單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條;
3、不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
